In other languages: Deutsch English Français 日本語 한국어 Bahasa Melayu Nederlands Polski Português, Brasil Русский Türkçe Українська 简体中文

Fast transport belt/cs: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created fast belt page in Czech)
 
m (fixed links)
Line 2: Line 2:
{{:Infobox:Fast transport belt}}
{{:Infobox:Fast transport belt}}


'''Rychlý přepravní pás''' je rychlejší variantou [[transport belt|přepravního pásu]], pracující dvojnásobnou rychlostí. Je druhou úrovní mezi třemi [[Belt transport system|transportními pásy]].
'''Rychlý přepravní pás''' je rychlejší variantou [[transport belt/cs|přepravního pásu]], pracující dvojnásobnou rychlostí. Je druhou úrovní mezi třemi [[Belt transport system/cs|transportními pásy]].


== Vlastnosti ==
== Vlastnosti ==
Line 9: Line 9:
|-
|-
! scope="col" | Typ
! scope="col" | Typ
! scope="col" | Maximální propustnost (položky za [[time#seconds|herní-sekundu]] pro dva pruhy)<sup>1</sup>
! scope="col" | Maximální propustnost (položky za [[time/cs#Sekundy|herní-sekundu]] pro dva pruhy)<sup>1</sup>
! scope="col" | Rychlost ([[Map_structure#Tile|políček]] za herní-sekundu)<sup>1</sup>
! scope="col" | Rychlost ([[Map_structure/cs#Tile|políček]] za herní-sekundu)<sup>1</sup>
! scope="col" | Maximální hustota (Věcí na políčko)<sup>1</sup>
! scope="col" | Maximální hustota (Věcí na políčko)<sup>1</sup>
! scope="col" | Potřebný [[research|výzkum]]
! scope="col" | Potřebný [[research/cs|výzkum]]
|-
|-
| {{Imagelink|Fast transport belt|Fast transport belt}} || 30 || 3.75 || 8 || [[Logistics 2 (research)]]
| {{Imagelink|Fast transport belt}} || 30 || 3.75 || 8 || {{L|Logistics 2 (research)}}
|}
|}


<sup>(1)</sup> Podrobnější informace naleznete v části [[transport belts/physics|Fyzika dopravních pásů]].
<sup>(1)</sup> Podrobnější informace naleznete v části [[transport belts/physics/cs|Fyzika dopravních pásů]].


== Historie ==
== Historie ==
Line 29: Line 29:


{{history|0.13.0|
{{history|0.13.0|
* Přepravní pás je nyní možné připojit k [[circuit network|síti obvodů]].  
* Přepravní pás je nyní možné připojit k [[circuit network/cs|síti obvodů]].  
* Entity připojitelné k dopravnímu pásu se nyní odpojí od příchozích pásů, když jsou označeny k dekonstrukci.}}
* Entity připojitelné k dopravnímu pásu se nyní odpojí od příchozích pásů, když jsou označeny k dekonstrukci.}}


Line 38: Line 38:
{{history|0.11.9|
{{history|0.11.9|
* Předměty označené k dekonstrukci již nelze přesouvat pomocí pásů.  
* Předměty označené k dekonstrukci již nelze přesouvat pomocí pásů.  
* Sníženo zatížení procesoru způsobené velkým počtem [[inserter|překladačů]], které nakládají/vykládají transportní pásy.}}
* Sníženo zatížení procesoru způsobené velkým počtem [[inserter/cs|překladačů]], které nakládají/vykládají transportní pásy.}}


{{history|0.11.0|
{{history|0.11.0|
Line 69: Line 69:
{{history|0.1.0|
{{history|0.1.0|
* Představeno}}
* Představeno}}


== See also ==
== See also ==
* [[Belt transport system]]
* {{L|Belt transport system}}
** [[Splitters]]
** {{L|Splitters}}
** [[Inserters]]
** {{L|Inserters}}
* [[Crafting]]
* {{L|Crafting}}


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Belt transport system}}
{{C|Belt transport system}}

Revision as of 15:09, 7 October 2022

Fast transport belt.png
Rychlý přepravní pás

Fast transport belt entity.png

Recept

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
5
+
Transport belt.png
1
Fast transport belt.png
1

Počty základních surovin

Time.png
3.5
+
Iron plate.png
11.5

Barva na mapě

Životy

Quality normal.png 160
Quality uncommon.png 208 Quality rare.png 256
Quality epic.png 304 Quality legendary.png 400

Odolnosti

Fire: 0/50%

Velikost štosu

100

Rocket capacity

100

Velikost

1×1

Rychlost pásů

30 Items/s

Doba těžebí

0.1

Jméno prototypu

transport-belt

Interní jméno

fast-transport-belt

Požadované technologie

Logistics 2 (research).png
2

Vytvářeno v

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Konzumováno v

Express transport belt.png

Recept

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
5
+
Transport belt.png
1
Fast transport belt.png
1

Počty základních surovin

Time.png
3.5
+
Iron plate.png
11.5

Barva na mapě

Životy

Quality normal.png 160
Quality uncommon.png 208 Quality rare.png 256
Quality epic.png 304 Quality legendary.png 400

Odolnosti

Fire: 0/50%

Velikost štosu

100

Rocket capacity

100

Velikost

1×1

Rychlost pásů

30 Items/s

Doba těžebí

0.1

Jméno prototypu

transport-belt

Interní jméno

fast-transport-belt

Požadované technologie

Logistics 2 (research).png
2

Vytvářeno v

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Foundry.png
Player.png

Konzumováno v

Express transport belt.png

Rychlý přepravní pás je rychlejší variantou přepravního pásu, pracující dvojnásobnou rychlostí. Je druhou úrovní mezi třemi transportními pásy.

Vlastnosti

Typ Maximální propustnost (položky za herní-sekundu pro dva pruhy)1 Rychlost (políček za herní-sekundu)1 Maximální hustota (Věcí na políčko)1 Potřebný výzkum
Fast transport belt.png
Rychlý přepravní pás
30 3.75 8 Logistics 2 (research)

(1) Podrobnější informace naleznete v části Fyzika dopravních pásů.

Historie

  • 0.17.0:
    • Zvýšena propustnost z 26,66 na 30 položek za sekundu.
    • Trvale drží 8 položek na dlaždici.
  • 0.15.0:
    • Zvětšena velikost zásobníku z 50 na 100.
  • 0.13.0:
    • Přepravní pás je nyní možné připojit k síti obvodů.
    • Entity připojitelné k dopravnímu pásu se nyní odpojí od příchozích pásů, když jsou označeny k dekonstrukci.
  • 0.12.0:
    • Předměty na transportních pásech nesjíždějí z pásu na konci, takže transportní pás musí jít přímo před požadovaným vkládačem.
    • Optimalizován pohyb transportního pásu.
  • 0.11.9:
    • Předměty označené k dekonstrukci již nelze přesouvat pomocí pásů.
    • Sníženo zatížení procesoru způsobené velkým počtem překladačů, které nakládají/vykládají transportní pásy.
  • 0.11.0:
    • Rychlé/expresní pásy jsou nyní vyrobeny z pomalejších variant.
  • 0.9.7:
    • Pásy určené k dekonstrukci již nepřijímají předměty.
  • 0.9.6:
    • Nová grafika pásů.
  • 0.9.0:
    • Drobná optimalizace.
  • 0.6.0:
    • Pás nevytrhává hráče z jeho okraje (jako předměty), takže hráč nebude téměř uvězněn na rychlejších pásech.
  • 0.5.0:
    • Lepší pohyb na pásech v zatáčkách a na křižovatkách.
  • 0.2.8:
    • Křížová spojení pásů stejného typu jsou zakázána.
  • 0.2.2:
    • Při otáčení pásů (nebo jejich výměně jiným než opačným směrem) jsou předměty na pásu shromažďovány.
  • 0.2.1:
    • Malá optimalizace.

See also