На других языках: Deutsch English Español Français Italiano 日本語 한국어 Nederlands Polski Українська 简体中文

Crude oil/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (fixed links)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
{{Stub}}
{{:Infobox:Crude oil}}
{{:Infobox:Crude oil}}


'''Нефть''' - это [[fluid system/ru|жидкость]] добываемая [[Pumpjack/ru|Нефтяным насосом]] из Источников нефти и превращаемый в [[Petroleum gas/ru|Нефтяной газ]], [[Light oil/ru|Дизельное топливо]] и [[Heavy oil/ru|Густую нефть]] в [[Oil refinery/ru|Нефтепереработчике]].
'''Нефть''' - это [[fluid system/ru|жидкость]] добываемая с помощью [[Pumpjack/ru|нефтяной вышки]] из ''месторождений нефти'' разбросанных на карте как и месторождения руды. [[Oil refinery/ru|Нефтеперерабатывающий завод ]] позволяет переработать сырую нефть на [[Petroleum gas/ru|Нефтяной газ]], [[Light oil/ru|дизельное топливо]] и [[Heavy_oil/ru|мазут]].


Нефть находится на поверхности в виде нефтяных луж. На мини-карте отмечается розовым. Нефть добывается с помощью нефтяного насоса.
Можно подавать '''сырую нефть''' на вход [[Flamethrower_turret/ru|огнемётной турели]], которая будет использовать её в качестве боеприпасов.
 
== Месторождения нефти  ==
 
У каждого месторождения нефти есть показатель количества отображаемый в процентах. Каждый процент равен 300 циклам выкачивания нефти из месторождения. Например, у месторождения нефти с показателем в 80% количество циклов выкачивания нефти из него колеблется между 24000 и 24299 так как для вывода значения в процентах не используются числа после запятой.
 
 
While cycles left is greater than 6000 (20% yield) and greater than 20% of the initially available cycles, each pumpjack cycle reduces the number of cycles left by one.
 
So unless an oil field with less than 20% yield is created by map editor, yield will never drop below 6000 cycles.
 
The amount of oil a pumpjack extracts per cycle is yield multiplied by 10 (e.g. 115% yield = 1.15, multiplied by 10 = 11.5), and cannot be higher than 100.


{{IntermediateNav}}
{{IntermediateNav}}
{{C|Fluids}}
{{C|Fluids}}

Revision as of 09:17, 7 February 2018

No-building-material-icon.png
Эта статья - это заготовка статьи, и не является законченной.
Вы можете помочь, переведя её.
Crude oil.png
Сырая нефть

Crude oil entity.png

Цвет на карте

Боеприпасы для

Flamethrower turret.png

Время добычи

1

Тип объекта

fluid

Внутриигровое имя

crude-oil

Необходимые технологии

Oil processing (research).png

Делается в

Pumpjack.png

Используется для

Basic oil processing.png
Advanced oil processing.png
Fill crude oil barrel.png
Flamethrower ammo.png

Нефть - это жидкость добываемая с помощью нефтяной вышки из месторождений нефти разбросанных на карте как и месторождения руды. Нефтеперерабатывающий завод позволяет переработать сырую нефть на Нефтяной газ, дизельное топливо и мазут.

Можно подавать сырую нефть на вход огнемётной турели, которая будет использовать её в качестве боеприпасов.

Месторождения нефти

У каждого месторождения нефти есть показатель количества отображаемый в процентах. Каждый процент равен 300 циклам выкачивания нефти из месторождения. Например, у месторождения нефти с показателем в 80% количество циклов выкачивания нефти из него колеблется между 24000 и 24299 так как для вывода значения в процентах не используются числа после запятой.


While cycles left is greater than 6000 (20% yield) and greater than 20% of the initially available cycles, each pumpjack cycle reduces the number of cycles left by one.

So unless an oil field with less than 20% yield is created by map editor, yield will never drop below 6000 cycles.

The amount of oil a pumpjack extracts per cycle is yield multiplied by 10 (e.g. 115% yield = 1.15, multiplied by 10 = 11.5), and cannot be higher than 100.