Railway/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Line 46: | Line 46: | ||
* '''Размещение рельс''': Прямые рельсы могут быть размещены только специальным образом на "больших" тайлах размерами 2х2 обычных тайла, на стыке таких двух "больших" тайлов. Изогнутые рельсы тоже используют такую систему. Для детального понимания концепции игры (например если вы планируете сделать площадку для Ж/Д станции, '''прежде''', чем вы исследуете поезда) это очень важно, потому, что вы можете построить треки только на таких координатах. | * '''Размещение рельс''': Прямые рельсы могут быть размещены только специальным образом на "больших" тайлах размерами 2х2 обычных тайла, на стыке таких двух "больших" тайлов. Изогнутые рельсы тоже используют такую систему. Для детального понимания концепции игры (например если вы планируете сделать площадку для Ж/Д станции, '''прежде''', чем вы исследуете поезда) это очень важно, потому, что вы можете построить треки только на таких координатах. | ||
* '''Занимаемое место''': Место, нужное для постройки железной дороги больше, чем вы думаете. Разворот на 180 градусов занимает 12 тайлов ширины! Простейшая остановка для поезда (из 1 локомотива и 1 вагона) тоже требует больше 10-12 тайлов. Лучше будет, если вы отдалите камеру и определите размеры постройки прежде, чем строить. | * '''Занимаемое место''': Место, нужное для постройки железной дороги больше, чем вы думаете. Разворот на 180 градусов занимает 12 тайлов ширины! Простейшая остановка для поезда (из 1 локомотива и 1 вагона) тоже требует больше 10-12 тайлов. Лучше будет, если вы отдалите камеру и определите размеры постройки прежде, чем строить. | ||
* '''Общее с OpenTTD''': Поезда из Factorio имеют много общего с [http://www.openttd.org/ Open Transport Tycoon Deluxe]. Если вы уже играли в эту игру, | * '''Общее с OpenTTD''': Поезда из Factorio имеют много общего с [http://www.openttd.org/ Open Transport Tycoon Deluxe]. Если вы уже играли в эту игру, то сможете найти некоторые общие элементы, особенно в части сигналов. | ||
=== Треки === | === Треки === |
Revision as of 10:32, 1 February 2017
Железнодорожная сеть - это набор предметов, что позволяют строить железнодорожные пути, станции, поезда и устанавливать систему автоматической транспортировки, которая более эффективна, чем конвейеры на дальних расстояниях. Хотя строительство такой сети действительно сложное и требует много ресурсов.
Предметы
Рельсы | Поезда | Автоматизация |
---|---|---|
Прямой рельс | Дизельный локомотив | Остановка поезда |
Изогнутый рельс | Грузовой вагон | Железнодорожный сигнал |
Основы
Factorio сейчас в альфа-стадии и вам нужно прокладывать железнодорожный путь кусочек за кусочком. Это не так сложно, как вы думаете, но концепцию железнодорожной сети сложно объяснить простыми словами и даже изображения не показывают это хорошо. Мы рекомендуем посмотреть несколько видео о том, как построить простую железную дорогу, что делает стартовые шаги очень простыми.
Примеры:
- v0.8, на английском - Inzainia Plays: Factorio ver 0.8.0 EP:8 (Trains, Trains, Trains!!!)
- v0.6, на немецком - Silver's Factorio Basic Train Tutorial
- На русском - Factorio. #21. Поезда.
- Или посмотрите здесь Let's play factorio :)
Общая стратегия для начала:
- Во-первых вам нужны рельсы. Конечно, вы можете сделать рельсы самостоятельно, но мы рекомендуем использовать сборочные автоматы для этого, потому, что вам будет нужно много рельс.
- Постройте сборочный автомат для производства железных стержней, и соедините его с сборочными автоматами для рельс
- Для начала вам нужно 300-400 элементов пути (рельс)
- Разместите несколько элементов и соедините их в небольшой участок путь.
- Сделайте дизельный локомотив и грузовой вагон.
- Установите их на построенный путь так, чтобы они соединились в поезд.
- Поместите топливо в локомотив.
- Сядьте в локомотив (нажмите Enter стоя возле него) и ездите на здоровье :)
Продвинутая Ж/Д
Определения
- Рельсовый сегмент: элемент пути. Это или прямые рельсы или изогнутые рельсы.
- Сегмент: один путь непрерывного рельса, трек без перекрестков или переключений. Это может быть важно, если вы хотите использовать сигналы. Вы можете видеть число текущих сегментов при наведении указателя на трек.
- Блок: набор сегментов. Каждый из подключенных сегментов принадлежит одному блоку, независимо от того, может ли поезд ездить на нём или нет, и независимо от того, может ли он двигаться в обеих направлениях (к примеру: построив стрелку, оба сегмента будут принадлежать к тому же блоку). Вы можете видеть текущие номера блоков в секции информации.
Принципы
- Размещение рельс: Прямые рельсы могут быть размещены только специальным образом на "больших" тайлах размерами 2х2 обычных тайла, на стыке таких двух "больших" тайлов. Изогнутые рельсы тоже используют такую систему. Для детального понимания концепции игры (например если вы планируете сделать площадку для Ж/Д станции, прежде, чем вы исследуете поезда) это очень важно, потому, что вы можете построить треки только на таких координатах.
- Занимаемое место: Место, нужное для постройки железной дороги больше, чем вы думаете. Разворот на 180 градусов занимает 12 тайлов ширины! Простейшая остановка для поезда (из 1 локомотива и 1 вагона) тоже требует больше 10-12 тайлов. Лучше будет, если вы отдалите камеру и определите размеры постройки прежде, чем строить.
- Общее с OpenTTD: Поезда из Factorio имеют много общего с Open Transport Tycoon Deluxe. Если вы уже играли в эту игру, то сможете найти некоторые общие элементы, особенно в части сигналов.
Треки
- Схемы: Переключения, перекрёстки, всё, что строится из двух базовых элементов.
Поезда
- Поезд : Разместите локомотив и вагон близко один к одному на треке.
Автоматизация
- Автоматизация перевозок: для автоматизированной транспортировки предметов вам как минимум нужны две остановки и один поезд.
Остановки поездов
- Остановка поезда: точка на треке, где поезда могут остановиться в автоматическом режиме.