In other languages: Deutsch English 日本語 Português, Brasil Русский 简体中文

Vulcanus/cs: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
DlcPro1 (talk | contribs)
WIP czech translation for the Vulcanus page. Will finish it in the next day(s).
 
DlcPro1 (talk | contribs)
Added some more translations. Just some last bits left.
Line 29: Line 29:
Následující předměty a recepty jsou odemknuty na Vulcanusovi ale mohou být vyrobeny jinde:
Následující předměty a recepty jsou odemknuty na Vulcanusovi ale mohou být vyrobeny jinde:


* {{imagelink|Artillery turret}}/{{imagelink|Artillery wagon}} and {{imagelink|Artillery shell}}s
* {{imagelink|Artillery turret}}/{{imagelink|Artillery wagon}} a {{imagelink|Artillery shell}}s
* {{imagelink|Simple coal liquefaction|space-age=yes}} and {{imagelink|Coal liquefaction}}
* {{imagelink|Simple coal liquefaction|space-age=yes}} a {{imagelink|Coal liquefaction}}
* {{imagelink|Cliff explosives}}
* {{imagelink|Cliff explosives}}
* {{imagelink|Speed module 3}}
* {{imagelink|Speed module 3}}
Line 47: Line 47:
| Cyklus dne a noci || 1.5 Minut
| Cyklus dne a noci || 1.5 Minut
|-
|-
| Magnetické pole || 25
| Magnetické pole || 25%
|-
|-
| Sluneční energie || 400%
| Sluneční energie || 400%
|-
|-
| Tlak || 4000
| Tlak || 4000 hPa
|-
|-
| Gravitace || 40
| Gravitace || 40 m/s²
|}
|}


Line 63: Line 63:


== Bouračská teritoria ==
== Bouračská teritoria ==
[[File:Demolisher entity.png|thumb|250px|right|Demolisher patrolling.]]  
[[File:Demolisher entity.png|thumb|250px|right|Hlídkující bourač.]]  
Na Vulcanusovi žijou neprátelé známí jako "[[Enemies#Demolishers/cs|bourači]]".
Na Vulcanusovi žijou neprátelé známí jako "[[Enemies#Demolishers/cs|bourači]]".


Demolishers have well-defined territories. On the map, these territories are outlined by an opaque, bright red line and the inside is marked by diagonal, translucent, red lines. Only one demolisher will spawn per territory, and the territories themselves do not overlap. However, they are tightly packed, as they follow a Voronoi-like pattern.<!-- Unconfirmed if it's actually Voronoi --> At the start of the game, only Vulcanus' starting area is not inside a demolisher's territory.
Bourači mají vyhrazená teritoria. Na mapě jsou tato teritoria ohraničena červenou čarou a vyplněna diagonálníma průsvitnýma čarama. Každé teritorium má jen jednoho Bourače a teritoria se navzájem nepřekrývají. Teritoria jsou ale těsně nacpaná a náaledují diagram podobný Voroneovu. Při prvním přistání bude jen jedna oblast mimo Bouračské teritoria.


When left alone, a demolisher will patrol the border of its territory. However, if players build inside of a demolisher's territory, it will soon make a beeline towards these buildings with the intent of destroying them. Building inside of a demolisher's territory is therefore extremely risky and dangerous.<!-- I (tecanec) have also seen a demolisher leave its territory to follow a series of gun turrets that I left as bait. I still don't know much about this behaviour (including whether there's a limit to how far the demolisher would've traveled, whether bait outside the territory made the demolisher aggressive by attacking it or by simply existing, or what the demolisher would've done afterwards had it survived my devious trap), so I won't include it here without further experimentation. -->
Pokud je nechán být, Bourač hlídkuje na hranici svého teritoria. Pokud ale hráč postaví něakou budovu v jeho teritoriu, Bourač okamžitě vezme nejkratší cestu k ní aby ji mohl zničit. Stavba uvnitř Bouračského teritoria je proto velmi nebezpečná.


The death of a demolisher is permanent, as they only spawn during world generation. Likewise, upon the death of a demolisher, its territory permanently becomes free for the player to use, as other demolishers will not try to expand their territories.
Smrt Bourače je permanentní protože se objevují <!-- Nevím jak líp přeložit slovo "spawn" --> jen při generaci světa. Nápodobně, když Bourač zemře, jeho teritorium se stane permanentně nezabraným, protože jiní Bourači se nepokusí teritorium zabrat.


== Přístup k základním materiálům ==
== Přístup k základním materiálům ==
Line 80: Line 80:
* [[Coal/cs|Uhlí]] může být těženo na povrchu jako normálně.
* [[Coal/cs|Uhlí]] může být těženo na povrchu jako normálně.
* [[Crude oil/cs|Ropa]] není dostupná, ale [[heavy oil/cs|těžký olej]] může být získán [[simple coal liquefaction]]. Heavy oil can then be cracked into light oil and petroleum. Once metallurgic science is produced and a stockpile of heavy oil built up, this can be switched to regular [[coal liquefaction]].
* [[Crude oil/cs|Ropa]] není dostupná, ale [[heavy oil/cs|těžký olej]] může být získán [[simple coal liquefaction]]. Heavy oil can then be cracked into light oil and petroleum. Once metallurgic science is produced and a stockpile of heavy oil built up, this can be switched to regular [[coal liquefaction]].
* [[Wood]] cannot be obtained, but [[medium electric pole]]s can be constructed using the small amount of ores available. Note that this can soft-lock players that did not unlock the research.
* [[Wood/cs|Dřevo]] nelze získat, ale [[medium electric pole/cs|střední elektrické sloupy]] mohou být postaveny pomocí materiálů získaných těžením vulkanického [[rock/cs|kamene]].


=== Výroba elektřiny ===
=== Výroba elektřiny ===


[[Solar panel]]s on Vulcanus give the power they would on Nauvis. [[Acid neutralization]] generates 500°C steam, which can be fed through [[steam turbine]]s to generate electricity. The calcite processing technology does not actually unlock steam turbines, so [[Nuclear power (research)|nuclear power]] or [[heating tower]]s must be researched first, on [[Nauvis]] or [[Gleba]] respectively. If this is not done, [[steam engine]]s can be used instead (which generate less power for the same steam).
[[Solar panel/cs|Solární panely]] na Vulcanusovi vyrábí tolik elektřiny co na Nauvisovi. [[Acid neutralization/cs|Neutralizace kyseliny]] generuje 500°C páru kterou může hráč prohnat [[steam turbine/cs|parní turbinou]]. Technologie pro procesování kalcitu neodemkne parní turbiny, hráč tedy musí první vyzkoumat [[Nuclear power (research)/cs|Nukleární elektřinu]] nebo [[heating tower/cs|ohřívací věže]] na [[Nauvis/cs]]ovi nebo [[Gleba/cs|Glébě]]. Alternativně může být použit [[steam engine/cs|parní motor]] který ale generuje míň elektřiny ze stejného množství páry.


== Vesmírné cesty ==
== Vesmírné trasy ==
[[Vulcanus/cs]] is connected to 2 other planets: [[Nauvis/cs]] and [[Gleba/cs]]{{SA}}.
[[Vulcanus/cs]] je propojen na dvě další planety: [[Nauvis/cs]] a [[Gleba/cs]]{{SA}}.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 101: Line 101:




Asteroid rate graphs:
Grafy poměru asteroidů:


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
|-
| [[File:Asteroid_chart_Nauvis_Vulcanus.png]] <br> Space route from [[Nauvis/cs]] to [[Vulcanus/cs]]
| [[File:Asteroid_chart_Nauvis_Vulcanus.png]] <br> Vesmírná trasa z [[Nauvis/cs]]e na [[Vulcanus/cs]]e
| [[File:Asteroid_chart_Vulcanus_Gleba.png]] <br> Space route from [[Vulcanus/cs]] to [[Gleba/cs]]
| [[File:Asteroid_chart_Vulcanus_Gleba.png]] <br> Vesmírná trasa z [[Vulcanus/cs]]e na [[Gleba/cs|Glebu]]
|}
|}


Line 134: Line 134:
</table>
</table>


== Orbit ==
== Oběžná dráha ==


=== Vlastnosti ===
=== Vlastnosti ===

Revision as of 19:52, 25 July 2026

Space Age exkluzivní obsah.


!!! THIS IS A WORK IN PROGRESS /// TATO STRÁNKA NENÍ DOKONČENA !!!


Vulcanus je horká vulkanická planeta s hornatými sopkami, řekami lávy, pláněmi popelu, a gejzíry kyseliny sírové.

Je to domov bouračů, což jsou velcí nepřátelé kteří ochraňují své teritorium. Na Vulcanusovi není žádné znečištění.

Objev planety Vulcanus (výzkum) je potřeba k cestě na tuto planetu.

Úspěchy

Visit Vulcanus

Travel to planet Vulcanus.

Exkluzivní předměty

Wolframová ruda a láva se vyskytují jen na Vulcanusovi. K těžbě wolframu je potřeba velké těžící zařízení, mezitím co láva může být získána pobřežní pumpou postavenou na lávovém jezeru. I když Vulcanus je jediný zdroj těžitelného kalcitu, tento materiál jde získat jinými způsoby.

Následující recepty lze vyrobit jen na Vulcanusovi:

Následující předměty a recepty jsou odemknuty na Vulcanusovi ale mohou být vyrobeny jinde:

Povrch

Vlastnosti

Vlastnosti povrchu Vulcanuse
Vlastnost Hodnota
Typ znečištění Žádný
Cyklus dne a noci 1.5 Minut
Magnetické pole 25%
Sluneční energie 400%
Tlak 4000 hPa
Gravitace 40 m/s²

Biomy

Vulcanus má tři odlišné biomy.

  • Popelové pláně are plateaus speckled with sparse vegetation and deposits of coal. They are home to leafless alien trees, some of which may be on fire and will spawn flames temporarily if felled. They are relatively free of cliffs and lava, making them ideal for building.
  • Lávové kotliny are filled with winding lava rivers. Within them are deposits of tungsten ore, which can only be mined using the big mining drill.
  • Hory are large volcanoes, covered in cliffs and with a large lava pool at their center. They are home to sulfuric acid geysers and calcite.

Bouračská teritoria

Hlídkující bourač.

Na Vulcanusovi žijou neprátelé známí jako "bourači".

Bourači mají vyhrazená teritoria. Na mapě jsou tato teritoria ohraničena červenou čarou a vyplněna diagonálníma průsvitnýma čarama. Každé teritorium má jen jednoho Bourače a teritoria se navzájem nepřekrývají. Teritoria jsou ale těsně nacpaná a náaledují diagram podobný Voroneovu. Při prvním přistání bude jen jedna oblast mimo Bouračské teritoria.

Pokud je nechán být, Bourač hlídkuje na hranici svého teritoria. Pokud ale hráč postaví něakou budovu v jeho teritoriu, Bourač okamžitě vezme nejkratší cestu k ní aby ji mohl zničit. Stavba uvnitř Bouračského teritoria je proto velmi nebezpečná.

Smrt Bourače je permanentní protože se objevují jen při generaci světa. Nápodobně, když Bourač zemře, jeho teritorium se stane permanentně nezabraným, protože jiní Bourači se nepokusí teritorium zabrat.

Přístup k základním materiálům

Výroba elektřiny

Solární panely na Vulcanusovi vyrábí 4× tolik elektřiny co na Nauvisovi. Neutralizace kyseliny generuje 500°C páru kterou může hráč prohnat parní turbinou. Technologie pro procesování kalcitu neodemkne parní turbiny, hráč tedy musí první vyzkoumat Nukleární elektřinu nebo ohřívací věže na Nauvis/csovi nebo Glébě. Alternativně může být použit parní motor který ale generuje míň elektřiny ze stejného množství páry.

Vesmírné trasy

Vulcanus/cs je propojen na dvě další planety: Nauvis/cs a Gleba/cs.

Vzdálenost planety
Planeta Vzdálenost (km)
Nauvis 15,000
Gleba 15,000


Grafy poměru asteroidů:


Vesmírná trasa z Nauvis/cse na Vulcanus/cse

Vesmírná trasa z Vulcanus/cse na Glebu


Legenda grafu:

Typ asteroidu Úlomek Střední
Kovový Blue Red
Uhlíkový Orange Yellow
Oxidový Green Magenta

Oběžná dráha

Vlastnosti

Vlastnost Hodnota
Sluneční energie 600%
Typy asteroidů
Typ asteroidu Poměr
Úlomek kovového asteroidu 5
Úlomek uhlákového asteroidu 2
Úlomek oxidového asteroidu 1
Úlomek promethiového asteroidu 0
Velikosti asteroidů
[[Asteroids/cs|Velikost asteroidu] % objevů
Úlomek .20
Střední kus .25
Velký kus 0
Obrovský kus 0

Note:

  • Chunks spawn at Nauvis at 1.25%
  • Huge Asteroids only spawn past Aquilo

Gallery

Trivia

  • In mythology, Vulcanus (also spelt Vulcan), is the Roman god of fire, metalworking, and the forge.
  • The planet's design, with lava, volcanoes, and sulfur, is based on lava planets.

History

See also