In other languages: Deutsch English Français 日本語 한국어 Bahasa Melayu Nederlands Polski Português, Brasil Русский Türkçe Українська 简体中文

Fast transport belt/cs: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
m fixed links
m fixed link
 
Line 17: Line 17:
|}
|}


<sup>(1)</sup> Podrobnější informace naleznete v části [[transport belts/physics/cs|Fyzika dopravních pásů]].
<sup>(1)</sup> Podrobnější informace naleznete v části [[transport belts/Physics/cs|Fyzika dopravních pásů]].


== Historie ==
== Historie ==

Latest revision as of 14:50, 10 October 2022

Rychlý přepravní pás

  • Base game
  •  
  • Space Age mod

Recept

0.5
+
5
+
1
1

Počty základních surovin

3.5
+
11.5

Barva na mapě

Životy

160
208 256
304 400

Odolnosti

Fire: 0/50%

Velikost štosu

100

Rocket capacity

100

Velikost

1×1

Rychlost pásů

30 Items/s

Doba těžebí

0.1

Jméno prototypu

transport-belt

Interní jméno

fast-transport-belt

Požadované technologie

2

Vytvářeno v

Konzumováno v

Rychlý přepravní pás je rychlejší variantou přepravního pásu, pracující dvojnásobnou rychlostí. Je druhou úrovní mezi třemi transportními pásy.

Vlastnosti

Typ Maximální propustnost (položky za herní-sekundu pro dva pruhy)1 Rychlost (políček za herní-sekundu)1 Maximální hustota (Věcí na políčko)1 Potřebný výzkum
Rychlý přepravní pás
30 3.75 8 Logistics 2 (research)

(1) Podrobnější informace naleznete v části Fyzika dopravních pásů.

Historie

  • 0.17.0:
    • Zvýšena propustnost z 26,66 na 30 položek za sekundu.
    • Trvale drží 8 položek na dlaždici.
  • 0.15.0:
    • Zvětšena velikost zásobníku z 50 na 100.
  • 0.13.0:
    • Přepravní pás je nyní možné připojit k síti obvodů.
    • Entity připojitelné k dopravnímu pásu se nyní odpojí od příchozích pásů, když jsou označeny k dekonstrukci.
  • 0.12.0:
    • Předměty na transportních pásech nesjíždějí z pásu na konci, takže transportní pás musí jít přímo před požadovaným vkládačem.
    • Optimalizován pohyb transportního pásu.
  • 0.11.9:
    • Předměty označené k dekonstrukci již nelze přesouvat pomocí pásů.
    • Sníženo zatížení procesoru způsobené velkým počtem překladačů, které nakládají/vykládají transportní pásy.
  • 0.11.0:
    • Rychlé/expresní pásy jsou nyní vyrobeny z pomalejších variant.
  • 0.9.7:
    • Pásy určené k dekonstrukci již nepřijímají předměty.
  • 0.9.6:
    • Nová grafika pásů.
  • 0.9.0:
    • Drobná optimalizace.
  • 0.6.0:
    • Pás nevytrhává hráče z jeho okraje (jako předměty), takže hráč nebude téměř uvězněn na rychlejších pásech.
  • 0.5.0:
    • Lepší pohyb na pásech v zatáčkách a na křižovatkách.
  • 0.2.8:
    • Křížová spojení pásů stejného typu jsou zakázána.
  • 0.2.2:
    • Při otáčení pásů (nebo jejich výměně jiným než opačným směrem) jsou předměty na pásu shromažďovány.
  • 0.2.1:
    • Malá optimalizace.

See also