Upcoming features/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Перепись статьи) |
m (→Смотрите также) |
||
Line 109: | Line 109: | ||
* [https://www.factorio.com/blog/post/fff-235 Friday Facts #235 - 0.16 stable] | * [https://www.factorio.com/blog/post/fff-235 Friday Facts #235 - 0.16 stable] | ||
* [https://forums.factorio.com/61239 0.17 Список изменений моддинга/скриптинга за 10 декабря 2018] | * [https://forums.factorio.com/61239 0.17 Список изменений моддинга/скриптинга за 10 декабря 2018] | ||
* [[Roadmap|Запланированные релизы]] | * [[Roadmap/ru|Запланированные релизы]] |
Revision as of 23:25, 7 January 2019
Эта страница содержит запланированные дополнения и изменения для следующего крупного обновления Factorio 0.17, которое запланировано на январь 2019.
Запланированные нововведения
- Переработка графического интерфейса [1] [2] [3] [4]
- Новое графическое ядро, SDL, OpenGL, DX11, исправная вертикальная синхронизация, потоковая передача текстур, оптимизация использования видеопамяти, шейдеры. [13] [14]
- Улучшенная интеграция модификаций
- Улучшенный редактор карт, как с технической точки зрения, так и с точки зрения удобства использования [22][23]
- Улучшения и исправления в генераторе карт, улучшение авторазмещения объектов и документация [24]
- Любые комбинации настроек больше не должны создавать странных карт с кольцом обрывов.
- Гораздо более предсказуемые ресурсы стартовой зоны, которые не перекрывают друг друга и не пересекаются с водой, в то же время, стартовая зона всегда будет содержать воду.
- Стартовая зона содержит только железо, медь, уголь и камень в очень предсказуемых количествах. Уран и нефть в стартовой зоне больше не генерируются.
- Ресурсы стартовой зоны обычно находятся в одном месторождении руды каждая (в зависимости от настроек).
- Месторождения руды стартовой зоны обычно располагаются близко друг к другу.
- Параметры размера стартовой зоны больше не влияют на размещение ресурсов, они имеют фиксированную область.
- Параметры генерации ресурсов теперь имеют гораздо более драматический эффект (ранее они практически не имели никакого эффекта).
- Увеличено количество шагов (малое, среднее, большое и тд.) для всех настроек с 5 до 9 для ещё большей кастомизации.
- Спрайты высокого разрешения для оставшейся части игры, включая пару изменений для некоторых сущностей.
- Новые текстуры лазерной турели, а так же новые лазерные лучи для персональной лазерной защиты и капсулы с дронами приманками [25] [26]
- HR огнемётная турель [27]
- HR ульи [28]
- HR защитные сооружения [29]
- HR черви [30]
- HR кусаки [31]
- Новая графика для конвейеров, разделителей и подземных конвейеров [32]
- HR подстанция [33]
- HR столбы ЛЭП [34] [35] [36] [37]
- Финальная балансировка игры
- Новые технологии исследовательских пактов [38]
- Новые названия для исследовательских пакетов [39]
- Новые рецепты исследовательских пакетов [40]
- Разделение ядерной энергии и ядерной переработки [41]
- Части ракеты имеют свои собственные технологии и используются в большем количестве рецептов, помимо самой ракеты [42]
- Запуск спутника больше не завершает игру, вместо этого условием победы является запуск самой ракеты (с полезной нагрузкой или без неё) [43] [44]
- Лучшее разделение технологий между высокотехнологичными и производственными науками [45] [46]
- Унификация улучшений военных технологий [47]
- Ракетная шахта и все её необходимые компоненты могут быть изучены без использования военных исследовательских пакетов [48]
- Обновлённый планировщик [49] [50] [51]
- Редактирование форматированного текста [52]
- Различные шрифты, цвета и иконки
- Ссылки на элементы и рецепты, позиции на карте и строки чертежей [53]
- Улучшенные формы множественных чисел в локализациях [54]
- Большая поддержка модификаций [55] [56] [57]
- Улучшенные звуки [58]
- Функции копирования, вставки и вырезания для чертежей [59]
- Возможность отмены строительства, добычи, развертки чертежей и деконструкции [60] [61]
- Мелкие улучшения игрового процесса [62]
- Улучшенный рецепт механики катализатора (?)
- Предметы больше нельзя выбросить на конвейеры (?)
- Отдельная очередь постройки для призрачных тайлов (?)
- Belt immunity equipment
- Дроны могут быть показаны на карте в качестве опции отладки [63]
- Быстрая замена труб [64]
- Оповещение о том, что у поезда кончилось топливо [65]
- Улучшенные сообщения об ошибках при неудачах постройки/вставки (за пределами досягаемости и т.п.) [66]
- Выбор манипулятора или бура покажет, с какими объектами они взаимодействуют [67]
- Поезда в чертежах [68]
- Скалы могут быть деконструированы [69] [70]
- Дроны не покидают персональную дронстанцию, если игрок передвигается быстрее их скорости полёта [71]
- Инспектор стилей графического интерфейса [72]
- Режим чёрного списка для фильтрующего манипулятора [73]
- Использование alt-tab больше не вызывает режим "дополнительной информации" [74]
- Клавиатурные привязки теперь используют скан-коды вместо кодов клавиш [75]
- Использование Steam для сетевой игры [76]
- Железный и стальной инструменты удалены [77]
- Броня имеет бесконечную прочность [78]
- Механики трудности и мощности добычи удалены [79]
- Камень имеет такую же скорость добычи, как и остальные руды [80]
- Оптимизация эффективности топлива [81]
- Бойлеры теперь имеют эффективность в 100% вместо 50%
- Ценность всего топлива, кроме ядерного топлива и урановых топливных стержней, уменьшена вдвое
- Энергопотребление устройств, потребляющих топливо, кроме локомотивов и ядерных реакторов, уменьшено вдвое.
- Лимит ингредиентов для сборочных автоматов убран [82]
- Сопротивляемости урону рационализированы [83]
- Опция отображения информации об объекте при наведении курсора [84]
- Улучшенная физика жидкостей [85] [86] [87] [88]