Roadmap/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (KostarSF moved page Roadmap/ru to Запланированные релизы: Несовпадение с названием на главной странице) |
m (Bilka moved page Запланированные релизы to Roadmap/ru over redirect: Russian pages must be loacted at <english name>/ru) |
(No difference)
|
Revision as of 12:39, 7 January 2019
Это копия официального плана обновлений, находящегося на форумах (англ.).
Обратитесь к истории релизов (англ.) для ознакомления с прошлыми версиями и к запланированному функционалу для более подробного списка будущих обновлений.
Обзор
План обновлений создается на один релиз вперёд.
Имейте в виду, что Wube будет выпускать обновления по мере их готовности, обычно позже даты плана обновлений. В них может быть больше нового функционала, чем представлено здесь. Точно так же некоторый функционал может отсутствовать (Золотое правило: всё занимает больше времени, чем планировалось).
Factorio 0.17 (Январь 2019)
- Переработка пользовательского интерфейса
- Улучшение внешнего вида интерфейса
- Изменение способа работы
- Новое графическое ядро, SDL, OpenGL, DX11, исправная вертикальная синхронизация, потоковая передача текстур, оптимизация использования видеопамяти, шейдеры.
- Улучшенная интеграция модификаций
- Синхронизация модификаций в игре по сети
- Улучшенный встроенный браузер модификаций
- Показывает картинку модификации и несколько других мелких вещей
- Улучшенный редактор карт, как с технической точки зрения, так и с точки зрения удобства использования - совершенно новый редактор
- Улучшения и исправления в генераторе карт, autoplace specification improvements and documentation
- Обновлённые шрифты.
- Инструменты для роботизированных конструкций.
- Больше спрайтов высокого разрешения, особенно для стен, ворот, турелей, конвейеров, кусак, ульев, электрических столбов.
- Улучшенная физика жидкостей.
- Много дополнений для моддинга и скриптинга.
Factorio 0.18
- Мини обучения
- Улучшение качества
- Покрытие оставшейся части игровых механик
- Новое обучение
- Новая кампания
- Финальная балансировка игры
- Спрайты высокого разрешения для оставшейся части игры, включая пару изменений для некоторых сущностей.
- Финальное улучшение пользовательского интерфейса. Полировка остального интерфейса игры.
Смотрите также
- Предыдущие версии (англ.)
- Детальная история изменений (англ.)
- Запланированный функционал