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Roadmap/zh: Difference between revisions

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本条目是官方目前开发计划的翻译,原文可参见[https://forums.factorio.com/678 论坛](英文)。
本条目是对异星工厂未来开发计划的简短总结。


历史内容请访问[[Roadmap/History/zh|这里]],未来内容请访问{{L|Upcoming features}}。
关于开发计划的历史记录,请参阅[[Roadmap/History/zh|开发历史]];关于即将更新的游戏内容和功能,请参阅{{L|Upcoming features}}。


== 综述 ==
== 异星工厂 2.1 ==
开发计划会提前一个版本列出计划的内容。
* 在修复2.0版本和{{Translation|Space Age}}的bug之后,开发团队将开始着手进行异星工厂2.1版本的相关工作。截至2024年11月22日,预计新版本将需要至少2个月的开发时间。


请注意Wube会在游戏内容准备好之后才发布版本,一般来说这会比计划上的日期要晚,也可能实装的功能要比计划上的多,也不能保证计划上的功能全部都实现(唯一铁律:所有事情都会比预期的要更耗时)。
* 2.1版本将包含一些之前的收尾工作,和其它“规模过大”以至于无法放入2.0版本的改动。


== 异星工厂0.17版 ==
* 异星工厂开发团队也在构思一款新游戏。首席开发者Kovarex正在构思一些“与魔兽世界类似的概念,正如异星工厂与我的世界的关系一样。”[https://factorio.com/blog/post/fff-438]
''注意:下列内容中附带的链接全部是英文文章。''


=== 计划中的改动 ===
== 异星工厂:{{Translation|Space Age}}{{SA}} ==
* 小型教程
: '''更多详情,请参阅[https://factorio.com/space-age/content 官方介绍页面]。''' (英文)
** 提高教程质量
[[Space Age/zh|异星工厂:太空时代]]是一款付费扩展包,于'''2024年10月21日'''发布。它包含3个官方模组,可以自由启用和关闭,售价为35美元,与基础游戏的价格相同。
** 涵盖游戏剩余的机制
* 改善“第一步”战役的质量,以及制作新的战役 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-241] [https://us2.factorio.com/assets/img/blog/fff-243-office-picture-albert.jpg]
* 界面重做 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-191] [https://www.factorio.com/blog/post/fff-212] [https://factorio.com/blog/post/fff-238]
** 改善界面的外观 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-243]
** 更改操作方式
** 增加研究队列 [https://factorio.com/blog/post/fff-232] [https://factorio.com/blog/post/fff-238]
* 新的图像引擎,SDL,OpenGL,DX11,垂直同步修正,流式贴图,显存优化,着色器 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-230]
** 新的字体渲染方法 [https://factorio.com/blog/post/fff-232]
* 配方树界面
** 作为游戏内置“工厂大百科”之类内容的基础
** 能够快速解答玩家的问题诸如:
*** “这个物品是干嘛的?”
*** “做这个玩意都需要哪些东西?”
* 改善MOD集成
** 多人游戏下可同步MOD
** 改善MOD浏览体验
*** 显示MOD的图片以及一些细节上的内容
* 从技术层面以及易用性层面上改善地图编辑器
* 改善修正地图生成器
* 将剩余的物体都改为高清图片,且对部分物体进行修改
** 新的激光炮塔贴图,新的激光射线 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-228]
* 平衡游戏后期
* 升级用蓝图 [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/7yq39w/version_01625/dujado2/?context=3]
* 富文本编辑 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-237]
** 不同的字体、颜色和图标
** 可能会做:物品/配方/科技的链接,地图位置,以及蓝图代码
* 快速替换管道 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-240]


=== 低优先级 ===
* {{Translation|Space Age}}:包含4颗新{{Translation|Planets}}、新建筑、新{{Translation|Enemies}}、{{Translation|Space platform}}和重新设计的科技树。
* 机械蜘蛛 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-120]
* {{Translation|Quality}}:允许对建筑和物品进行大幅增强,实现“垂直”增长。
* 改善汽车的操控性以及在网络延迟下的表现
* 高架铁路:用于改进铁路线路,构筑更好的交叉路口。
* 更优的流体物理性 [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/8ddhg9/pipe_system_feedback]


== 请参见 ==
{{Translation|Quality}}和高架铁路都是{{Translation|Space Age}}的依赖模组,但前两者可以单独启用。
* [[Roadmap/History/zh|之前版本的内容]]
 
** [[Version history|更新日志]](英文)
== 异星工厂 2.0 ==
* [[version history/2.0.0#2.0.7|异星工厂2.0版本]]是与{{Translation|Space Age}}同时发布,针对基础版游戏的免费更新。它包含了多项游戏体验提升、性能优化和其它微调。其中包含的升级有:
** 改进的火车控制系统
** 更好的蓝图构建功能
** 优化的飞行机器人行为
 
== 参见 ==
* [[Roadmap/History/zh|历史版本]]
** [[Version history|详细更新日志]](英文)
* {{L|Upcoming features}}
* {{L|Upcoming features}}
{{C|News}}

Latest revision as of 09:38, 18 December 2025

本条目是对异星工厂未来开发计划的简短总结。

关于开发计划的历史记录,请参阅开发历史;关于即将更新的游戏内容和功能,请参阅未来的功能计划

异星工厂 2.1

  • 在修复2.0版本和太空时代的bug之后,开发团队将开始着手进行异星工厂2.1版本的相关工作。截至2024年11月22日,预计新版本将需要至少2个月的开发时间。
  • 2.1版本将包含一些之前的收尾工作,和其它“规模过大”以至于无法放入2.0版本的改动。
  • 异星工厂开发团队也在构思一款新游戏。首席开发者Kovarex正在构思一些“与魔兽世界类似的概念,正如异星工厂与我的世界的关系一样。”[1]

异星工厂:太空时代

更多详情,请参阅官方介绍页面 (英文)

异星工厂:太空时代是一款付费扩展包,于2024年10月21日发布。它包含3个官方模组,可以自由启用和关闭,售价为35美元,与基础游戏的价格相同。

  • 太空时代:包含4颗新星球、新建筑、新敌人、太空平台和重新设计的科技树。
  • 品质:允许对建筑和物品进行大幅增强,实现“垂直”增长。
  • 高架铁路:用于改进铁路线路,构筑更好的交叉路口。

品质和高架铁路都是太空时代的依赖模组,但前两者可以单独启用。

异星工厂 2.0

  • 异星工厂2.0版本是与太空时代同时发布,针对基础版游戏的免费更新。它包含了多项游戏体验提升、性能优化和其它微调。其中包含的升级有:
    • 改进的火车控制系统
    • 更好的蓝图构建功能
    • 优化的飞行机器人行为

参见