Crude oil/ru: Difference between revisions
m fixed links |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
{{Stub}} | |||
{{:Infobox:Crude oil}} | {{:Infobox:Crude oil}} | ||
'''Нефть''' - это [[fluid system/ru|жидкость]] добываемая [[Pumpjack/ru| | '''Нефть''' - это [[fluid system/ru|жидкость]] добываемая с помощью [[Pumpjack/ru|нефтяной вышки]] из ''месторождений нефти'' разбросанных на карте как и месторождения руды. [[Oil refinery/ru|Нефтеперерабатывающий завод ]] позволяет переработать сырую нефть на [[Petroleum gas/ru|Нефтяной газ]], [[Light oil/ru|дизельное топливо]] и [[Heavy_oil/ru|мазут]]. | ||
Можно подавать '''сырую нефть''' на вход [[Flamethrower_turret/ru|огнемётной турели]], которая будет использовать её в качестве боеприпасов. | |||
== Месторождения нефти == | |||
У каждого месторождения нефти есть показатель количества отображаемый в процентах. Каждый процент равен 300 циклам выкачивания нефти из месторождения. Например, у месторождения нефти с показателем в 80% количество циклов выкачивания нефти из него колеблется между 24000 и 24299 так как для вывода значения в процентах не используются числа после запятой. | |||
While cycles left is greater than 6000 (20% yield) and greater than 20% of the initially available cycles, each pumpjack cycle reduces the number of cycles left by one. | |||
So unless an oil field with less than 20% yield is created by map editor, yield will never drop below 6000 cycles. | |||
The amount of oil a pumpjack extracts per cycle is yield multiplied by 10 (e.g. 115% yield = 1.15, multiplied by 10 = 11.5), and cannot be higher than 100. | |||
{{IntermediateNav}} | {{IntermediateNav}} | ||
{{C|Fluids}} | {{C|Fluids}} | ||
Revision as of 09:17, 7 February 2018
| Эта статья является заготовкой, и ещё не закончена. |
|---|
| Вы можете помочь ресурсу, дополнив её. |
| Сырая нефть |
- Базовая игра
- Space Age
|
Цвет на карте |
|
|
Боеприпасы для |
|
|
Время добычи |
1 |
|
Тип объекта |
|
|
Служебное имя |
crude-oil |
|
Необходимые технологии |
|
|
Создаётся в |
|
|
Используется для |
|
Нефть - это жидкость добываемая с помощью нефтяной вышки из месторождений нефти разбросанных на карте как и месторождения руды. Нефтеперерабатывающий завод позволяет переработать сырую нефть на Нефтяной газ, дизельное топливо и мазут.
Можно подавать сырую нефть на вход огнемётной турели, которая будет использовать её в качестве боеприпасов.
Месторождения нефти
У каждого месторождения нефти есть показатель количества отображаемый в процентах. Каждый процент равен 300 циклам выкачивания нефти из месторождения. Например, у месторождения нефти с показателем в 80% количество циклов выкачивания нефти из него колеблется между 24000 и 24299 так как для вывода значения в процентах не используются числа после запятой.
While cycles left is greater than 6000 (20% yield) and greater than 20% of the initially available cycles, each pumpjack cycle reduces the number of cycles left by one.
So unless an oil field with less than 20% yield is created by map editor, yield will never drop below 6000 cycles.
The amount of oil a pumpjack extracts per cycle is yield multiplied by 10 (e.g. 115% yield = 1.15, multiplied by 10 = 11.5), and cannot be higher than 100.
