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Research/fr: Difference between revisions

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Revision as of 09:41, 5 September 2016


Principe

  • La recherche s'éffectue dans les laboratoires.
  • Chaque technologie demande un certain nombre d'unités qui sont nécessaire pour être recherché, la technologie de logistic 1 par exemple demande 20 unités.
  • Chaque unité demande une certaine combinaison de pack de science, ils doivent être créés et transportés dans les laboratoires avant qu'ils ne puissent commencer la recherche.
  • Quand le laboratoire a tout les ingrédients nécessaires, il commence par rechercher la première unité, le temps pour effectuer cette recherche varie d'une téchnologie à l'autre.
  • Plus il y a de laboratoire qui font une recherche, plus vite cette recherche sera effectuée.

File:Techlist.png

Res.png Exemple de recherche

Automatisation

Pour le nouveau joueur, le pack de recherche rouge basic sera le premier gros objet qu'il tentera de fabriquer à la main, et il réalisera le temps que cela prendra. L'idée d'automatiser la production de ce pack de science (et l'acheminement au laboratoire) se fera sentir et l'obligera à faire de même avec les pack vert, bleus et les pack alien. Ce processus occupera une bonne partie du début et milieu de partie pour établir une progression raisonnable à travers l'arbre de technologie.

File:Red.JPG

Arbre de technologie

Note: Ceci est l'arbre de technologie de la version 0.6, elle est donc obsolète. Je vous recommande de jeter un oeil à ce sujet pour une version plus récente de l'arbre. Voici un liens direct vers un fichier PDF de l'arbre de technologie de la version 0.9.1

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Technologies

Chimie avancée Electronique avancée 1 Eletronique avancée 2 |- Technologie Alien Fabrication d'armure 1 Fabrication d'armure 2 |- Automobile Automatisation 1 Automatisation 2 |- Chimie
Explosives.png
Explosifs
Electronique |- Lance flames (Recherche) Flammable Vol |- Travail du fer Laser Tourelles laser |- Logistique 1 Logistique 2 Logistique 3 |- Vitesse robot logistique Capacité robot logistique Robot logistique |- Militaire Militaire 2 Optique |-
Railway.png
Chemin de fer
Fuséologie Dégats des roquettes |- Vitesse des tirs de roquettes Robotique Energie solaire |- Tourelles Efficacité laboratoire Transformation de l'acier |- Automatisation du transport férroviaire Accumulateurs d'énergie électrique Distribution d'énergie électrique |- Taille de la pile de l'introducteur Signaux ferroviaire Mine antipersonnel |- Missile de défense (Recherche) Transformation avancée de matériaux 1 Transformation avancée de matériaux 2 |- Automatisme 3 Emplacement logistique personnage Transmission d'effet |- Modules - - - Distribution d'énergie électrique 2 Nombre de robot suiveur |- Ceinture à outils Militaire 3 Militaire 4 |- Roquette explosive Dégats des balles Vitesse des balles |- Dégats de tourelles laser Dégats des chevrotines Vitesse des tourelles laser |- Vitesse des chevrotines Dégats des tourelles Robotique de combat |- Robotique de combat 2 Robotique de combat 3 Dégats des robots de combat |- Fabrication d'armure 3 Armure de puissance (Recherche) Armure de puissance 2 |- Bouclier d'énergie Bouclier d'énergie MK2 Equipement vision nocturne |- Exosquelette basique (Recherche)
Battery.png
Batterie
Batterie MK2 |- Panneau solaire portable (Recherche) Réacteur de fusion portable (Recherche) Laser de défense personnel (Recherche) |- Décharge de défense (Recherche)