Vulcanus/zh: Difference between revisions
		
		
		
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== 地表环境 ==  | == 地表环境 ==  | ||
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! 项目 !! 数值  | ! 项目 !! 数值  | ||
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=== 生态 ===  | === 生态 ===  | ||
{{Translation|Vulcanus}}有三种不同的生态系统:  | |||
* '''灰烬高原''' - 点缀着稀疏的植被和{{L|Coal}}的高原,生长着没有叶子的[[Ashland tree/zh|外星树木]],其中一些处于燃烧状态,在砍伐时会在周围生成一圈火焰。这一环境中悬崖和熔岩相对较少,非常适合建设。  | |||
* '''熔岩盆地''' - 充满了蜿蜒的熔岩河流,其中蕴含{{L|Tungsten ore}}{{SA}},只能使用大型采矿机开采。  | |||
* '''山脉''' - 被悬崖地形覆盖的火山,中心有一个大型熔岩池,{{L|Sulfuric acid}}喷泉和{{L|Calcite}}矿{{SA}}位于此处。  | |||
=== 撼地虫与领地 ===  | |||
[[File:Demolisher entity.png|thumb|250px|right|巡逻中的撼地虫]]   | |||
{{Translation|Vulcanus}}上的原生生物是一种被称为'''{{L|Demolisher}}'''的巨型蜈蚣状生物。  | |||
撼地虫有自己的领地,在地图上其边界以一条明亮的不透明红线标识,内部则由半透明的红色斜线填充。每个领地内仅会生成一条撼地虫,且领地不会相互重叠。然而,领地的生成是基于一种称为“沃罗诺伊图”的空间分割算法进行的,这会使得各领地紧密分布,少有空隙;只有降落的初始区域不在撼地虫的领地内。  | 撼地虫有自己的领地,在地图上其边界以一条明亮的不透明红线标识,内部则由半透明的红色斜线填充。每个领地内仅会生成一条撼地虫,且领地不会相互重叠。然而,领地的生成是基于一种称为“沃罗诺伊图”的空间分割算法进行的,这会使得各领地紧密分布,少有空隙;只有降落的初始区域不在撼地虫的领地内。  | ||
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通常情况下,撼地虫会沿着其领地的边界巡逻,当玩家在领地中建造设施时,它们会迅速直奔这些设施并尝试将其摧毁。因此在撼地虫的领地内建造是相当危险的行为,建议先击杀撼地虫再展开建设。撼地虫在死亡后会留下残骸,可以从中采集到钨矿。  | 通常情况下,撼地虫会沿着其领地的边界巡逻,当玩家在领地中建造设施时,它们会迅速直奔这些设施并尝试将其摧毁。因此在撼地虫的领地内建造是相当危险的行为,建议先击杀撼地虫再展开建设。撼地虫在死亡后会留下残骸,可以从中采集到钨矿。  | ||
撼地虫的死亡是永久性的,因为它们是在地图初始化时创建的,游戏开始后不会再次生成。击杀撼地虫后其领地即可永久供玩家安全使用,因为撼地虫并不会试图扩展其领地。  | |||
=== 基础资源来源 ===  | === 基础资源来源 ===  | ||
* {{L|Water}}:通过{{L|Acid neutralisation}}和{{L|Steam condensation}}获得。  | |||
* {{L|Stone}}:是使用{{L|Lava}}生产熔融铁/铜时产出的副产品。  | |||
* {{L|Iron ore}}:仅能通过开采[[Rock/zh|火山岩]]少量获取,但可使用{{L|Lava}}生产{{L|Molten iron}},再加工成{{L|Iron plate}}和[[Concrete/zh|混凝土]]。  | |||
* {{L|Copper ore}}:仅能通过开采[[Rock/zh|火山岩]]少量获取,但可使用{{L|Lava}}生产{{L|Molten copper}},再加工成{{L|Copper plate}}。  | |||
* {{L|Coal}}:可正常从煤田中开采。  | |||
* {{L|Crude oil}}:不产出,但可通过{{L|Simple coal liquefaction}}获得{{L|Heavy oil}}。{{Translation|Heavy oil}}可以被裂解成{{Translation|Light oil}}和{{Translation|Petroleum gas}}。一旦开始生产{{Translation|Metallurgic science pack}},且积累了一定量的重油储备,就可以将产线切换为常规的{{L|Coal liquefaction}}。  | |||
* {{L|Wood}}:不产出,但可以使用少量矿石生产一些{{L|Medium electric pole}}以建立基本的电网。请注意:未解锁相关科技的玩家可能会因此陷入某种“软锁定”。  | |||
=== 电力供应 ===  | |||
* {{L|Solar panel}}在{{Translation|Vulcanus}}上的发电功率是其在{{Translation|Nauvis}}上的四倍,因此可以使用太阳能发电系统在建设初期供应电力;  | |||
* {{L|  | * {{L|Acid neutralisation}}能产生500℃的蒸汽,可用于驱动{{L|Steam turbine}}发电。  | ||
* {{L|  | * 由于研究方解石加工科技并不能解锁汽轮机制造,因此需要先在{{Translation|Nauvis}}上研究[[Nuclear power (research)/zh|核能]],或在{{Translation|Gleba}}上研究{{L|Heating tower}},在此之前可以先使用{{L|Steam engine}}替代汽轮机发电(尽管其发电能力比汽轮机要低)。  | ||
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== 航线 ==  | == 航线 ==  | ||
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图例:  | 图例:  | ||
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'''附注:'''  | '''附注:'''  | ||
*   | * {{Translation|Nauvis}}星块生成几率为1.25%;  | ||
* 巨型星岩只在{{L|Aquilo}}{{SA}}之后的空间生成。  | * 巨型星岩只在{{L|Aquilo}}{{SA}}之后的空间生成。  | ||
== 相关成就 ==  | |||
{{Achievement|visit-vulcanus}}  | |||
== 图集 ==  | == 图集 ==  | ||
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Vulcanus map.png|{{Translation|Vulcanus}}的地图,可见以红线标识的撼地虫领地  | |||
Vulcanus landscape titlescreen.png|在游戏载入界面展示的{{Translation|Vulcanus}}地表。  | |||
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== 你知道吗 ==  | == 你知道吗 ==  | ||
*   | * 星球英文名"Vulcanus"(也拼写为Vulcan)是罗马神话中掌管火、工匠与锻造的神祇。  | ||
*   | * {{Translation|Vulcanus}}的环境(火山、熔岩、硫磺)是基于宇宙中现实存在的[https://en.wikipedia.org/wiki/Lava_planet 熔岩行星]设计的。  | ||
== 更新历史 ==  | == 更新历史 ==  | ||
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== 参见 ==  | == 参见 ==  | ||
* {{L|Nauvis}}  | |||
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{{C|Planets}}  | {{C|Planets}}  | ||
{{SpaceNav}}  | {{SpaceNav}}  | ||
Latest revision as of 08:10, 27 October 2025
 太空时代专属扩展功能

祝融星是一颗炎热的火山星球,金属资源丰富,拥有高耸火山、岩浆河流、灰烬平原和硫酸喷泉。岩浆地带仅能使用高架铁路跨越。
祝融星是撼地虫
的家园,这种体型庞大的BOSS级敌人盘踞在自己的领地上,攻击一切来访之人。祝融星上没有污染机制。
开启祝融星的探索需要预先研究科技:发现星球:祝融星。
特产品
钨矿和岩浆仅在祝融星上分布。开采钨矿需要使用大型采矿机,至于岩浆则可以通过在熔岩湖边建造抽取泵进行采集。虽然可开采的方解石矿床仅在祝融星上分布,但方解石本身也可以通过其它方式获取。
以下物品/配方仅能在祝融星制造:
以下物品/配方/科技须在祝融星解锁,但可在其他星球制造:
地表环境
| 项目 | 数值 | 
|---|---|
| 污染类型 | 无 | 
| 昼夜循环 | 1.5分钟 | 
| 磁场强度 | 25 | 
| 太阳能 | 400% | 
| 气压 | 4000 | 
| 重力 | 40 | 
生态
祝融星有三种不同的生态系统:
- 灰烬高原 - 点缀着稀疏的植被和煤矿的高原,生长着没有叶子的外星树木,其中一些处于燃烧状态,在砍伐时会在周围生成一圈火焰。这一环境中悬崖和熔岩相对较少,非常适合建设。
 - 熔岩盆地 - 充满了蜿蜒的熔岩河流,其中蕴含钨矿
,只能使用大型采矿机开采。 - 山脉 - 被悬崖地形覆盖的火山,中心有一个大型熔岩池,硫酸喷泉和方解石矿
位于此处。 
撼地虫与领地

祝融星上的原生生物是一种被称为撼地虫的巨型蜈蚣状生物。
撼地虫有自己的领地,在地图上其边界以一条明亮的不透明红线标识,内部则由半透明的红色斜线填充。每个领地内仅会生成一条撼地虫,且领地不会相互重叠。然而,领地的生成是基于一种称为“沃罗诺伊图”的空间分割算法进行的,这会使得各领地紧密分布,少有空隙;只有降落的初始区域不在撼地虫的领地内。
通常情况下,撼地虫会沿着其领地的边界巡逻,当玩家在领地中建造设施时,它们会迅速直奔这些设施并尝试将其摧毁。因此在撼地虫的领地内建造是相当危险的行为,建议先击杀撼地虫再展开建设。撼地虫在死亡后会留下残骸,可以从中采集到钨矿。
撼地虫的死亡是永久性的,因为它们是在地图初始化时创建的,游戏开始后不会再次生成。击杀撼地虫后其领地即可永久供玩家安全使用,因为撼地虫并不会试图扩展其领地。
基础资源来源
- 水:通过酸中和和蒸汽冷凝获得。
 - 石矿:是使用岩浆生产熔融铁/铜时产出的副产品。
 - 铁矿:仅能通过开采火山岩少量获取,但可使用岩浆生产熔融铁,再加工成铁板和混凝土。
 - 铜矿:仅能通过开采火山岩少量获取,但可使用岩浆生产熔融铜,再加工成铜板。
 - 煤矿:可正常从煤田中开采。
 - 原油:不产出,但可通过简易煤炭液化获得重油。重油可以被裂解成轻油和石油气。一旦开始生产冶金科技包(橙瓶),且积累了一定量的重油储备,就可以将产线切换为常规的煤炭液化。
 - 木材:不产出,但可以使用少量矿石生产一些中型电线杆以建立基本的电网。请注意:未解锁相关科技的玩家可能会因此陷入某种“软锁定”。
 
电力供应
- 太阳能板在祝融星上的发电功率是其在新地星上的四倍,因此可以使用太阳能发电系统在建设初期供应电力;
 - 酸中和能产生500℃的蒸汽,可用于驱动汽轮机发电。
 - 由于研究方解石加工科技并不能解锁汽轮机制造,因此需要先在新地星上研究核能,或在句芒星上研究供热塔,在此之前可以先使用蒸汽机替代汽轮机发电(尽管其发电能力比汽轮机要低)。
 
航线
| 终点 | 距离 (km) | 
|---|---|
| 新地星 | 15,000 | 
| 句芒星 | 
15,000 | 
星岩生成概率图:
  航线:从 新地星 到 祝融星  | 
  航线:从 祝融星 到 句芒星  | 
图例:
| 星岩类型 | 星块 | 中型 | 
|---|---|---|
| ● 蓝 | ● 红 | |
| ● 橙 | ● 黄 | |
| ● 绿 | ● 品红 | 
轨道空间
属性
| 项目 | 数值 | 
|---|---|
| 太阳能 | 600% | 
| 类型 | 生成比例 | 
|---|---|
| 金属星块 | 5 | 
| 碳质星块 | 2 | 
| 氧化星块 | 1 | 
| 钷素星块 | 0 | 
| 尺寸 | 生成几率(%) | 
|---|---|
| 星块 | 0.20 | 
| 中型 | 0.25 | 
| 大型 | 0 | 
| 巨型 | 0 | 
附注:
- 新地星星块生成几率为1.25%;
 - 巨型星岩只在玄冥星
之后的空间生成。 
相关成就
| 探访祝融星 | 
图集
- 
			
			祝融星地貌示意
 - 
			
			祝融星的地图,可见以红线标识的撼地虫领地
 - 
			
			在游戏载入界面展示的祝融星地表。
 
你知道吗
- 星球英文名"Vulcanus"(也拼写为Vulcan)是罗马神话中掌管火、工匠与锻造的神祇。
 - 祝融星的环境(火山、熔岩、硫磺)是基于宇宙中现实存在的熔岩行星设计的。
 

