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| {{Languages}} | | {{Languages}}{{Translation verification|revisionID=217054}} |
| 本条目是官方目前开发计划的翻译,原文可参见[https://forums.factorio.com/678 论坛](英文)。
| | 本条目是对异星工厂未来开发计划的简短总结。 |
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| 历史内容请访问[[Roadmap/History|这里]](英文),未来内容请访问{{L|Upcoming features}}。
| | 关于开发计划的历史记录,请参阅[[Roadmap/History/zh|开发历史]];关于即将更新的游戏内容和功能,请参阅{{L|Upcoming features}}。 |
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| == 综述 == | | == 异星工厂 2.1 == |
| 开发计划会提前一个版本列出计划的内容。
| | * 在修复2.0版本和{{Translation|Space Age}}的bug之后,开发团队将开始着手进行异星工厂2.1版本的相关工作。截至2024年11月22日,预计新版本将需要至少2个月的开发时间。 |
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| 请注意Wube会在游戏内容准备好之后才发布版本,一般来说这会比计划上的日期要晚,也可能实装的功能要比计划上的多,也不能保证计划上的功能全部都实现(唯一铁律:所有事情都会比预期的要更耗时)。
| | * 2.1版本将包含一些之前的收尾工作,和其它“规模过大”以至于无法放入2.0版本的改动。 |
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| == 异星工厂0.17版 ==
| | * 异星工厂开发团队也在构思一款新游戏。首席开发者Kovarex正在构思一些“与魔兽世界类似的概念,正如异星工厂与我的世界的关系一样。”[https://factorio.com/blog/post/fff-438] |
| ''注意:下列内容中附带的链接全部是英文文章。''
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| === 计划中的改动 === | | == 参见 == |
| * 小型教程
| | * [[Roadmap/History/zh|历史版本]] |
| ** 提高教程质量
| | ** [[Version history|详细更新日志]](英文) |
| ** 涵盖游戏剩余的机制
| | * {{L|Upcoming features}} |
| * 改善“第一步”战役的质量,以及制作新的战役 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-241] [https://us2.factorio.com/assets/img/blog/fff-243-office-picture-albert.jpg]
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| * 界面重做 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-191] [https://www.factorio.com/blog/post/fff-212] [https://factorio.com/blog/post/fff-238]
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| ** 改善界面的外观 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-243]
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| ** 更改操作方式
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| ** 增加研究队列 [https://factorio.com/blog/post/fff-232] [https://factorio.com/blog/post/fff-238] | |
| * 新的图像引擎,SDL,OpenGL,DX11,垂直同步修正,流式贴图,显存优化,着色器 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-230]
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| ** 新的字体渲染方法 [https://factorio.com/blog/post/fff-232]
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| * 配方树界面
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| ** 作为游戏内置“工厂大百科”之类内容的基础
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| ** 能够快速解答玩家的问题诸如:
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| *** “这个物品是干嘛的?”
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| *** “做这个玩意都需要哪些东西?”
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| * 改善MOD集成
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| ** 多人游戏下可同步MOD | |
| ** 改善MOD浏览体验
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| *** 显示MOD的图片以及一些细节上的内容
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| * 从技术层面以及易用性层面上改善地图编辑器
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| * 改善修正地图生成器
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| * 将剩余的物体都改为高清图片,且对部分物体进行修改
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| ** 新的激光炮塔贴图,新的激光射线 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-228]
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| * 平衡游戏后期
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| * 升级用蓝图 [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/7yq39w/version_01625/dujado2/?context=3]
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| * 富文本编辑 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-237]
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| ** 不同的字体、颜色和图标 | |
| ** 可能会做:物品/配方/科技的链接,地图位置,以及蓝图代码
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| * 快速替换管道 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-240]
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| === 低优先级 ===
| | {{C|News}} |
| * 机械蜘蛛 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-120]
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| * 改善汽车的操控性以及在网络延迟下的表现
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| * 更优的流体物理性 [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/8ddhg9/pipe_system_feedback]
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| == 请参见 ==
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| * [[Roadmap/History|之前版本的内容]](英文)
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| ** [[Version history|更新日志]](英文)
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| * {{L|Upcoming features}}
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本条目是对异星工厂未来开发计划的简短总结。
关于开发计划的历史记录,请参阅开发历史;关于即将更新的游戏内容和功能,请参阅未来的功能计划。
异星工厂 2.1
- 在修复2.0版本和太空时代的bug之后,开发团队将开始着手进行异星工厂2.1版本的相关工作。截至2024年11月22日,预计新版本将需要至少2个月的开发时间。
- 2.1版本将包含一些之前的收尾工作,和其它“规模过大”以至于无法放入2.0版本的改动。
- 异星工厂开发团队也在构思一款新游戏。首席开发者Kovarex正在构思一些“与魔兽世界类似的概念,正如异星工厂与我的世界的关系一样。”[1]
参见