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Belt transport system/zh: Difference between revisions

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__NOTOC__
{{Translation|Belt transport system}}是{{L|Player}}能够接触到的第一个系统,用来将物品从一个地方运往另外一个地方。它跟{{L|Railway}}以及{{L|Logistic network}}一起构成了异星工厂的物流系统。


== 物品 ==
传送带是专门设计为用来传送物品的,它们的运作无需消耗能量。传送带也可以与其他物件进行互动如{{L|Player}},{{L|Vehicle}}以及{{L|Enemies|虫子}},也可以用来增加或者减缓移动速度。
 
== {{Translation|Transport belts}}的全部类型 ==
 
以下是异星工厂所有能够使用的{{Translation|Transport belts}}类型的图表:


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! 速度 ([[tile/zh|格]]/[[Game-second/zh|游戏秒]]) !! [[Transport belts/zh|传送带]] !!  [[Underground belts/zh|地下传送带]] !!  [[Splitters/zh|分离器]] !! 科技需求
! {{L|Transport belts}} !!  {{L|Underground belts}} !!  {{L|Splitters}} !! 最大流量(每{{L|Game-second}}可通过的物体数量)<sup>1</sup> !! 所需科研
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| {{Imagelink|Underground belt}}
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| {{Imagelink|Fast splitter}}  
| {{Imagelink|Fast splitter|Fast splitter/zh|快速分离器}}  
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| {{Imagelink|Express transport belt|Express Transport Belt/zh|高速传送带}}
| {{Imagelink|Express underground belt}}
| {{imagelink|express-transport-belt-to-ground|Express underground belt/zh|高速地下传送带}}
| {{Imagelink|Express splitter}}  
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| {{L|Logistics 3 (research)}}
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不同种类的传送带之间的区别仅限于速度与颜色。在实践中,还有一些在密度,吞吐量以及与机械臂的控制之间的区别。参见[[Transport belts/Physics/zh|传送带/运动机理]]了解更多。
(1) 参见'''{{L|Transport belts/Physics}}'''获得更详细的信息。
 
(2) 仅限{{Translation|Underground belt}}以及{{Translation|Splitter}},{{Translation|Transport belt}}是游戏开局就有的。
 
== 传送带等级 ==
 
[[File:Transport_belts_speed.gif|300px|thumb|top|这个动画展示了三种类型的传送带及其运载速度(从上至下:{{Translation|Transport belt}},{{Translation|Fast transport belt}},{{Translation|Express transport belt}})。]]
一共有三种不同级别的传送带可供使用,{{L|Transport belt|最基础的类型}}是黄色的也是最慢的一种,它的{{L|Fast transport belt|下一级}}是红色的,且运载速度是黄色的两倍。{{L|Express transport belt|第三级}}也是最高级是蓝色的,其运载速度是最基础传送带的三倍。
{{clear}}
 
== 传送带的运作机制 ==
 
=== 传送带的合并以及反合并 ===
 
无论是哪一种级别的传送带都有两条线路可用来运送物品,既可以同时在两条线运送一样的物品,也可以在同一条传送带上分别运送不同的两种物品。混搭的传送带在熔炼矿石的时候可能有用,或者在生产像{{L|Science pack 3}}这种需要很多不同材料的物品时有用。双线不同物品的传送带可以使用{{Translation|Splitter}}及其附带的筛选功能来分离,同时也可以使用{{Translation|Underground belts}}来达到分离的目的,因为{{Translation|Underground belts}}出入口处的后半部分是被挡住的。
 
[[File:Transport_belts_2_lanes.gif|top]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[File:Transport_belts_unmerge.gif|300px|top]]
 
一般来说,分离与反分离是利用{{L|Splitters}}来完成的,在第二幅动图里呈现的小技巧在本文'''[[#分离传送带线路|{{Translation|Underground belts}}]]'''部分有更详细的说明。
 
=== 线路的均衡 ===
 
:''完整文章:{{L|Balancers|anchor=线路均衡}}''
 
由于{{L|Inserters}}摆放的方式不同,传送带上的物品有时候会不均匀,为了提高运载流量,可能需要将其均匀化。下面的动图展示了如何这样做的一些方法:
 
[[File:Transport_belts_balance1.gif|top]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[File:Transport_belts_balance2.gif|top]]
 
=== 传送带运载流量 ===
[[File:Stack inserters fill express belt.gif|frame|right|4台{{L|Stack inserter}}可以铺满这条{{Translation|Express transport belt}},其中左侧的两台{{Translation|Stack inserter}}每次放置12个而右侧的每次放置8个。]]
为了效率,所以保持流量最大化是很重要的事情。因此需要来了解一些概念:
 
; 速度
: 传送带移动的有多快。 
; 密度
: 物品在传送带上的摆放的紧密程度。 
; 流量
: 即速度 × 密度,描述了在指定时间内有多少物品可以通过。
 
因此,有三种可能的方式来增加运载流量:
 
; 更大的密度
: 有些时候传送带上的两个物体之间有空隙,然而并没有大到足以塞下一个完整的物品。不过,采掘机、机械臂以及传送带交叉处依然可以强行把一个物品塞入这个空隙,临时挤压一下传送带上的物品,在前方的物品开始移动时会把这个空隙恢复到正常物品的大小。
; 更高的速度
: 如果工厂内的传送带已经达到了最大的密度,可以通过升级传送带等级来达到更高的速度。首先要做的事情就是找到瓶颈之处,通常来说这不难发现,传送带上总会有个地方物品在其上移动缓慢(或者跟本不动),或者就像堵车一样,走一段再堵一段。一旦找到的话,这通常就是传送带效率需要整改优化的地方。
; 更多传送带
: 平行建造额外的传送带一样可以达到实现增加流量的目的,若想增加一个物品的流量,只需要摆放更多运输该物品的传送带即可,不过不要忘记使用{{L|Balancers}}来均匀分配负载。
 
=== 传送带小技巧 ===
 
有时候为了应对外星人的袭击,快速移动是很重要的。在传送带上跑步会依据其等级相应的增加或减少{{L|Player}}的移动速度,因此建造朝向你的{{L|Defense}}的传送带可能很重要。
 
然而,{{Translation|Player}}不是唯一可以在传送带上移动的个体,外星虫子们也可以被传送带移动,可以利用这一点来玩弄虫子。首先,在墙前可以向外摆放{{Translation|Express transport belt}}使其不能很轻易地碰到墙;其次,也可以将传送带向内传送,这样就会有更多的炮塔同时招呼一个虫子。
 
另外一个有用的做法是把{{L|Car}}摆在传送带上,{{Translation|Car}}是有物品栏的,因而可以用{{L|Inserters}}来装卸,利用这一点,可以把{{Translation|Car}}当作传送带上的箱子。这么做的好处是:首先这种“箱子”的吞吐容量高的可怕,其次{{Translation|Stack inserter}}可以一次性的装卸一组物品而不需要等待传送带慢慢铺开。
 
== {{Translation|Splitters}} ==
 
{{L|Splitters}}是操纵物品的另外一种形式,它们占地为2x1格,会将传送带上的物品以1:1的比例一分为二或者二合为一,一般用来将物品分送到两根传送带上,或者均衡多根传送带。
 
=== 原理机制 ===
 
第一眼看上去,{{Translation|Splitters}}的机制可能很简单,然而{{Translation|Splitters}}绝对不是你所想的那么弱,它的利用率其实高的可怕。
 
* {{Translation|Splitters}}有两个传送带输入口和两个输出口,如果其中一个输入口收到了传入的物品,它会把传进的物品均匀地分配到两个输出口传出去。
* 如果其中一个出口已经满载无法均匀分配,它会把所有的输入都输出到另外一个没满的出口去。
* {{Translation|Splitters}}还可以接受两个口输入及一个口输出。
* {{Translation|Splitters}}不改变传送带线路的状态,在右线上的物品不会跑到左线去,反之亦然。
* {{Translation|Splitters}}可以优先输入/输出一侧的物品,点击{{Translation|Splitters}}可以打开设置界面进行设置。
* {{Translation|Splitters}}两个输出口其中的一个可以设置为筛选一种物品,这种类型的物品只会从这个口输出,不会走另外一口,设置筛选项的这一边出口的会优先输出。
 
在合并/分离传送带时,{{Translation|Splitters}}的级别必须与输入的传送带速度级别相同,否则{{Translation|Splitters}}会成为瓶颈处。
 
=== 均衡 ===
 
:''完整文章:{{L|Balancers}}''
 
{{Translation|Balancers}}是用来在多条传送带或者多个传送线路将物品均匀分配而做的设计。


== 行为 ==
=== 操纵传送带线路 ===
传送带是用来运输[[Items/zh|物品]]的。
<gallery mode="slideshow">
File:Swap_belt_lanes.png|两条线路物品不一样的情况下,交换两条线路传送的物品。
File:Splitter_seperate_belt_lanes.png|将两条线路的物品分送到两条传送带上。</gallery>


传送带系统可以想象成一个“移动的地面”。基本上所有传送带上的[[Items/zh|物品]]的移动方向与传动带的移动方向一致。
== {{Translation|Underground belts}} ==


严格说来,一个[[Items/zh|物品]]就是一个小盒子(在[[Debug mode/zh|调试模式]]中可以显示碰撞盒),移动就意味着物品的位置在时刻变化着,但是物品却不可以重叠。下图可让人更好的理解这点:
{{Translation|Underground belts}}用于穿过不同的运输流而彼此之间不会互相干扰,他们移动物品的方式与{{L|Transport belts}}相同。


[[File:Belts2.png|400px]]
* {{Translation|Underground belts}}可以穿过任意数量任意类型的物件,例如水体与草地。(前提是入口和出口端在地面上)
* {{Translation|Underground belts}}也能穿过其他的地下物件(任意数量的{{Translation|Underground belts}}或者{{Translation|Pipe to ground}})而不会彼此打扰。
* 对于与运输网络的连接,只有出入口是有关系的。
* 最大的地下连接距离是8个{{L|Tile}},前提是使用的{{L|Express underground belt}}。
* 一对{{Translation|Underground belt}}中间间隔长度是4个{{Translation|Tile}},可最大存储44个物品, 而一对{{Translation|Express underground belt}}最大可以存储72个物品。
* 有传送带的那半边{{Translation|Underground belts}}是可以从侧面传入物品的,而另外那半边(有隧道入口的)会拦住侧面过来的物品。


图中可以看到物品[[Game-tick/zh|一个接一个]]的向上移动。当到达拐角处,物品并不会旋转,而是向旁边移动。
=== 分离传送带线路 ===
<gallery mode="slideshow">
File:Block belt lane.png|放置一个{{Translation|Underground belt}}之后按R键将其转向,可将一个{{Translation|Underground belt}}的入口转为出口(反之亦然)。
File:Transport belts unmerge.gif|在不利用{{Translation|Splitters}}筛选功能的情况下,这样摆放也可以实现分离不同物品到不同传送带的目的。
</gallery>


当打开[[Debug mode/zh|调试模式]]并且显示碰撞盒,可以看到这一点。
== 请参见 ==
* {{L|Splitters}}
* {{L|Transport belts}}
* {{L|Underground belts}}


== 参见 ==
* [[Transport network/zh|常规物流系统]]
** [[Transport belts/zh|传送带]]
** [[Splitters/zh|分离器]]
** [[Underground belts/zh|地下传送带]]
* [[Transport/zh|物流]]
* [[Crafting network/zh|建造网络]]
* [[Logistic network/zh|物流网络]]


{{C|Belt transport system}}
{{C|Belt transport system}}

Latest revision as of 23:21, 23 August 2020

传送带运输系统是玩家能够接触到的第一个系统,用来将物品从一个地方运往另外一个地方。它跟铁路以及物流网络一起构成了异星工厂的物流系统。

传送带是专门设计为用来传送物品的,它们的运作无需消耗能量。传送带也可以与其他物件进行互动如玩家载具以及虫子,也可以用来增加或者减缓移动速度。

传送带的全部类型

以下是异星工厂所有能够使用的传送带类型的图表:

传送带 地下传送带 分流器 最大流量(每可通过的物体数量)1 所需科研
Transport belt.png
基础传送带
Underground belt.png
基础地下传送带
Splitter.png
基础分流器
13.333 物流学2
Fast transport belt.png
高速传送带
Fast underground belt.png
高速地下传送带
Fast splitter.png
高速分流器
26.666 物流学 2
Express transport belt.png
极速传送带
Express underground belt.png
极速地下传送带
Express splitter.png
极速分流器
40.0 物流学 3

(1) 参见传送带物理性获得更详细的信息。

(2) 仅限基础地下传送带以及基础分流器,基础传送带是游戏开局就有的。

传送带等级

这个动画展示了三种类型的传送带及其运载速度(从上至下:基础传送带,高速传送带,极速传送带)。

一共有三种不同级别的传送带可供使用,最基础的类型是黄色的也是最慢的一种,它的下一级是红色的,且运载速度是黄色的两倍。第三级也是最高级是蓝色的,其运载速度是最基础传送带的三倍。

传送带的运作机制

传送带的合并以及反合并

无论是哪一种级别的传送带都有两条线路可用来运送物品,既可以同时在两条线运送一样的物品,也可以在同一条传送带上分别运送不同的两种物品。混搭的传送带在熔炼矿石的时候可能有用,或者在生产像Science pack 3这种需要很多不同材料的物品时有用。双线不同物品的传送带可以使用基础分流器及其附带的筛选功能来分离,同时也可以使用地下传送带来达到分离的目的,因为地下传送带出入口处的后半部分是被挡住的。

Transport belts 2 lanes.gif   Transport belts unmerge.gif

一般来说,分离与反分离是利用分流器来完成的,在第二幅动图里呈现的小技巧在本文地下传送带部分有更详细的说明。

线路的均衡

完整文章:均衡分配机

由于机械臂摆放的方式不同,传送带上的物品有时候会不均匀,为了提高运载流量,可能需要将其均匀化。下面的动图展示了如何这样做的一些方法:

Transport belts balance1.gif   Transport belts balance2.gif

传送带运载流量

4台堆叠机械臂可以铺满这条极速传送带,其中左侧的两台堆叠机械臂每次放置12个而右侧的每次放置8个。

为了效率,所以保持流量最大化是很重要的事情。因此需要来了解一些概念:

速度
传送带移动的有多快。
密度
物品在传送带上的摆放的紧密程度。
流量
即速度 × 密度,描述了在指定时间内有多少物品可以通过。

因此,有三种可能的方式来增加运载流量:

更大的密度
有些时候传送带上的两个物体之间有空隙,然而并没有大到足以塞下一个完整的物品。不过,采掘机、机械臂以及传送带交叉处依然可以强行把一个物品塞入这个空隙,临时挤压一下传送带上的物品,在前方的物品开始移动时会把这个空隙恢复到正常物品的大小。
更高的速度
如果工厂内的传送带已经达到了最大的密度,可以通过升级传送带等级来达到更高的速度。首先要做的事情就是找到瓶颈之处,通常来说这不难发现,传送带上总会有个地方物品在其上移动缓慢(或者跟本不动),或者就像堵车一样,走一段再堵一段。一旦找到的话,这通常就是传送带效率需要整改优化的地方。
更多传送带
平行建造额外的传送带一样可以达到实现增加流量的目的,若想增加一个物品的流量,只需要摆放更多运输该物品的传送带即可,不过不要忘记使用均衡分配机来均匀分配负载。

传送带小技巧

有时候为了应对外星人的袭击,快速移动是很重要的。在传送带上跑步会依据其等级相应的增加或减少玩家的移动速度,因此建造朝向你的防御设施的传送带可能很重要。

然而,玩家不是唯一可以在传送带上移动的个体,外星虫子们也可以被传送带移动,可以利用这一点来玩弄虫子。首先,在墙前可以向外摆放极速传送带使其不能很轻易地碰到墙;其次,也可以将传送带向内传送,这样就会有更多的炮塔同时招呼一个虫子。

另外一个有用的做法是把汽车摆在传送带上,汽车是有物品栏的,因而可以用机械臂来装卸,利用这一点,可以把汽车当作传送带上的箱子。这么做的好处是:首先这种“箱子”的吞吐容量高的可怕,其次堆叠机械臂可以一次性的装卸一组物品而不需要等待传送带慢慢铺开。

分流器

分流器是操纵物品的另外一种形式,它们占地为2x1格,会将传送带上的物品以1:1的比例一分为二或者二合为一,一般用来将物品分送到两根传送带上,或者均衡多根传送带。

原理机制

第一眼看上去,分流器的机制可能很简单,然而分流器绝对不是你所想的那么弱,它的利用率其实高的可怕。

  • 分流器有两个传送带输入口和两个输出口,如果其中一个输入口收到了传入的物品,它会把传进的物品均匀地分配到两个输出口传出去。
  • 如果其中一个出口已经满载无法均匀分配,它会把所有的输入都输出到另外一个没满的出口去。
  • 分流器还可以接受两个口输入及一个口输出。
  • 分流器不改变传送带线路的状态,在右线上的物品不会跑到左线去,反之亦然。
  • 分流器可以优先输入/输出一侧的物品,点击分流器可以打开设置界面进行设置。
  • 分流器两个输出口其中的一个可以设置为筛选一种物品,这种类型的物品只会从这个口输出,不会走另外一口,设置筛选项的这一边出口的会优先输出。

在合并/分离传送带时,分流器的级别必须与输入的传送带速度级别相同,否则分流器会成为瓶颈处。

均衡

完整文章:均衡分配机

均衡分配机是用来在多条传送带或者多个传送线路将物品均匀分配而做的设计。

操纵传送带线路

地下传送带

地下传送带用于穿过不同的运输流而彼此之间不会互相干扰,他们移动物品的方式与传送带相同。

  • 地下传送带可以穿过任意数量任意类型的物件,例如水体与草地。(前提是入口和出口端在地面上)
  • 地下传送带也能穿过其他的地下物件(任意数量的地下传送带或者地下管道)而不会彼此打扰。
  • 对于与运输网络的连接,只有出入口是有关系的。
  • 最大的地下连接距离是8个,前提是使用的极速地下传送带
  • 一对基础地下传送带中间间隔长度是4个格,可最大存储44个物品, 而一对极速地下传送带最大可以存储72个物品。
  • 有传送带的那半边地下传送带是可以从侧面传入物品的,而另外那半边(有隧道入口的)会拦住侧面过来的物品。

分离传送带线路

请参见