Damage/fr: Difference between revisions
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| explosion || [[Rocket/fr|Roquettes]], [[Explosive rocket/fr|Roquettes explosives]] | | explosion || [[Rocket/fr|Roquettes]], [[Explosive rocket/fr|Roquettes explosives]] | ||
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| laser || [[Laser | | laser || [[Laser turret/fr|Tourelles laser]], [[Distractor capsule/fr|capsule de distraction]]/[[Destroyer capsule/fr|Capsule de destruction]], [[Personal laser defense/fr|Laser de défense personnel]] | ||
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== Résistance == | == Résistance == |
Latest revision as of 13:01, 3 October 2024
Type de dégats
Type de dégats | Utilisé par |
---|---|
Physique | Balles(standards/perforantes), Fusil à pompe(standard/Perforante), mordeurs, pioche(fer/acier), collision (de train/voiture) |
Feu | Lance flames |
acide | Vers |
poison | Capsule de poison |
explosion | Roquettes, Roquettes explosives |
laser | Tourelles laser, capsule de distraction/Capsule de destruction, Laser de défense personnel |
Résistance
La résistance à 2 aspects:
Résistance de pourcentage
Est appliqué la première et reduira simplement les dégats par le pourcentage spécifié.
Résistance diminutive
Cela réduit les dégats pas un nombre spécifique tant que les dégats résultant ne sont pas inférieur à 1. Quand les dégats résultant sont inférieurs à 1, la résistance supplémentaire est utilisée comme dénominateur dans la fraction des dégats qui seront infligés.
Dégats | Résistance | Dégats résultant |
---|---|---|
5 | 0 | 5 |
5 | 1 | 4 |
5 | 2 | 3 |
5 | 3 | 2 |
5 | 4 | 1 |
5 | 5 | 1/2 |
5 | 6 | 1/3 |
5 | 7 | 1/4 |
5 | 8 | 1/5 |
... | ... | ... |