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Factorio:About/zh: Difference between revisions

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<onlyinclude>'''异星工厂'''(Factorio)是一款建造和维护工厂的游戏。在游戏中玩家需要开采资源、研究科技、建造基础设施、进行自动化生产、并和外星敌人战斗。


<onlyinclude>'''异星工厂Factorio'''是一款关于[[Mining drill/zh|采矿]],规划并建设工厂,研发科技,[[Assembling machine/zh|自动生产]]以及与[[Enemies/zh|外星生物]]战斗的游戏。
一开始玩家只能徒手伐木、采矿、制作机械臂和传送带,但不久之后就可以成为工业巨头,建立庞大的太阳能电站和石油精炼设施,制造部署建设和物流机器人来满足你的资源开采需求。然而,你对这个星球资源的过度开发引发了本地生物的不满,因此你必须准备好保护自己以及你的工业帝国。


你在一场失败的太空移民行动中幸存了下来,却发现自己孤身一人地降落在一个充满危险生物的星球表面。除了脚下的石头和矿藏你一无所有,只能从头开始,用手砍树、挖矿,并一点一点建造你的工厂和[[Crafting network/zh|流水线]],从头开始生产出必要的[[items/zh#玩家装备|装备]]和[[Defense/zh|防御]]。很快你就能发展出大型的工厂,有着大片的太阳能板,可以进行石油的处理,还能管理工厂的建设和物流机器人,和你的生产所需要的其它东西。规划设计高效流水线的同时,你还得保护好[[Wall/zh|工厂]]和你自己,那些丧心病狂的虫群会不顾一切地想要摧毁你辛苦建设的流水线。
在{{L|Multiplayer}}模式中可以与其他玩家进行联机合作,建造巨型工厂,互相分工完成任务。
 
<includeonly>'''[[Factorio:About/zh|… 进一步了解 …]]'''</includeonly></onlyinclude>
在[[Multiplayer/zh|多人游戏]]中与其他玩家一起组建势力,和你的朋友分工合作,共同建造规模庞大的工厂。
异星工厂原生支持模组功能,允许世界各地的内容制作者设计既有趣又有创意的功能。玩家也可以通过添加模组来增加乐趣,既可以添加微调型和助手型模组,也可以添加大幅修改型模组。本作的核心玩法没有任何限制、全靠玩家自由发挥,但开发商也会通过免费DLC形式发布“场景任务包”(Scenario pack)来提供各种好玩的挑战。如果对游戏提供的地图或关卡不满意,你也可以通过游戏内置的地图编辑器来制作自己的地图或关卡,按照自己的想法安排角色、敌人和地形,甚至添加自己的脚本来让游戏变得更好玩。
<includeonly>'''[[Factorio:About/zh|... 更多 ...]]'''</includeonly></onlyinclude>
 
你还可以添加模组来增加游戏的可玩性,从小型的助手模组到大型的修改游戏的模组任君选择。Factorio对模组的基础支持允许世界各地的创作者设计新颖有趣的游戏内容。游戏的核心是标准模式(freeplay),但也有很多以模式包形式出现的有趣的挑战,这些模式包都是免费的DLC。如果你对游戏中的地图或模式不感兴趣,你也可以用地图编辑器创建自己的地图,自己随意放置设施、敌人、地形。你甚至可以加入自己制作的脚本来增加游戏的趣味性。


__TOC__
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== 路线图 ==
== {{Translation|Roadmap}} ==
 
[[Roadmap/zh|开发路线图]]描述了Factorio的开发目标,在其中可以看到开发者对于游戏内容的想法。


== 统计  ==
{{L|Roadmap}}描述了异星工厂未来的开发目标,可以查阅以了解开发者对于游戏内容的想法。


* 定义:Factorio是一个科幻沙盒游戏。
[https://www.factorio.com/blog/ 官方博客]会在每周五发布开发者日志:周五工厂报(Factorio Friday Facts,简称FFF),这已成为游戏的一大特色,是官方近期开发计划的权威消息源。
* 第一次公开发布:2012年中期


== 历史 ==
== 基础信息 ==
* 定义:异星工厂是一款科幻类沙盒游戏。
* 首次公开发布日期:2012年中。


* 2014年4月1日:[http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=3026 在CanardPC对Michal Kovarik的采访]
== 开发历史 ==
 
* 2024年10月21日:同时发布2.0版本与{{L|Space Age}}{{SA}}扩展包。
* 2013年7月29日[http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=1120 开发者采访]
* 2023年8月25日:宣布即将推出[https://factorio.com/blog/post/fff-373 扩展包]。
** 英文视频:http://www.youtube.com/watch?v=LuatfFHT9L0
** 恢复每周更新周五工厂报(FFF),直至第[https://factorio.com/blog/post/fff-438 438期],最后更新于2024年11月22日。
** 德文视频:http://www.youtube.com/watch?v=lywJUWYM3Yw
* 2014年4月1日:游戏技术总监Michal Kovarik接受游戏杂志CanardPC的[http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=3026 采访]
 
* 2013年7月29日:举办[http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=1120 开发者访谈活动]
* 2013年2月5日[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125195010 参加Steam青睐之光]
* 2013年2月5日:加入[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125195010 Steam青睐之光计划]
** 2016年2月25日在Steam抢先体验上发行。开发组的目标是在2016年晚期正式发行(例如1.0版本)。
** 2016年2月25日:在Steam上发布先行体验版,开发组计划在2018年夏季发布完整版游戏(即1.0版本)。
**2020年8月14日:发布1.0版本。


=== 此游戏受到了哪些游戏的启发? ===
=== 此游戏受到了哪些游戏的启发? ===
* [http://www.bay12games.com/dwarves/ Dwarf Fortress],
* [[wikipedia:Dwarf Fortress|矮人要塞]](Dwarf Fortress);
* 交通大亨类游戏,特别是 [http://www.openttd.org/en/ OpenTTD],
* [[wikipedia:Transport Tycoon|运输大亨]](Transport Tycoon)类游戏,尤其是[[wikipedia:OpenTTD|OpenTTD]];
* Minecraft 我的世界 (特别是BuildCraft mod)
* [[wikipedia:Minecraft|我的世界]](Minecraft)(特别是[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/buildcraft BuildCraft模组]);
* 文明系列
* [[wikipedia:Civilization (series)|文明]]系列游戏(Civilization);
* SpaceChem
* [[wikipedia:SpaceChem|太空化学]](SpaceChem);
* Creeper World 3
* [[wikipedia:Creeper_World#Creeper_World_3:_Arc_Eternal|爬行世界3:永恒之弧]](Creeper World 3: Arc Eternal);
* Terraria 泰拉瑞亚
* [[wikipedia:Terraria|泰拉瑞亚]](Terraria);
* Starbound
* [[wikipedia:Starbound|星界边境]](Starbound);
* Grobots
* [http://grobots.sourceforge.net/ Grobots]
* Rimworld
* [[wikipedia:RimWorld|环世界]](RimWorld);
* DayZ
* [[wikipedia:DayZ (video game)|DayZ]];
* FTL
* [[wikipedia:FTL: Faster Than Light|超越光速]](Faster Than Light);
* Unclaimed World
* [http://unclaimedworld-game.com/ 无主世界](Unclaimed World);
* Into Space(简短地提到过Factorio会包含一些从此游戏而来的元素)
* [https://www.coolmathgames.com/0-into-space 进入太空](Into Space)(有简短采访提到过异星工厂包含了一些来自此游戏的元素);
* Dig-N-Rig
* [https://yogscast.fandom.com/wiki/Dig-N-Rig Dig-N-Rig]。


== 参见 ==
== 参见 ==
* [http://www.indiegogo.com/projects/factorio Indiegogo众筹项目]  
* [http://www.indiegogo.com/projects/factorio Indiegogo众筹项目]  
从2013年1月31日开始至2013年3月3日结束,共筹集€21,626。
从2013年1月31日开始至2013年3月3日结束,共筹集到21626欧元(折合人民币约16.5万元)。
 
* [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=122388.0 矮人要塞论坛]
* [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=122388.0 Dwarf Fortress论坛]
* [https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%82%E6%98%9F%E5%B7%A5%E5%8E%82 维基百科异星工厂页面]


* [https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%82%E6%98%9F%E5%B7%A5%E5%8E%82 维基百科的Factorio页面]
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Latest revision as of 06:48, 12 February 2025

异星工厂(Factorio)是一款建造和维护工厂的游戏。在游戏中玩家需要开采资源、研究科技、建造基础设施、进行自动化生产、并和外星敌人战斗。

一开始玩家只能徒手伐木、采矿、制作机械臂和传送带,但不久之后就可以成为工业巨头,建立庞大的太阳能电站和石油精炼设施,制造部署建设和物流机器人来满足你的资源开采需求。然而,你对这个星球资源的过度开发引发了本地生物的不满,因此你必须准备好保护自己以及你的工业帝国。

多人游戏模式中可以与其他玩家进行联机合作,建造巨型工厂,互相分工完成任务。

异星工厂原生支持模组功能,允许世界各地的内容制作者设计既有趣又有创意的功能。玩家也可以通过添加模组来增加乐趣,既可以添加微调型和助手型模组,也可以添加大幅修改型模组。本作的核心玩法没有任何限制、全靠玩家自由发挥,但开发商也会通过免费DLC形式发布“场景任务包”(Scenario pack)来提供各种好玩的挑战。如果对游戏提供的地图或关卡不满意,你也可以通过游戏内置的地图编辑器来制作自己的地图或关卡,按照自己的想法安排角色、敌人和地形,甚至添加自己的脚本来让游戏变得更好玩。

开发计划

开发计划描述了异星工厂未来的开发目标,可以查阅以了解开发者对于游戏内容的想法。

官方博客会在每周五发布开发者日志:周五工厂报(Factorio Friday Facts,简称FFF),这已成为游戏的一大特色,是官方近期开发计划的权威消息源。

基础信息

  • 定义:异星工厂是一款科幻类沙盒游戏。
  • 首次公开发布日期:2012年中。

开发历史

  • 2024年10月21日:同时发布2.0版本与太空时代扩展包。
  • 2023年8月25日:宣布即将推出扩展包
    • 恢复每周更新周五工厂报(FFF),直至第438期,最后更新于2024年11月22日。
  • 2014年4月1日:游戏技术总监Michal Kovarik接受游戏杂志CanardPC的采访
  • 2013年7月29日:举办开发者访谈活动
  • 2013年2月5日:加入Steam青睐之光计划
    • 2016年2月25日:在Steam上发布先行体验版,开发组计划在2018年夏季发布完整版游戏(即1.0版本)。
    • 2020年8月14日:发布1.0版本。

此游戏受到了哪些游戏的启发?

参见

从2013年1月31日开始至2013年3月3日结束,共筹集到21626欧元(折合人民币约16.5万元)。