На других языках: Deutsch English Español Français 日本語 Polski Українська Tiếng Việt Nam 简体中文

Railway/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (→‎Принципы: рельс -> рельсов (род. падеж мн. ч.))
m (Fixed link to Locomotive)
Line 7: Line 7:
! Путь !! Элементы поезда !! Система автоматизации
! Путь !! Элементы поезда !! Система автоматизации
|-
|-
| {{Imagelink|Straight rail|Rail/ru|Элемент пути}} || {{Imagelink|Locomotive|Diesel locomotive/ru|Дизельный локомотив}} || {{Imagelink|Automated-rail-transportation-research|Train stop/ru|Остановка поезда}}
| {{Imagelink|Straight rail|Rail/ru|Элемент пути}} || {{Imagelink|Locomotive|Locomotive/ru|Дизельный локомотив}} || {{Imagelink|Automated-rail-transportation-research|Train stop/ru|Остановка поезда}}
|-
|-
|  || {{Imagelink|Cargo wagon|Cargo wagon/ru|Грузовой вагон}} || {{Imagelink|Rail signal|Rail signal/ru|Железнодорожный сигнал}}
|  || {{Imagelink|Cargo wagon|Cargo wagon/ru|Грузовой вагон}} || {{Imagelink|Rail signal|Rail signal/ru|Железнодорожный сигнал}}

Revision as of 12:33, 22 February 2020

Железнодорожная сеть - это набор предметов, что позволяют строить железнодорожные пути, станции, поезда и устанавливать систему автоматической транспортировки, которая более эффективна, чем конвейеры на дальних расстояниях. Хотя строительство такой сети действительно сложное и требует много ресурсов.


Предметы

Путь Элементы поезда Система автоматизации
Straight rail.png
Элемент пути
Locomotive.png
Дизельный локомотив
Automated-rail-transportation-research.png
Остановка поезда
Cargo wagon.png
Грузовой вагон
Rail signal.png
Железнодорожный сигнал

Основы

Factorio сейчас в альфа-стадии и вам нужно прокладывать железнодорожный путь кусочек за кусочком. Это не так сложно, как вы думаете, но концепцию железнодорожной сети сложно объяснить простыми словами и даже изображения не показывают это хорошо. Мы рекомендуем посмотреть несколько видео о том, как построить простую железную дорогу, что делает стартовые шаги очень простыми.

Начиная с версии 0.13.0 введен планировщик путей для упрощения построения железнодорожной сети.


Примеры:


Общая стратегия для начала:

  • Во-первых вам нужны рельсы. Конечно, вы можете сделать рельсы самостоятельно, но мы рекомендуем использовать сборочные автоматы для этого, потому, что вам будет нужно много рельсов.
  • Постройте сборочный автомат для производства железных стержней, и соедините его с сборочными автоматами для рельсов
  • Для начала вам нужно 300-400 элементов пути (рельсов)
  • Разместите несколько элементов и соедините их в небольшой участок путь.
  • Сделайте дизельный локомотив и грузовой вагон.
  • Установите их на построенный путь так, чтобы они соединились в поезд.
  • Поместите топливо в локомотив.
  • Сядьте в локомотив (нажмите Enter стоя возле него) и ездите на здоровье :)

Продвинутая железная дорога

Определения

  • Элемент пути - элемент пути (рельсы)
  • Сегмент: один непрерывный путь без перекрестков или стрелок. Это важно понимать, если вы хотите использовать сигналы. Вы можете видеть число текущих сегментов при наведении указателя мыши на путь.
  • Блок: набор из нескольких сегментов. Сегмент пути может принадлежать только одному блоку, независимо от того, может ли поезд ездить на нём или нет, и независимо от того, может ли он двигаться в обеих направлениях (к примеру: построив стрелку, оба сегмента будут принадлежать к тому же блоку). Вы можете видеть текущие номера блоков в секции информации.

Принципы

  • Размещение рельсов: Прямые рельсы могут быть размещены только специальным образом на "больших" тайлах размерами 2х2 обычных тайла, на стыке таких двух "больших" тайлов. Изогнутые рельсы тоже используют такую систему. Для детального понимания концепции игры (например если вы планируете сделать площадку для ж.‑д. станции, прежде, чем вы исследуете поезда) это очень важно, потому, что вы можете построить треки только на таких координатах.
  • Занимаемое место: Место, нужное для постройки железной дороги больше, чем вы думаете. Разворот на 180 градусов занимает 12 тайлов ширины! Простейшая остановка для поезда (из 1 локомотива и 1 вагона) тоже требует больше 10-12 тайлов. Лучше будет, если вы отдалите камеру и определите размеры постройки прежде, чем строить.
  • Общее с OpenTTD: Поезда из Factorio имеют много общего с Open Transport Tycoon Deluxe. Если вы уже играли в эту игру, то сможете найти некоторые общие элементы, особенно в части сигналов.

Треки

  • Схемы: Переключения, перекрёстки, всё, что строится из двух базовых элементов.

Поезда

  • Чтобы сформировать состав, разместите локомотивы и вагоны на треке
    Поезд : Разместите локомотив и вагон близко один к одному на треке.

Автоматизация

Остановки поездов

Очень маленькая станция, которая иллюстрирует размещение манипуляторов для первых 3 вагонов. Пропуски между манипуляторами больше не нужны.
  • Остановка поезда: точка на треке, где поезда могут остановиться в автоматическом режиме.


Несколько поездов на одном треке

Станция с несколькими Rail signal позволяет работать нескольким поездам на одном треке

Эксперт

Сигналы

Станция с наибольшей производительностью для коротких поездов. Наибольшая скорость разгрузки, точки ожидания, дозаправка, защита, способна обслуживать множество поездов одновременно, модульная конструкция.

Смотрите также