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开发计划会提前一个版本列出计划的内容。 | |||
请注意Wube会在游戏内容准备好之后才发布版本,一般来说这会比计划上的日期要晚,也可能实装的功能要比计划上的多,也不能保证计划上的功能全部都实现(唯一铁律:所有事情都会比预期的要更耗时)。 | |||
== 异星工厂0.17版 == | |||
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=== 计划中的改动 === | |||
* 小型教程 | |||
** 提高教程质量 | |||
** 涵盖游戏剩余的机制 | |||
* 改善“第一步”战役的质量,以及制作新的战役 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-241] [https://us2.factorio.com/assets/img/blog/fff-243-office-picture-albert.jpg] | |||
* 界面重做 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-191] [https://www.factorio.com/blog/post/fff-212] [https://factorio.com/blog/post/fff-238] | |||
** 改善界面的外观 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-243] | |||
** 更改操作方式 | |||
** 增加研究队列 [https://factorio.com/blog/post/fff-232] [https://factorio.com/blog/post/fff-238] | |||
* 新的图像引擎,SDL,OpenGL,DX11,垂直同步修正,流式贴图,显存优化,着色器 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-230] | |||
** 新的字体渲染方法 [https://factorio.com/blog/post/fff-232] | |||
* 配方树界面 | |||
** 作为游戏内置“工厂大百科”之类内容的基础 | |||
** 能够快速解答玩家的问题诸如: | |||
*** “这个物品是干嘛的?” | |||
*** “做这个玩意都需要哪些东西?” | |||
* 改善MOD集成 | |||
** 多人游戏下可同步MOD | |||
** 改善MOD浏览体验 | |||
*** 显示MOD的图片以及一些细节上的内容 | |||
* 从技术层面以及易用性层面上改善地图编辑器 | |||
* 改善修正地图生成器 | |||
* 将剩余的物体都改为高清图片,且对部分物体进行修改 | |||
** 新的激光炮塔贴图,新的激光射线 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-228] | |||
* 平衡游戏后期 | |||
* 升级用蓝图 [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/7yq39w/version_01625/dujado2/?context=3] | |||
* 富文本编辑 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-237] | |||
** 不同的字体、颜色和图标 | |||
** 可能会做:物品/配方/科技的链接,地图位置,以及蓝图代码 | |||
* 快速替换管道 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-240] | |||
: | === 低优先级 === | ||
* 机械蜘蛛 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-120] | |||
* 改善汽车的操控性以及在网络延迟下的表现 | |||
* 更优的流体物理性 [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/8ddhg9/pipe_system_feedback] | |||
== 请参见 == | |||
* [[Roadmap/History/zh|之前版本的内容]] | |||
** [[Version history|更新日志]](英文) | |||
* {{L|Upcoming features}} |
Latest revision as of 08:29, 13 July 2018
本条目是官方目前开发计划的翻译,原文可参见论坛(英文)。
综述
开发计划会提前一个版本列出计划的内容。
请注意Wube会在游戏内容准备好之后才发布版本,一般来说这会比计划上的日期要晚,也可能实装的功能要比计划上的多,也不能保证计划上的功能全部都实现(唯一铁律:所有事情都会比预期的要更耗时)。
异星工厂0.17版
注意:下列内容中附带的链接全部是英文文章。
计划中的改动
- 小型教程
- 提高教程质量
- 涵盖游戏剩余的机制
- 改善“第一步”战役的质量,以及制作新的战役 [1] [2]
- 界面重做 [3] [4] [5]
- 新的图像引擎,SDL,OpenGL,DX11,垂直同步修正,流式贴图,显存优化,着色器 [9]
- 新的字体渲染方法 [10]
- 配方树界面
- 作为游戏内置“工厂大百科”之类内容的基础
- 能够快速解答玩家的问题诸如:
- “这个物品是干嘛的?”
- “做这个玩意都需要哪些东西?”
- 改善MOD集成
- 多人游戏下可同步MOD
- 改善MOD浏览体验
- 显示MOD的图片以及一些细节上的内容
- 从技术层面以及易用性层面上改善地图编辑器
- 改善修正地图生成器
- 将剩余的物体都改为高清图片,且对部分物体进行修改
- 新的激光炮塔贴图,新的激光射线 [11]
- 平衡游戏后期
- 升级用蓝图 [12]
- 富文本编辑 [13]
- 不同的字体、颜色和图标
- 可能会做:物品/配方/科技的链接,地图位置,以及蓝图代码
- 快速替换管道 [14]