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Solid fuel/fr: Difference between revisions

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== Quand utiliser le combustible solide comme carburant ==
 
La production de charbon et de combustible solide peut être automatisé, mais chacun a des avantages et des inconvénients. Le combustible solide est fait a partir de pétrole, et les approvisionnements en pétrole sont théoriquement infinis, car les taches de pétrole ne sont jamais complètement épuisées. Cependant, le charbon est presque toujours utilisé en premier, et si le charbon est abondant sur la carte, il peut ne pas être utile de passer des systèmes à une infrastructure pétrolière juste pour le carburant.
 
La version 0.15 a changé tout cela,puisque maintenant le combustible solide offre aux véhicules une accélération et une vitesse supérieures. Aussi la [[Coal_liquefaction_(research)/fr|liquéfaction du charbon]] est désormais disponible, donnant la possibilité de transformer du charbon en pétrole.
 
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== Quelle recette utiliser ==
* Le [[light_oil/fr|Pétrole léger]] a le meilleur rapport pérole/combustible solide (10:1), et a peu d'autres utilisations dans le jeu, ce qui en fait le meilleur choix.
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* Le [[Petroleum_gas/fr|Gaz pétrolifère]] a également un mauvais ratio (20:1) et ne doit pas être utilisé pour créer du combustible solide dans la plupart des cas.
 
Cependant, les réservoirs pleines de pétrole lourd, de pétrole léger ou de gaz pétrolifère peuvent empêcher la raffinerie de raffiner plus de pétrole brut. Cela peut créer, par exemple, une situation ou vous ne pouvez pas créer de gaz pétrolifère parce que vos réservoirs de pétrole lourds sont pleins. Il est conseillé de mettre en place certaines usines de combustible solide pour soulager  la pression dans des cas comme celui-ci, en particulier quand le [[Circuit_network/fr|réseau logique]] a été recherché et que les usines peuvent être activées automatiquement lorsque les niveaux de liquide atteignent une certaine quantité.
 
== Historique ==
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* Le type de carburant affecte maintenant l'accélération du véhicule et la vitesse maximale.}}
 
== Voir aussi ==
* [[Oil_processing/fr|Traitement du pétrole]]
* [[Fuel/fr|Carburant]]
 
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Latest revision as of 19:36, 28 March 2018

Solid fuel.png
Combustible solide

Taille de la pile

50

Rocket capacity

1000 (20 stacks)

Valeur énergétique

12 MJ (carburant)

Accélération du véhicule

Quality normal.png 120%
Quality uncommon.png 126% Quality rare.png 132%
Quality epic.png 138% Quality legendary.png 150%

Vitesse maximale du véhicule

Quality normal.png 105%
Quality uncommon.png 106.5% Quality rare.png 108%
Quality epic.png 109.5% Quality legendary.png 112.5%

Type de prototype

item

Nom interne

solid-fuel

Technologies nécessaires

Advanced oil processing (research).png
Oil processing (research).png

Sert à fabriquer

Rocket fuel.png

Utilisé comme carburant par

Burner inserter.png
Boiler.png
Stone furnace.png
Steel furnace.png
Burner mining drill.png
Locomotive.png
Tank.png
Car.png

Le Combustible solide est le troisième type de Carburant outre le bois et le charbon et est fabriqué dans une Usine chimique.

En plus d'être utile en tant que carburant dans toutes les Machines a combustible, le combustible solide est aussi utilisé pour produire du Carburant pour fusée, qui est un composant des Parties de fusée fabriquées dans le Silo a fusée.

Recettes

Le combustible solide peut être créé a partir de Pétrole lourd, Pétrole léger ou de Gaz pétrolifère.

Procédé Entrée Sortie
Solid fuel from heavy oil.png
Heavy oil.png
20
+
Time.png
3
Solid fuel.png
1
Solid fuel from light oil.png
Light oil.png
10
+
Time.png
3
Solid fuel.png
1
Solid fuel from petroleum gas.png
Petroleum gas.png
20
+
Time.png
3
Solid fuel.png
1

Quand utiliser le combustible solide comme carburant

La production de charbon et de combustible solide peut être automatisé, mais chacun a des avantages et des inconvénients. Le combustible solide est fait a partir de pétrole, et les approvisionnements en pétrole sont théoriquement infinis, car les taches de pétrole ne sont jamais complètement épuisées. Cependant, le charbon est presque toujours utilisé en premier, et si le charbon est abondant sur la carte, il peut ne pas être utile de passer des systèmes à une infrastructure pétrolière juste pour le carburant.

La version 0.15 a changé tout cela,puisque maintenant le combustible solide offre aux véhicules une accélération et une vitesse supérieures. Aussi la liquéfaction du charbon est désormais disponible, donnant la possibilité de transformer du charbon en pétrole.

Une unité de combustible solide contient 25MJ d'énergie, plus de trois fois la valeur énergétique du charbon.

Quelle recette utiliser

  • Le Pétrole léger a le meilleur rapport pérole/combustible solide (10:1), et a peu d'autres utilisations dans le jeu, ce qui en fait le meilleur choix.
  • Le Pétrole lourd a un ratio bien pire (20:1) et devrait être craqué en premier lieu en pétrole léger. Le processus de craquage modifie le ratio pour le pétrole lourd à 13:1, ce qui est beaucoup mieux.
  • Le Gaz pétrolifère a également un mauvais ratio (20:1) et ne doit pas être utilisé pour créer du combustible solide dans la plupart des cas.

Cependant, les réservoirs pleines de pétrole lourd, de pétrole léger ou de gaz pétrolifère peuvent empêcher la raffinerie de raffiner plus de pétrole brut. Cela peut créer, par exemple, une situation ou vous ne pouvez pas créer de gaz pétrolifère parce que vos réservoirs de pétrole lourds sont pleins. Il est conseillé de mettre en place certaines usines de combustible solide pour soulager la pression dans des cas comme celui-ci, en particulier quand le réseau logique a été recherché et que les usines peuvent être activées automatiquement lorsque les niveaux de liquide atteignent une certaine quantité.

Historique

  • 0.15.0:
    • Le type de carburant affecte maintenant l'accélération du véhicule et la vitesse maximale.

Voir aussi