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Research/de: Difference between revisions

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In Factorio gibt es die Möglichkeit zu forschen. Dafür benötigt man mindestens ein Labor mit einer Stromanbindung und Forschungspakete.
== Errungenschaften ==
{{Main|Achievements}}
Das Konzept der Forschung ist direkt mit folgender Errungenschaft verbunden:
; Tech maniac
: Erforsche alle Technologien
 
== Basics ==
 
* Forschung wird in [[Labor]]en durchgeführt.
* Jede Technologie braucht eine gewisse Summe an Forschungseinheiten um sie zu erforschen, die Technologie Logistik 1 (im Beispiel) benötigt 20 Einheiten von Wissenschaftspaket 1.
* Jedes Forschungsgebiet benötigt eine gewisse Kombination von Wissenschaftspaketen, die zunächst produziert und in die Labore transportiert werden müssen, um die Forschung zu starten.
* Sobald das Labor alle benötigten Zutaten gelagert hat, beginnt es, eine Einheit der Technologie zu erforschen, wobei die Zeit um eine Einheit zu erforschen sich von Technologie zu Technologie unterscheidet.  
* Je mehr Labore am Werk sind, desto schneller funktioniert die Erforschung von Technologien.
 


[[File:List_of_Tectnologies_1.png]]
[[File:List_of_Tectnologies_1.png]]


Der Techtree mit allen Forschungen ist Standardmäßig mit der Taste T zu erreichen.
[[File:res.png]] Example of research
Bereits erforschte Forschungen werden Grün hinterlegt, erforschbare Gelb und noch nicht erforschbare Rot.
 
 
=== Automatisierung ===
 
Für neue Spieler ist das grundlegende rote Wissenschaftspaket 1 das erste größere Item welches sie per Hand craften, mit der Erkenntnis dass es ziemlich langsam geht. Die Idee, die Produktion derselben zu automatisieren (und sie automatisch in die Labore zu bringen) wird sich auch auf die grünen und blauen Wissenschaftspakete übertragen.
 
Benannter Prozess macht einen guten Teil des frühen/mittleren Spiels aus, um einen vernünftigen Fortschritt durch den Technologiebaum zu erreichen.
 
[[File:5_5_Labs_R_G_packs.png‎]]
 
Ein Blick auf die verschiedenen Wissenschaftspakete (Rot=1, Grün=2, Blau=3, Alien=4)
 
[[File:5_5_Labs_all_packs.png‎]]
 
== Technologien ==
{|
| style="width:33%;vertical-align:top" | Technologien A - D
{|
| {{icontech|Advanced-electronics||Advanced electronics}} [[Advanced electronics]]
|-
| {{icontech|Advanced-electronics-2||Advanced electronics 2}} [[Advanced electronics 2]]
|-
| {{icontech|advanced-material-processing||Advanced material processing}} [[Advanced material processing]]
|-
| {{icontech|advanced-material-processing|2|Advanced material processing 2}} [[Advanced material processing 2]]
|-
| {{icontech|Advanced-oil-processing-tech||Advanced oil processing (research)}} [[Advanced oil processing (research)|Advanced oil processing]]
|-
| {{icontech|Alien-technology||Alien technology}} [[Alien technology]]
|-
| {{icontech|Armor-making||Armor crafting 1}} [[Armor crafting 1|Armor crafting]]
|-
| {{icontech|Armor-making|2|Armor crafting 2}} [[Armor crafting 2]]
|-
| {{icontech|Armor-making|3|Armor crafting 3}} [[Armor crafting 3]]
|-
| {{icontech|automated-construction||Automated construction}} [[Automated construction]]
|-
| {{icontech|automated-rail-transportation||Automated rail transportation}} [[Automated rail transportation]]
|-
| {{icontech|Automation||Automation}} [[Automation]]
|-
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|-
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|-
| {{icontech|Automobilism||Automobilism}} [[Automobilism]]
|-
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|-
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|-
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|-
| {{icontech|character-logistic-slots||Character logistic slots}} [[Character logistic slots]]
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
| {{icontech|basic-electric-discharge-defense-equipment-research||Discharge defense (research)}} [[Discharge defense (research)|Discharge defense]]
|-
|}
| style="width:33%;vertical-align:top" | Technologien E - L
{|
| {{icontech|effectivity-module-research||Efficiency module (research)}} [[Efficiency module (research)|Efficiency module]]
|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
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|-
| {{icontech|Logistic-robotics||Logistic robotics}} [[Logistic robotics]]
|-
| {{icontech|Logistic-robot-speed||Logistic robot speed}} [[Logistic robot speed]]
|-
| {{icontech|Logistic-robot-storage||Logistic robot cargo size}} [[Logistic robot cargo size]]
|-
| {{icontech|Logistic-system||Logistic system}} [[Logistic system]]
|-
| {{icontech|Logistics||Logistics}} [[Logistics]]
|-
| {{icontech|Logistics|2|Logistics 2}} [[Logistics 2]]
|-
| {{icontech|Logistics|3|Logistics 3}} [[Logistics 3]]
|-
|}
| style="width:33%;vertical-align:top" | Technologien M - Z
{|
| {{icontech|military||Military}} [[Military]]
|-
| {{icontech|military|2|Military 2}} [[Military 2]]
|-
| {{icontech|military|3|Military 3}} [[Military 3]]
|-
| {{icontech|military|4|Military 4}} [[Military 4]]
|-
| {{icontech|module||Modules}} [[Modules]]
|-
| {{icontech|night-vision-equipment-research||Night vision (research)}} [[Night vision (research)|Night vision]]
|-
| {{icontech|Oil-gathering||Oil processing (research)}} [[Oil processing (research)|Oil processing]]
|-
| {{icontech|Optics||Optics}} [[Optics]]
|-
| {{icontech|basic-laser-defense-equipment-research||Personal laser defense (research)}} [[Personal laser defense (research)|Personal laser defense]]
|-
| {{icontech|Plastics||Plastics}} [[Plastics]]
|-
| {{icontech|fusion-reactor-equipment-research||Portable fusion reactor (research)}} [[Portable fusion reactor (research)|Portable fusion reactor]]
|-
| {{icontech|solar-panel-equipment-research||Portable solar panel (research)}} [[Portable solar panel (research)|Portable solar panel]]
|-
| {{icontech|power-armor-research||Power armor (research)}} [[Power armor (research)|Power armor]]
|-
| {{icontech|power-armor-mk2-research|2|Power armor 2}} [[Power armor 2]]
|-
| {{icontech|productivity-module-research||Productivity module (research)}} [[Productivity module (research)|Productivity module]]
|-
| {{icontech|rail-signals-research||Rail signals}} [[Rail signals]]
|-
| {{icontech|Railway||Railway}} [[Railway (research)|Railway]]
|-
| {{icontech|Robotics||Robotics}} [[Robotics]]
|-
| {{icontech|Rocket-damage||Rocket damage}} [[Rocket damage]]
|-
| {{icontech|Rocket-speed||Rocket shooting speed}} [[Rocket shooting speed]]
|-
| {{icontech|rocket-silo-research||Rocket silo (research)}} [[Rocket silo (research)|Rocket silo]]
|-
| {{icontech|Rocketry||Rocketry}} [[Rocketry]]
|-
| {{icontech|shotgun-shell-damage||Shotgun shell damage}} [[Shotgun shell damage]]
|-
| {{icontech|shotgun-shell-speed||Shotgun shell shooting speed}} [[Shotgun shell shooting speed]]
|-
| {{icontech|Solar-energy||Solar energy}} [[Solar energy]]
|-
| {{icontech|speed-module-research||Speed module (research)}} [[Speed module (research)|Speed module]]
|-
| {{icontech|Steel-processing||Steel processing}} [[Steel processing]]
|-
| {{icontech|stone-walls-research||Stone walls}} [[Stone walls]]
|-
| {{icontech|Sulfur||Sulfur processing}} [[Sulfur processing]]
|-
| {{icontech|Tanks||tank}} [[Tanks]]
|-
| {{icontech|toolbelt||Toolbelt}} [[Toolbelt]]
|-
| {{icontech|Turrets||Turrets}} [[Turrets]]
|-
|}
|}
 
== Veraltete Technologien ==
Hier eine Liste veralteter Technologien, die aus dem Spiel entfernt wurden.
{|
| {{icontech|Advanced-chemistry-research||Advanced chemistry}} [[Advanced chemistry (research)|Advanced chemistry]]
| {{icontech|Chemistry-research||Chemistry}} [[Chemistry (research)|Chemistry]]
| {{icontech|iron-working||Iron working}} [[Iron working]]
| {{icontech|rocket-defense||Rocket defense (research)}} [[Rocket defense (research)|Rocket defense]]
|-
|}
 
== Siehe auch ==
* [[Technology tree]]
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=6257&p=49091#p49091 About needed time for one research]
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=7913 Total Research Cost]
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=8977 Science Pack Production vs. Number of Laboratories] - about the needed number of assemblies for each type of science pack.
 


Die einfachsten Forschungen benötigen nur wenige Wissenschaftspakete 1.
[[Category: Technology]]

Revision as of 00:31, 15 November 2016


Errungenschaften

Hauptartikel: Errungenschaften

Das Konzept der Forschung ist direkt mit folgender Errungenschaft verbunden:

Tech maniac
Erforsche alle Technologien

Basics

  • Forschung wird in Laboren durchgeführt.
  • Jede Technologie braucht eine gewisse Summe an Forschungseinheiten um sie zu erforschen, die Technologie Logistik 1 (im Beispiel) benötigt 20 Einheiten von Wissenschaftspaket 1.
  • Jedes Forschungsgebiet benötigt eine gewisse Kombination von Wissenschaftspaketen, die zunächst produziert und in die Labore transportiert werden müssen, um die Forschung zu starten.
  • Sobald das Labor alle benötigten Zutaten gelagert hat, beginnt es, eine Einheit der Technologie zu erforschen, wobei die Zeit um eine Einheit zu erforschen sich von Technologie zu Technologie unterscheidet.
  • Je mehr Labore am Werk sind, desto schneller funktioniert die Erforschung von Technologien.


File:List of Tectnologies 1.png

Res.png Example of research


Automatisierung

Für neue Spieler ist das grundlegende rote Wissenschaftspaket 1 das erste größere Item welches sie per Hand craften, mit der Erkenntnis dass es ziemlich langsam geht. Die Idee, die Produktion derselben zu automatisieren (und sie automatisch in die Labore zu bringen) wird sich auch auf die grünen und blauen Wissenschaftspakete übertragen.

Benannter Prozess macht einen guten Teil des frühen/mittleren Spiels aus, um einen vernünftigen Fortschritt durch den Technologiebaum zu erreichen.

5 5 Labs R G packs.png

Ein Blick auf die verschiedenen Wissenschaftspakete (Rot=1, Grün=2, Blau=3, Alien=4)

5 5 Labs all packs.png

Technologien

Technologien A - D
Advanced electronics
Advanced electronics 2
Advanced material processing
Advanced material processing 2
Advanced oil processing
Alien technology
Armor crafting
Armor crafting 2
Armor crafting 3
Automated construction
Automated rail transportation
Automation
Automation 2
Automation 3
Automobilism
Basic exoskeleton equipment
Battery
Battery equipment
Battery equipment MK2
Bullet damage
Bullet shooting speed
Character logistic slots
Character logistic trash slots
Combat robot damage
Combat robotics
Combat robotics 2
Combat robotics 3
Construction robotics
Discharge defense
Technologien E - L
Efficiency module
Effect transmission
Electric energy accumulators 1
Electric energy distribution 1
Electric energy distribution 2
Electric engine
Electronics
Energy shield equipment
Energy shield MK2 equipment
Engine
Explosive rocketry
Explosives
Flame thrower
Flammables
Fluid handling
Flight
Follower robot count
Gates
Gun turret damage upgrade
Inserter item stack size bonus
Lab efficiency
Land mines
Laser
Laser turret damage upgrade
Laser turret shooting speed
Laser turrets
Logistic robotics
Logistic robot speed
Logistic robot cargo size
Logistic system
Logistics.png
Logistics
Logistics.png
2
Logistics 2
Logistics.png
3
Logistics 3
Technologien M - Z
Military
Military 2
Military 3
Military 4
Modules
Night vision
Oil processing
Optics
Personal laser defense
Plastics
Portable fusion reactor
Portable solar panel
Power armor
Power armor 2
Productivity module
Rail signals
Railway.png
Railway
Robotics
Rocket damage
Rocket shooting speed
Rocket silo
Rocketry
Shotgun shell damage
Shotgun shell shooting speed
Solar energy
Speed module
Steel processing
Stone walls
Sulfur.png
Sulfur processing
Tanks
Toolbelt
Turrets

Veraltete Technologien

Hier eine Liste veralteter Technologien, die aus dem Spiel entfernt wurden.

Advanced chemistry Chemistry Iron working Rocket defense

Siehe auch