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  • ...ires]], l'[[power armor/fr|armures de puissance]] et à l'[[power armor MK2/fr|armure de puissance MK2]] et donnent au joueur divers bonus. ...ul véhicule qui peut utiliser les modules d'équipement est le [[spidertron/fr|spidertron]].
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  • {{Languages}}{{:Infobox:Belt immunity equipment}} ...ne au [[player/fr|joueur]] la capacité de marcher sur les [[transport belt/fr|convoyeurs]] sans être déplacé par eux. Cela signifie que le joueur peut
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  • {{Languages}}{{:Infobox:Belt immunity equipment}} ...ne au [[player/fr|joueur]] la capacité de marcher sur les [[transport belt/fr|convoyeurs]] sans être déplacé par eux. Cela signifie que le joueur peut
    666 bytes (95 words) - 23:43, 22 February 2021
  • ...res les plus avancées peuvent également accueillir des [[equipment modules/fr|modules d'équipement]]. * {{imagelink|Light armor|Light armor/fr|Armure légère}}
    654 bytes (103 words) - 00:03, 23 February 2021
  • ...mure modulaire]], en plus d'une grille de 7×7 pour les [[equipment modules/fr|modules d'équipement]]. Accédez à la grille en faisant un clic droit sur * [[Armor/fr|Armure]]
    1,016 bytes (141 words) - 00:08, 23 February 2021
  • ...aux explosion, mais son plus grand atout vient de ses [[equipment modules/fr|modules d'équipement]]. L'armure modulaire offre une grille 5×5 qui peut * [[Armor/fr|Armure]]
    1 KB (182 words) - 15:02, 23 February 2021
  • ...ires]], l'[[power armor/fr|armures de puissance]] et à l'[[power armor MK2/fr|armure de puissance MK2]] et donnent au joueur divers bonus. ...ul véhicule qui peut utiliser les modules d'équipement est le [[spidertron/fr|spidertron]].
    2 KB (231 words) - 10:43, 3 March 2023
  • ...convoyeurs, ce qui peut être évité en plaçant un [[belt immunity equipment/fr|équipement d'immunité aux convoyeurs]] dans sa grille d'équipement. ...]], le véhicule est donc automatiquement alimenté par les [[logistic robot/fr|robots logistiques]].
    5 KB (734 words) - 23:36, 22 February 2021
  • ...rret/fr|tourelle]]s, les [[Laser turret/fr|tourelles laser]] ou les [[Gate/fr|portail]]s, en fonction de la personne qui les a placées. ...eu. En termes techniques: un personnage n’est qu’une propriété du [[player/fr|joueur]], et c’est la seule qui puisse être contrôlée à la fois.
    13 KB (1,997 words) - 15:37, 3 February 2022