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应用程序目录

From Official Factorio Wiki
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概述

根据游戏的安装方式和操作系统的不同,可能会有一到两个文件夹用于存储异星工厂的游戏资源,以及一个存储用户数据(如存档和模组)的文件夹。

用户数据目录

用户数据目录储存了用户的个人数据,包括以下文件:

  • 游戏存档,./saves
  • 模组,./mods
  • 脚本输出内容,例如截图,./script-output
  • 本地场景./scenarios
  • 本地用户设置,./config/config.ini
  • 日志文件factorio-*.log
  • 崩溃转储文件,factorio-dump-*.dmp

文件位置

可以在计算机中搜索目录位置,或直接在文件资源管理器的地址栏中输入路径。

  • Windows系统:
%appdata%\Factorio
%appdata%对应系统本地的[系统盘]:\Users\[用户名]\AppData\Roaming文件夹。
  • macOS X系统:
~/Library/Application Support/factorio
  • Linux系统及其各类发行版:
~/.factorio
如果使用Flatpak版本的Steam,所有路径将以~/.var/app/com.valvesoftware.Steam/开头。

如果使用Windows版本的Steam,则config.ini、achievements.dat、modded-achievements.dat和player-data.json位于以下地址:

C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[SteamID]\427520\remote

在macOS系统中,上述文件的位置是:

 ~/Library/Application Support/Steam/userdata/[SteamID]/427520/remote

在Liunx中,上述文件的位置是:

~/.steam/steam/userdata/[SteamID]/427520/remote

如果使用Steam安装器安装从其它网站下载的blueprint-storage-2.dat文件,在安装前需要禁用Steam云存档功能,并在"远程"选项中删除原有的blueprint-storage-2.dat文件。安装过程中需要全程禁用云存档,以防下载的蓝图文件被自动覆盖。

应用程序目录

应用程序目录存储下列三类文件:

  • 可执行文件,./bin
  • 游戏资源文件,./data
  • API文档,./doc-html

文件位置

  • Windows系统:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Factorio
C:\Program Files\Factorio
  • macOS X系统:
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Factorio/factorio.app/Contents
/Applications/factorio.app/Contents
  • Linux系统
~/.steam/steam/steamapps/common/Factorio
~/.factorio

更改用户数据目录

用户可在任意文件夹内创建config-path.cfg文件来进行游戏配置。

要更改用户数据目录,用户需要修改[游戏安装目录]/config/config.ini文件中"write-data"条目的内容。这会影响模组文件、场景文件和临时文件的存储位置。

macOS

在macOS系统中有两种方法更改用户数据目录的位置。一种方法是直接修改应用程序文件夹中factorio.app文件的内容。此方法比较简单,但macOS系统可能会阻止修改后的应用程序在某些情况下运行。另一种方法是用特殊的配置文件重新打包factorio.app文件,然后以特殊方式运行游戏。这比较复杂,但不会引起macOS系统的运行问题。

这里进行一些简单的原理解释。虽然factorio.app看起来是一个单独的文件,但它实际上是一个包含多个文件的"应用包"(app bundle),可以将其视为一种经过压缩的特殊文件夹。在"访达"(Finder)中使用正确的命令可以打开应用包,并编辑其中的文件和目录。然而,macOS内置了名为Gatekeeper的安全系统。在某些情况下,Gatekeeper会检查应用包是否与其原始内容完全相同,并监测对应用包的任何修改。如果发现任何修改行为,就可能导致macOS系统拒绝运行该应用。Gatekeeper的监测时间和频率取决于macOS的版本和系统设置。在首次运行应用程序时,系统很可能会进行检查。在新版本的macOS,如macOS Sequoia 15中,系统会在程序包首次运行后更频繁地进行检查。

如果需要修改游戏应用包,可以创建factorio.app/config-path.cfg文件,并包含以下内容:

config-path=__PATH__executable__/../config
use-system-read-write-data-directories=false

更改factorio.app/Contents/config/config.ini文件:

[path]
read-data=__PATH__executable__/../data
write-data=__PATH__executable__/.. 

如果不希望修改游戏应用包,可以参阅官方社区中的说明。(英文)

Linux

更改 [游戏安装目录]config-path.cfg文件:

use-system-read-write-data-directories=true

更改 [游戏安装目录]/config/config.ini文件:

[path]
read-data=__PATH__executable__/../../data
write-data=.local/share/factorio

如有需要,可以将 write-data 的值设置为 .factorio

一旦完成以上操作,可以将游戏安装目录中所有文件设置为只读,除了config/config.ini文件,它必须对所有希望进行游戏的用户可写。

注意:如果某个用户在游戏中更改任何设置,这些变更会影响到所有在同一台计算机上进行游戏的用户。

通过Zip文件安装

首先需要解压Zip压缩文件,会得到一个文件夹,其中包含:

  • 游戏存档(zip文件)。
  • 用户安装/创建的模组
  • 用户安装/创建的场景。
  • 用户的个人设置。
  • 日志文件(factorio-*.log)。
  • 玩家数据(player-data.json)。

注意:如果删除配置文件,下一次游戏启动时会自动生成默认配置。

建议在安装新版本前备份存档以及配置文件

参见