Constant combinator/pt-br: Difference between revisions
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Se desejar desligar/ligar a saída do combinador remotamente ou automaticamente, é recomendado redirecionar a saída para o um {{L|Decider combinator}}. Este combinador não precisa de eletricidade para funcionar como os outro dois combinadores. | Se desejar desligar/ligar a saída do combinador remotamente ou automaticamente, é recomendado redirecionar a saída para o um {{L|Decider combinator}}. Este combinador não precisa de eletricidade para funcionar como os outro dois combinadores. | ||
== Veja também == | == Veja também == |
Revision as of 12:07, 15 June 2020
Combinador constante |
Receita |
|
+ + → | |
Total bruto |
|
+ + |
Receita |
|
+ + → | |
Total bruto |
|
+ + |
Cor no mapa |
|
Vida |
120 |
Tamanho da pilha |
50 |
Tempo de mineração |
0.1 |
Tipo do protótipo |
|
Nome interno |
constant-combinator |
Tecnologias requeridas |
|
Produzido por |
|
O combinador constante é parte da rede de circuitos e um dos três tipo de combinadores disponível no jogo (os outros dois sendo Combinador de aritmética e Combinador de Decisão). Ele envia sinais selecionados para todas as redes conectadas que precisa de uma entrada específica, e pode ser ligado e desligado manual pela interface. O uso mais comum inclue testar circuitos compostos e mudar algumas configurações definidas pelo usuário enviando um tipo de sinal de mudança.
Se desejar desligar/ligar a saída do combinador remotamente ou automaticamente, é recomendado redirecionar a saída para o um Combinador de Decisão. Este combinador não precisa de eletricidade para funcionar como os outro dois combinadores.