Car/zh: Difference between revisions
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汽车会与物体碰撞,在碰撞时会受到伤害。伤害取决于在碰撞时候汽车的速度和被撞物品的HP。在早期版本v0.11前,汽车的碰撞强度相当脆弱,碰撞树后会损失大量HP,但v0.11后碰撞损害调整后,小型怪兽和树能轻松碾轧,但是与大型怪兽和[[Wall/zh|墙]]相撞能够轻易摧毁你的汽车。 | 汽车会与物体碰撞,在碰撞时会受到伤害。伤害取决于在碰撞时候汽车的速度和被撞物品的HP。在早期版本v0.11前,汽车的碰撞强度相当脆弱,碰撞树后会损失大量HP,但v0.11后碰撞损害调整后,小型怪兽和树能轻松碾轧,但是与大型怪兽和[[Wall/zh|墙]]相撞能够轻易摧毁你的汽车。 | ||
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Revision as of 09:34, 8 September 2015
汽车是你的角色的另外一种移动方式。驾驶汽车比跑步速度快得多,虽然它会缓慢的消耗燃料。汽车提供了一个基础的储存空间还有一些护甲。
汽车会与物体碰撞,在碰撞时会受到伤害。伤害取决于在碰撞时候汽车的速度和被撞物品的HP。在早期版本v0.11前,汽车的碰撞强度相当脆弱,碰撞树后会损失大量HP,但v0.11后碰撞损害调整后,小型怪兽和树能轻松碾轧,但是与大型怪兽和墙相撞能够轻易摧毁你的汽车。
v0.11前可以在车辆使用武器,v0.11早期不能在车辆内使用手持武器,后期版本则保留了一把车载的冲锋枪。
合成方法: | + + + => |
所需原料: | |
血量: | 500 |
最大功率 | 600 kW (燃料) |
储存空间: | 80 |
旧版本
这个主题里有一个汽车的旧版本。这里包含了旧的图像和如何在游戏中替换的方法。
进入车辆
要想进入汽车,你需要站在汽车旁边,然后按“Enter”键。(默认按键)