Belt transport system/zh: Difference between revisions

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不同种类的传送带之间的区别仅限于速度与颜色。在实践中,还有一些在密度,吞吐量以及与机械臂的控制之间的区别。参见[[Transport belts/Physics]]了解更多。
不同种类的传送带之间的区别仅限于速度与颜色。在实践中,还有一些在密度,吞吐量以及与机械臂的控制之间的区别。参见[[Transport belts/Physics/zh|传送带/运动机理]]了解更多。


== Behaviour ==
== 行为 ==
Transport belts (conveyor belts) are used to transport [[Items]]. They don't need energy to do that, and this is one of the [[Mysteries of the Factorio World]], but like any other mystery in Factorio this is just for gameplay reasons.
传送带是用来运输[[Items/zh|物品]]的。他们并不需要能量就可以运行,这也是一个[[Mysteries of the Factorio World/zh|异星工厂世界之迷]],就像其他的异星工厂世界之迷一样,这也是因为游戏性的缘故。


The belt transport system can be imagined as "moving ground". Basically every [[Items|item]] on a belt is moved in the belts direction.
传送带系统可以想象成一个“移动的地面”。基本上所有传送带上的[[Items/zh|物品]]的移动方向与传动带的移动方向一致。


Technically an item is a small box (turn on the collision box in the [[Debug mode]]) and moving means that the position of an item is constantly changed but the items are not allowed to overlap. A picture can show you this better:
严格说来,一个[[Items/zh|物品]]就是一个小盒子(在[[Debug mode/zh|调试模式]]中可以显示碰撞盒),移动就意味着物品的位置在时刻变化着,但是物品却不可以重叠。下图可让人更好的理解这点:


[[File:Belts2.png|400px]]
[[File:Belts2.png|400px]]


Here you can see the items moving upward [[Game-tick|tick by tick]]. And when coming to the turn, the items aren't rotated, but moved to the side.
图中可以看到物品[[Game-tick/zh|一个接一个]]的向上移动。当到达拐角处,物品并不会旋转,而是向旁边移动。


You can see this also very well, when you use the [[Debug mode]] and turn on the collision boxes.
当打开[[Debug mode/zh|调试模式]]并且显示碰撞盒,可以看到这一点。


== See also ==
== See also ==

Revision as of 07:59, 26 October 2014

< Transport network | zh


物品

速度 (/游戏秒) 传送带 地下传送带 分离器 科技需求
~1.8 基础传送带 基础地下传送带 基础分离器
~3.6 快速分离器 快速地下传送带 快速分离器 物流学 2
~5.6 高速传送带 高速地下传送带 高速分离器 物流学 3

不同种类的传送带之间的区别仅限于速度与颜色。在实践中,还有一些在密度,吞吐量以及与机械臂的控制之间的区别。参见传送带/运动机理了解更多。

行为

传送带是用来运输物品的。他们并不需要能量就可以运行,这也是一个异星工厂世界之迷,就像其他的异星工厂世界之迷一样,这也是因为游戏性的缘故。

传送带系统可以想象成一个“移动的地面”。基本上所有传送带上的物品的移动方向与传动带的移动方向一致。

严格说来,一个物品就是一个小盒子(在调试模式中可以显示碰撞盒),移动就意味着物品的位置在时刻变化着,但是物品却不可以重叠。下图可让人更好的理解这点:

File:Belts2.png

图中可以看到物品一个接一个的向上移动。当到达拐角处,物品并不会旋转,而是向旁边移动。

当打开调试模式并且显示碰撞盒,可以看到这一点。

See also