In other languages: Deutsch English Français 日本語 한국어 Русский Українська 简体中文

Damage/es: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Changed links going to the redirect Diesel_locomotive/es to direct links.)
Line 5: Line 5:
! Tipo de daño !! Hecho por:
! Tipo de daño !! Hecho por:
|-
|-
| Físico || Balas([[Firearm magazine/es|Munición estándar]]/[[Piercing rounds magazine/es|Munición penetrante]]), escopeta([[Shotgun shells/es|Cartuchos de escopeta]]/[[Piercing shotgun shells/es|Cartuchos penetrantes de escopeta]]), [[Enemies/es|Mordedores]], pico([[Iron axe/es|Pico de hierro]]/[[Steel axe/es|Pico de acero]]), colisión ([[Diesel locomotive/es|Tren]]/[[Car/es|Coche]])
| Físico || Balas([[Firearm magazine/es|Munición estándar]]/[[Piercing rounds magazine/es|Munición penetrante]]), escopeta([[Shotgun shells/es|Cartuchos de escopeta]]/[[Piercing shotgun shells/es|Cartuchos penetrantes de escopeta]]), [[Enemies/es|Mordedores]], pico([[Iron axe/es|Pico de hierro]]/[[Steel axe/es|Pico de acero]]), colisión ([[Locomotive/es|Tren]]/[[Car/es|Coche]])
|-
|-
| Fuego || [[Flamethrower/es|Lazallamas]]
| Fuego || [[Flamethrower/es|Lazallamas]]

Revision as of 19:42, 4 September 2017

Tipos de daño

Tipo de daño Hecho por:
Físico Balas(Munición estándar/Munición penetrante), escopeta(Cartuchos de escopeta/Cartuchos penetrantes de escopeta), Mordedores, pico(Pico de hierro/Pico de acero), colisión (Tren/Coche)
Fuego Lazallamas
Ácido Worms
Veneno Cápsula de veneno
Explosivo cohetes, cohetes explosivos
Láser Torreta láser, Cápsula distractora/Cápsula destructora, Defensa de descarga eléctrica

Resistencia

La resistencia tiene dos aspectos:

Resistencia porcentual

Es la primera que se aplica y reduce el daño especificado en el porcentaje

Resistencia reductora

Reduce el daño por el número especificado, tanto como el daño resultante no sea menor. Cuando el daño final es menor de 1, la resistencia extra se usa como denominador en la fracción de daño resultante.

Daño Resistencia Daño final
5 0 5
5 1 4
5 2 3
5 3 2
5 4 1
5 5 1/2
5 6 1/3
5 7 1/4
5 8 1/5
... ... ...