На других языках: English

Biters/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Languages}} ===Кусатели=== Кусатели одни из двух главных антагонистов в игре. They are the native inhabitants of the extrat...")
 
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
===Кусатели===
===Кусатели===
Кусатели одни из двух главных антагонистов в игре. They are the native inhabitants of the extraterrestrial world and commonly live peacefully with worms and spitters.
 
Biters are arthropods living in organic nests. They come in four sizes: small, medium, big and behemoth. In the beginning of each freeplay game there will only be the small ones, with increasing [[pollution]] they will become bigger, related to the enemy's [[#Evolution|evolution]].
Кусатели одни из двух главных антагонистов в игре. Они коренные житель планеты и мирно проживают рядом с червями и плеваками.
Biters are attracted by and enraged by pollution and will attempt to destroy its sources. They prefer to attack the player character, [[turret]]s and [[logistic robot]]s and will stop searching for pollution if they can see and attack any of those.
Кусаки являются членистоногими и живут в органических гнездах. Они имеют 4 размера: маленький, средний, большой и Чудовищный.
Biters deal physical damage.
В начале каждой свободной игры они будут иметь минимальны размер. Но под действием [[pollution/ru|загрязнений]] окружающей среды они будут [[evolution/ru|эволюционировать]] т.е. становиться больше.  
Кусаки нападают на территории с [[pollution/ru | загрязнением]] и стараются найти их источники. Они могут прекратить поиск загрязнения, когда увидят игрока, [[turret/ru | турель]] или [[logistic robot/ru | логистического робота]].
Кусаки наносят физический урон.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 10: Line 12:
! Picture !! Name !! Info
! Picture !! Name !! Info
|-
|-
| [[File:SmallBiter-anim.gif]] || Small Biter
| [[File:SmallBiter-anim.gif]] || Малый Кусака
| Weakest of biters, can be easily killed with a pistol.
| Самый слабый кусатель, может быть убит из пистолета.
* Health: 15
* Health: 15
* Damage: 6
* Damage: 6
|-
|-
| [[File:MediumBiter-anim.gif]] || Medium Biter
| [[File:MediumBiter-anim.gif]] || Средний Кусака
| Stronger and slower than the small biter. Can pose a problem for and even kill weaker players.
| Сильней и медленней чем малый кусака. Может создать проблемы для игрока.
* Health: 75
* Health: 75
* Damage: 15
* Damage: 15
Line 25: Line 27:
*Physical 4/0%
*Physical 4/0%
|-
|-
| [[File:BigBiter-anim.gif]] || Big Biter
| [[File:BigBiter-anim.gif]] || Большой Кусака
| Very resistant and dangerous, nearly immune to gunfire. Can attack through walls and hit objects directly behind them.
|Очень силен и бронирован, почти не восприимчив к выстрелам. Может наносить урон через стены.
* Health: 375
* Health: 375
* Damage: 30
* Damage: 30
Line 35: Line 37:
|-
|-
| [[File:BehemothBiter-anim.gif]] || Behemoth Biter
| [[File:BehemothBiter-anim.gif]] || Behemoth Biter
| Very resistant and dangerous, nearly immune to gunfire. Can attack through walls and hit objects directly behind them.
| Очень опасен и бронирован, почти не восприимчив к выстрелам. Может наносить урон через стены.
* Health: 5000
* Health: 5000
* Damage: 100
* Damage: 100

Revision as of 22:11, 26 March 2016

Кусатели

Кусатели одни из двух главных антагонистов в игре. Они коренные житель планеты и мирно проживают рядом с червями и плеваками. Кусаки являются членистоногими и живут в органических гнездах. Они имеют 4 размера: маленький, средний, большой и Чудовищный. В начале каждой свободной игры они будут иметь минимальны размер. Но под действием загрязнений окружающей среды они будут эволюционировать т.е. становиться больше. Кусаки нападают на территории с загрязнением и стараются найти их источники. Они могут прекратить поиск загрязнения, когда увидят игрока, турель или логистического робота. Кусаки наносят физический урон.

Picture Name Info
File:SmallBiter-anim.gif Малый Кусака Самый слабый кусатель, может быть убит из пистолета.
  • Health: 15
  • Damage: 6
File:MediumBiter-anim.gif Средний Кусака Сильней и медленней чем малый кусака. Может создать проблемы для игрока.
  • Health: 75
  • Damage: 15


Resistances:

  • Explosion 0/10%
  • Physical 4/0%
File:BigBiter-anim.gif Большой Кусака Очень силен и бронирован, почти не восприимчив к выстрелам. Может наносить урон через стены.
  • Health: 375
  • Damage: 30

Resistances:

  • Explosion 0/10%
  • Physical 8/0%
File:BehemothBiter-anim.gif Behemoth Biter Очень опасен и бронирован, почти не восприимчив к выстрелам. Может наносить урон через стены.
  • Health: 5000
  • Damage: 100

Resistances:

  • Explosion 10/20%
  • Physical 8/20%

Combat

The biter class enemy will likely be the most common threat to a player's factory. While any attack can catch an undefended factory off guard, most players will be able to handle attacks from small biters with relative ease. Medium biters often pose a much greater threat though due to their heavy armor, not present on small biters. Big biters are another step in this direction and can come as another nasty shock to any player not familiar with their world's evolution level. Behemoth biters are a huge threat to any factory and serve as the Player's prime incentive to avoid excess pollution. However, Biters of any size can be managed by static defense, though some of the larger waves can be overwhelming.

Biters come fairly early to attack a factory that produces large amounts of pollution, as pollution will attract an attack. Once the pollution cloud reaches a nest, the player can expect biters to be showing up shortly. The attack group will be focused on destroying the source of the pollution, but will change targets as soon as one appears of higher priority, typically by level of pollution, though they target the player or static defense first and foremost. Biters also have the ability to find their way around a defense, to a degree. This can be used to partially control the movement of the biters allowing turrets longer to damage them, but requires the "bait" of this trap be left open. Biters aren't always willing to fall for the bait. Some biters will choose the most direct route and will attack the walls of the trap regardless making them less predictable and more dangerous.