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Satellite/ko: Difference between revisions

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'''인공위성'''은 {{L|Rocket silo}}에서 {{L|Space science pack}}만들기 위해 사용된다. 제작된 인공위성은 로켓이 발사되기 전에 로켓에 탑재되어야 하며, 그렇지 않으면 로켓을 발사하는 것은 아무것도 산출하지 않는다. 로켓을 번 발사할 때 마다 단 하나의 인공위성이 필요하다. 인공위성은 로켓 발사에 의해 소모된 후 1000개의 우주 과학 팩을 산출한다.
'''인공위성'''은 [[Rocket silo/ko|로켓 격납고]]에 넣어져서 [[Space science pack/ko|우주 과학 팩]]만드는 데 사용된다. 제작된 인공위성은 로켓을 발사하기 전에 로켓 격납고 인벤토리에 넣어야 하며, 그렇지 않으면 로켓은 발사할 수 없다. 하나의 로켓에는 인공위성을 최대 개까지만 넣을 수 있다. 인공위성이 실린 로켓이 발사되면 인공위성 하나 당 우주 과학 팩 1000개가 실린 화물 포드가 [[Cargo landing pad/ko|화물 착륙 패드]]를 향해 내려오게 되므로, 로켓을 발사하려면 행성 표면 어딘가에 화물 착륙 패드를 건설해야 한다.
 
인공위성은 기본 게임에서만 사용 가능하며, [[Space Age/ko|우주 시대]]{{SA}}에서는 삭제된다.


== 역사 ==
== 역사 ==
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== 같이 보기 ==
== 같이 보기 ==
=== 로켓 부품 ===
* 로켓 구성 요소:
* {{L|Low density structure}}
** [[Low density structure/ko|저밀도 구조물]]
* {{L|Rocket fuel}}
** [[Rocket fuel/ko|로켓 연료]]
* {{L|Rocket control unit}}
** [[Processing unit/ko|처리 유닛]]


{{ProductionNav}}
{{ProductionNav}}
{{C|Space related}}
{{C|Space related}}

Latest revision as of 07:44, 24 February 2025

인공위성

제작법

5
+
100
+
100
+
100
+
5
+
50
+
100
1

총 소요

5.4k
+
500
+
4.8k
+
1.8k
+
500
+
100
+
50
+
700

묶음 크기

1

프로토타입 유형

item

내부 이름

satellite

요구 기술

제작 가능 시설

인공위성로켓 격납고에 넣어져서 우주 과학 팩을 만드는 데 사용된다. 제작된 인공위성은 로켓을 발사하기 전에 로켓 격납고 인벤토리에 넣어야 하며, 그렇지 않으면 로켓은 발사할 수 없다. 하나의 로켓에는 인공위성을 최대 한 개까지만 넣을 수 있다. 인공위성이 실린 로켓이 발사되면 인공위성 하나 당 우주 과학 팩 1000개가 실린 화물 포드가 화물 착륙 패드를 향해 내려오게 되므로, 로켓을 발사하려면 행성 표면 어딘가에 화물 착륙 패드를 건설해야 한다.

인공위성은 기본 게임에서만 사용 가능하며, 우주 시대에서는 삭제된다.

역사

같이 보기