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Mining/ko: Difference between revisions

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! 아이템 !! 총 원자재 !! 채취 속도 !! 채취 전력 !! 채취 영역 !! 최대 체력 !! 공해
! 아이템 !! 총 원자재 !! 채취 속도 !! 채취 전력 !! 채취 영역 !! 최대 체력 !! 공해
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| {{imagelink|Hand_icon|플레이어}} || - || 0.5 || - || 1 × 1 || 250 || -
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| {{Imagelink|Burner mining drill}} || {{Icon|Iron plate|9}} {{icon|stone|5}} || 0.25 || 150 kW ({{L|Fuel|화력}}) || 2 × 2 || 150 || 12/m
| {{Imagelink|Burner mining drill}} || {{Icon|Iron plate|9}} {{icon|stone|5}} || 0.25 || 150 kW ({{L|Fuel|화력}}) || 2 × 2 || 150 || 12/m

Latest revision as of 14:48, 25 November 2020

채취는 자원을 추출하는데 사용된다. 대부분의 자원이 사용되기 위해 용광로에서 제련되긴 하지만 채광 드릴은 자동화된 제조의 첫 걸음이다.

채취 속도 공식

자원이 생산되는 비율은 다음의 식으로 주어진다.

채취 속도 / 채취 시간 = 생산율 [자원/초]

자원 한 개를 채취하는데 필요한 시간을 계산하기 위해 다음의 식이 사용된다.

채취 시간 / 채취 속도 = 자원 하나 채취하는데 필요한 시간

채취 속도는 채광기의 고유값이며, 채취 시간은 현재 채취하고 있는 금속이나 광물의 고유값이다. (여러 자원이 있는 혼재한 곳에 채광기를 설치할 수 있다.)

손으로 채취하기

손으로 채취하는 경우, 공식은 약간 변한다.

(1 + 채취 속도 조정값) * 0.5 / 채취 시간 = 생산율 [자원/초]
플레이어가 손으로 채취할 때 나타나는 진행바

무한 자원

수정되지 않은 자원의 산출은 채광기에 의해 현재 사용되는 타일의 수확량 비율이다.

  수정되지 않은 자원의 산출 * ( 채광기에 있는 모듈의 수 * 모듈 보너스 ) + 수정되지 않은 자원의 산출 * ( 신호기의 수 * ( 모듈의 수 * 분배 효율 ) * 모듈 보너스 + 채취 생산성 보너스 + 1 ) = 초당 원자재 산출
   ( 초당 원자재 산출 * 채취 속도 ) / 채취 시간 = 생산율 [자원/초]

채광기 또는 시추기는 그 아래에 있는 모든 타일의 생산율을 더한 뒤 해당 값을 툴팁에 보여준다.

드릴 종류

아이템 총 원자재 채취 속도 채취 전력 채취 영역 최대 체력 공해
Player.png
Player
- 0.5 - 1 × 1 250 -
Burner mining drill.png
화력 채광 드릴
Iron plate.png
9
Stone.png
5
0.25 150 kW (화력) 2 × 2 150 12/m
Electric mining drill.png
전기 채광 드릴
Iron plate.png
23
Copper plate.png
4.5
0.5 90 kW (전기) 5 × 5 300 10/m

화력 채광 드릴은 정확히 그 크기(2×2, 채취 영역 역시 2×2)만큼 채취한다. 반면에 전기 채광 드릴(크기는 3×3, 하지만 채취 영역은 5×5)은 1 타일 더 크다.

채광 드릴은 자원 위에만 놓일 수 있다.

산출

자원 화력 채광 드릴 전기 채광 드릴
속도: 0.25 속도: 0.5
시간: 1
Iron ore.png
0.25/s
Iron ore.png
0.5/s
구리 시간: 1
Copper ore.png
0.25/s
Copper ore.png
0.5/s
석탄 시간: 1
Coal.png
0.25/s
Coal.png
0.5/s
시간: 1
Stone.png
0.25/s
Stone.png
0.5/s
우라늄 시간: 2
Uranium ore.png
0.25/s

위의 수치는 생산 모듈로부터 보너스를 더하는 채취 생산성 기술에 의해 수정된다.

다른 대부분의 장비와 다르게 채광 드릴은 투입기류 없이 바로 자원을 내보낸다. 운송 벨트, 상자, 다른 채광 드릴, 용광로, 조립 기계 등에서 자원을 받는다.