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Latest revision as of 12:03, 29 June 2020
Muro |
Muros fornecem proteção básica contra danos de Inimigos. Eles são usados para proteger alvos frágeis do avanço das forças inimigas e prolongar a quantidade de tempo que estruturas defensivas como as Torre de tiro têm para matar o inimigo.
Enquanto os muros bloqueiam o movimento do jogador e dos inimigos, os Portão podem ser construídos para permitir uma passagem automática fácil para o jogador. Os portões compartilham a mesma saúde e resistências dos muros, então nenhum poder defensivo é perdido.
Muros não bloqueiam projéteis, no entanto, permitindo que o jogador e os inimigos atirem por cima em alvos próximos. Certifique-se de que todas os muros construídas estejam longe o suficiente de construções, para que não sejam danificadas por tiros sobre o muro. Devido à habilidade dos projéteis de passar sobre os muros, Torre de tiros construídas atrás dos muros poderão atirar nos inimigos. Isso é ideal, pois permite que as torres evitem danos de combatentes corpo a corpo, que devem romper a parede para atacar alvos atrás dela. Embora, deva-se tomar cuidado à medida que o jogo avança e os inimigos evoluem, porque grandes e pequenos cuspidores podem atacar à 2 ladrilhos de distância, o que significa que elas podem atingir estruturas diretamente atrás de uma única camada de muros. Para evitar isso, as estruturas podem ser movidas mais para trás dos muros ou uma segunda camada de muros pode ser adicionada.
Devido à resistência dos muros de pedra, elas podem levar muito tempo para serem destruídas, apesar de terem menos saúde do que a maioria das estruturas defensivas. No entanto, em alguns casos, pode ser necessário dobrar os muros ou até colocá-las em formações de labirinto, para desacelerar ainda mais os inimigos.
A colocação de muros em quatro ladrilhos adjacentes formando um quadrado fará com que o espaço interno seja preenchido. Isso é apenas uma propriedade visual, a saúde e o restante das propriedades dos muros não são afetadas.