Chunk/ru: Difference between revisions
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
 Created page with "{{Languages}} '''Чанк''' (англ. chunk - кусок) - это единица измерения, определяемая как площадь карты размер..."  | 
				m Region was removed  | 
				||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}}  | {{Languages}}  | ||
'''Чанк''' (англ. chunk - кусок) - это единица измерения, определяемая как площадь карты размером 32×32 (содержащая в себе 1024 [[Tile/ru|клетки]]) или 32   | '''Чанк''' (англ. chunk - кусок) - это единица измерения, определяемая как площадь карты размером 32×32 (содержащая в себе 1024 [[Tile/ru|клетки]]) или 32 клетки - одна сторона чанка.  | ||
Чанки используются для:  | Чанки используются для:  | ||
*Генерация мира: Когда игрок бегает по карте, или радар исследует карту, она обнаруживается в чанках.  | *Генерация мира: Когда игрок бегает по карте, или радар исследует карту, она обнаруживается в чанках.  | ||
*Чанки «выключены» для экономии циклов процессора. Если ничего не происходит в чанке (например, в нем есть только рыбы), то он не вычисляется в следующем [[Game-tick/ru|тике]].  | *Чанки «выключены» для экономии циклов процессора. Если ничего не происходит в чанке (например, в нем есть только рыбы), то он не вычисляется в следующем [[Game-tick/ru|тике]].  | ||
*Модель [[Pollution/ru|загрязнения]] основана на них же, а само   | *Модель [[Pollution/ru|загрязнения]] основана на них же, а само загрязнение распространяется на соседние чанки.  | ||
=='''''См. также'''''==  | =='''''См. также'''''==  | ||
*[[Tile/ru|Клетка]] - наименьшая часть состава карты.  | *[[Tile/ru|Клетка]] - наименьшая часть состава карты.  | ||
Latest revision as of 15:56, 28 March 2019
Чанк (англ. chunk - кусок) - это единица измерения, определяемая как площадь карты размером 32×32 (содержащая в себе 1024 клетки) или 32 клетки - одна сторона чанка.
Чанки используются для:
- Генерация мира: Когда игрок бегает по карте, или радар исследует карту, она обнаруживается в чанках.
 - Чанки «выключены» для экономии циклов процессора. Если ничего не происходит в чанке (например, в нем есть только рыбы), то он не вычисляется в следующем тике.
 - Модель загрязнения основана на них же, а само загрязнение распространяется на соседние чанки.
 
См. также
- Клетка - наименьшая часть состава карты.