Tile/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
VasterLordEP (talk | contribs) No edit summary |
VasterLordEP (talk | contribs) mNo edit summary |
||
Line 9: | Line 9: | ||
Вы можете | Вы можете | ||
* Приостановить игру (обычно [[Keyboard bindings/ru|Shift+Space]]) или | * Приостановить игру (обычно [[Keyboard bindings/ru|Shift+Space]]) или | ||
* Использовать [[Debug mode/ru| | * Использовать [[Debug mode/ru|режим отладки]] чтобы включить слой клеток. | ||
== Примеры == | == Примеры == |
Revision as of 23:49, 25 April 2018
Клетка (англ. tile, тайл) - это самая маленькая часть карты. Весь мир Factorio создан из них.
Клетка - единица измерения как длины, так и площади.
Чанк (32x32 клетки) - следующая по величине единица длины/площади.
Как увидеть клетки и чанки
Вы можете
- Приостановить игру (обычно Shift+Space) или
- Использовать режим отладки чтобы включить слой клеток.
Примеры
- Площадь, покрываемая радаром, равняется около 100 клеткам в диаметре (100 клеток во всех направлениях, ограничиваясь чанками, прочитайте о радаре, чтобы понять это)
- Скорость обычного конвейера - ~1.8 клеток/с.
- Пробежать 1000 клеток без ускорения занимает 1 минуту и 52 секунды.[1] Это значит, что персонаж очень здоровый человек.
Настоящий размер клетки
1 клетка - обычно 1 кв.метр (как в Minecraft). Это обсуждение доказывает, что это, похоже, правда.
Длина или площадь?
Если вы хотите, чтобы люди поняли, имеете в виду клетки как длину или площадь, пожалуйста, используйте что-то вроде "длина в клетках", "квадратный клетка", "клетка^2" или подобные, но в большинстве случаев это должно быть ясно.