На других языках: English

Biters/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}


===[[Biter/ru|Кусатели]]===
===[[Biters/ru|Кусатели]]===


Кусатели одни из двух главных антагонистов в игре. Они коренные житель планеты и мирно проживают рядом с червями и плеваками.
Кусатели одни из двух главных антагонистов в игре. Они коренные житель планеты и мирно проживают рядом с червями и плеваками.
Line 48: Line 48:
|}
|}


====Combat====
====Сражение====
Кусаки вероятно, будут наиболее распространенной угрозой для фабрик игрока.
Кусаки вероятно, будут наиболее распространенной угрозой для фабрик игрока.
Несмотря на то любая внезапная атака может подловить врасплох незащищенные фабрики, большинство игроков будет в состоянии справиться с атакой малых кусак с относительной легкостью.
Несмотря на то любая внезапная атака может подловить врасплох незащищенные фабрики, большинство игроков будет в состоянии справиться с атакой малых кусак с относительной легкостью.
Средние кусаки зачастую представляют гораздо большую угрозу, хотя бы из-за их тяжелой брони, отсутствующей на малых Кусаках.
Средние кусаки зачастую представляют гораздо большую угрозу, хотя бы из-за их тяжелой брони, отсутствующей на малых Кусаках.
Big biters are another step in this direction and can come as another nasty shock to any player not familiar with their world's evolution level.  
Большие Кусаки являются еще одним шагом в данном направлении и они могут стать неприятным шоком для любого игрока, не знакомого с уровнем эволюции их мира.
Behemoth biters are a huge threat to any factory and serve as the Player's prime incentive to avoid excess pollution.  
Чудовищный Кусака представляют собой огромную угрозу для любого завода и может служить в качестве главного стимула для Игрока, чтобы избежать избыточного загрязнение окружающей среды.
However, Biters of any size can be managed by static defense, though some of the larger waves can be overwhelming.
Тем не менее, атаки Кусак любого размера могут быть отражены с помощью развитой системы обороны, хотя некоторые из больших волн нападений может быть огромным.


Biters come fairly early to attack a factory that produces large amounts of pollution, as pollution will attract an attack.  
Кусачки приходят достаточно рано для нападения на фабрики, который производит большое количество загрязнений, так это провоцирует их.
Once the pollution cloud reaches a nest, the player can expect biters to be showing up shortly.  
После того, как облако загрязнений достигает гнезда, игрок может ожидать, чтобы быть Кусаки появятся в ближайшее время.
The attack group will be focused on destroying the source of the pollution, but will change targets as soon as one appears of higher priority, typically by level of pollution, though they target the player or static defense first and foremost.  
Атака группы будет направлена прежде всего на уничтожение источника загрязнений, но цели будут изменяться , как только появяется более высоко приоритетные, как правило, это уровнь загрязнения окружающей среды, хотя они ориентированы на игрока или позиционной обороны в первую очередь.
Biters also have the ability to find their way around a defense, to a degree.  
У Кусаки также есть возможность найти себе путь вокруг защиты, до определенной степени.
This can be used to partially control the movement of the biters allowing turrets longer to damage them, but requires the "bait" of this trap be left open.  
Это может быть использовано, чтобы частично контролировать движение Кусак, позволяя турелям нанести им больший урон их, но требует "приманку" ловушки оставлять открытой.
Biters aren't always willing to fall for the bait.  
Кусаки не всегда готовы упасть на эту удочку.
Some biters will choose the most direct route and will attack the walls of the trap regardless making them less predictable and more dangerous.
Некоторые Кусаки будут выбирать самый прямой маршрут и они будут атаковать стенки ловушки вне зависимости от делает их менее предсказуемым и более опасным.





Revision as of 23:26, 26 March 2016


Кусатели

Кусатели одни из двух главных антагонистов в игре. Они коренные житель планеты и мирно проживают рядом с червями и плеваками. Кусаки являются членистоногими и живут в органических гнездах. Они имеют 4 размера: маленький, средний, большой и Чудовищный. В начале каждой свободной игры они будут иметь минимальны размер. Но под действием загрязнений окружающей среды они будут эволюционировать т.е. становиться больше. Кусаки нападают на территории с загрязнением и стараются найти их источники. Они могут прекратить поиск загрязнения, когда увидят игрока, турель или логистического робота. Кусаки наносят физический урон.

Picture Name Info
File:SmallBiter-anim.gif Малый Кусака Самый слабый кусатель, может быть убит из пистолета.
  • Health: 15
  • Damage: 6
File:MediumBiter-anim.gif Средний Кусака Сильней и медленней чем малый кусака. Может создать проблемы для игрока.
  • Health: 75
  • Damage: 15


Resistances:

  • Explosion 0/10%
  • Physical 4/0%
File:BigBiter-anim.gif Большой Кусака Очень силен и бронирован, почти не восприимчив к выстрелам. Может наносить урон через стены.
  • Health: 375
  • Damage: 30

Resistances:

  • Explosion 0/10%
  • Physical 8/0%
File:BehemothBiter-anim.gif Behemoth Biter Очень опасен и бронирован, почти не восприимчив к выстрелам. Может наносить урон через стены.
  • Health: 5000
  • Damage: 100

Resistances:

  • Explosion 10/20%
  • Physical 8/20%

Сражение

Кусаки вероятно, будут наиболее распространенной угрозой для фабрик игрока. Несмотря на то любая внезапная атака может подловить врасплох незащищенные фабрики, большинство игроков будет в состоянии справиться с атакой малых кусак с относительной легкостью. Средние кусаки зачастую представляют гораздо большую угрозу, хотя бы из-за их тяжелой брони, отсутствующей на малых Кусаках. Большие Кусаки являются еще одним шагом в данном направлении и они могут стать неприятным шоком для любого игрока, не знакомого с уровнем эволюции их мира. Чудовищный Кусака представляют собой огромную угрозу для любого завода и может служить в качестве главного стимула для Игрока, чтобы избежать избыточного загрязнение окружающей среды. Тем не менее, атаки Кусак любого размера могут быть отражены с помощью развитой системы обороны, хотя некоторые из больших волн нападений может быть огромным.

Кусачки приходят достаточно рано для нападения на фабрики, который производит большое количество загрязнений, так это провоцирует их. После того, как облако загрязнений достигает гнезда, игрок может ожидать, чтобы быть Кусаки появятся в ближайшее время. Атака группы будет направлена прежде всего на уничтожение источника загрязнений, но цели будут изменяться , как только появяется более высоко приоритетные, как правило, это уровнь загрязнения окружающей среды, хотя они ориентированы на игрока или позиционной обороны в первую очередь. У Кусаки также есть возможность найти себе путь вокруг защиты, до определенной степени. Это может быть использовано, чтобы частично контролировать движение Кусак, позволяя турелям нанести им больший урон их, но требует "приманку" ловушки оставлять открытой. Кусаки не всегда готовы упасть на эту удочку. Некоторые Кусаки будут выбирать самый прямой маршрут и они будут атаковать стенки ловушки вне зависимости от делает их менее предсказуемым и более опасным.