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  • [[File:Pollution.png|400px|thumb|Ejemplo de contaminación (cuadrados rojos) en el mapa]] ...nación se produce los [[Crafting/es| edificios]] envueltos en el procesado de objetos, y se extiende al exterior constantemente.
    4 KB (492 words) - 17:29, 3 May 2019
  • .... Chaque espèce existe en quatre différents niveaux de croissance, et donc de force. ...nt devenir de plus en plus grands. Leur croissance est lié au concept d'[[#Evolution|évolution]].
    14 KB (2,119 words) - 07:30, 24 August 2020
  • The [[Enemies#Evolution|evolution factor]] is not increased by the spreading/absorbed pollution, but by the p ...pollution "back" to the center chunk, so it only loses 24.0 + [[Pollution#De-polluters|absorbed value]].
    9 KB (1,341 words) - 17:14, 22 February 2024
  • ...cte "wolk". Dit wordt elke spelseconde (60 tikken) en zichtbaar gemaakt op de plattegrond wanneer "alt-view" aan is. Het wordt zichtbaar als een rood gek ...e vervuilingswolk is er om de biter aanvallen te activeren en de grote van de aanval te bepalen.
    8 KB (1,049 words) - 09:39, 22 June 2020
  • ! Feindliche Ausbreitung !! Standard !! Evolution !! Standard ..." und "Todeswelt" mit einigen zusätzlichen Änderungen: Für die gegnerische Evolution ist der Zeitfaktor auf 150 gesetzt und der Umweltverschmutzungsfaktor auf 1
    19 KB (2,589 words) - 14:05, 6 August 2022
  • 敌人的[[Enemies/zh#Evolution|进化因子]]并不是由污染的扩散/吸收而增加的,它是由玩 ...是四个方向上的地区块又会向中心块扩散回来2.0的污染指数,所以,中心块最终只会降低 24.0 + [[Pollution_Production/zh#De-polluters|吸收值]]。
    7 KB (333 words) - 17:42, 27 April 2019
  • ...it zunehmender {{L|Pollution}} werden sie größer, was mit der [[#Evolution|Evolution]] der Feinde zusammenhängt. Wie der gesunde Menschenverstand vermuten läs [[Damage/de#Widerstand|Widerstand]]:
    25 KB (3,487 words) - 16:19, 29 October 2021
  • ...wenn die "Alt-Ansicht" eingeschaltet ist (Standard ist [[Keyboard bindings/de|Alt-Taste]]). Sie erscheint als rot gefärbte blockartige Wolke. Der [[Enemies/de#Evolution|Evolutionsfaktor]] wird nicht durch die sich ausbreitende bzw. aufgenommene
    9 KB (1,199 words) - 15:02, 11 October 2021
  • Esta página atua como um glossário geral de todos os termos utilizados no Factorio e sua comunidade. Recomendamos pesqu ...r um trem de duas cabeças. Em geral, os números mais pequenos são o número de locomotivas.
    18 KB (2,942 words) - 14:20, 8 June 2020
  • ...ey are spawned in their own spawners (different mask color) but only after evolution reaches 0.3. * Item entities are now de-constructable.
    57 KB (8,673 words) - 14:46, 24 September 2023
  • * Fixed that leaving the window while entity is selected didn't de-select the entity. ...pollution statistic values from entities were reversed and didn't increase evolution. more
    237 KB (33,800 words) - 14:47, 24 September 2023
  • * Fixed that migration to 0.16.8 which de-duplicated logistic requests wasn't doing so for offline players. * Fixed evolution command output in campaigns. ([https://forums.factorio.com/55402 more])
    122 KB (17,425 words) - 14:47, 24 September 2023