Система повторів
Огляд
Повтор — це файл, що зберігається у збереженій грі, що містить будь-яку інформацію, необхідну для повторення (повторного відтворення) гри з початку, як у фільмі. Ця функція дозволяє гравцям побачити, як виник їхній світ.
Створення та відтворення повтору
Повтори можуть автоматично генеруватися під час відтворення карти, за кадром. Щоб увімкнути це, опція «Записати повтор» повинна бути позначена під час початку нової гри. Це налаштування знаходиться у верхньому правому куті під час вибору режимів гри (вільна гра, сценарії тощо) перед налаштуваннями карти. Повтори мають досить сильні обмеження, див. нижче.
Відтворення повтору відтворюватиме в хронологічному порядку дії, здійснені у світі, як якщо б гравець записував. Швидкість відтворення можна збільшити або зменшити, щоб покращити якість перегляду.
Щоб відтворити повтори, у головному меню перейдіть до Одиночна гра → Завантажити гру, а потім знайдіть кнопку ▶ Почати повтор, у верхньому правому куті.
Графічний інтерфейс відтворення
Для керування повторним відтворенням доступний простий графічний інтерфейс керування:
Верхня панель показує позицію в повторі із загального часу повтору. Кнопки дозволяють:
- Призупинити/відтворити повтор
- Уповільнення відтворення
- Прискорити відтворення
У багатокористувацьких повторах також можна змінити точку огляду гравця за допомогою випадаючого меню. Крім того, F10 можна використовувати для перемикання до наступної точки огляду гравця у списку.
Обмеження
- Неможливо відтворити повтори для світів, створених у старих версіях. Для перегляду повтору потрібно повернутися до попередньої версії.
- Додавання/видалення модів до збереження також порушує повтор.
- Перегляд відтворення заблоковано для персонажа в одиночній грі.
- Немає можливості пропустити вперед, потрібно переглянути весь повтор до точки інтересу.
- Зворотне перемотування (воно ж перемотування назад у часі) неможливе.
Розширені функції
- Гру можна зберегти в будь-який час під час відтворення, тому можна грати знову з будь-якого моменту під час повтору.
- Це також дозволяє перевіряти стан на той момент без масштабування або обмежень руху.
- Зміна файлів сценарію всередині збереження не призведе до недійсності повтору. Це можна використовувати для додавання сценаріїв, які не впливають на стан гри, наприклад для створення скріншотів у фоновому режимі під час відтворення. Сценарії, які впливають на стан гри (наприклад, створення об’єктів), порушують відтворення.
- Перетворення збереження на сценарій, а потім початок нової гри з цього сценарію перезапускає відтворення з цього моменту. Це можна використовувати для початку запису з моменту створення початкового збереження, наприклад. після того, як зміни модифікації або версії зробили недійсним попередній повтор. Ось кроки, щоб перетворити збереження на сценарій, а потім почати нове збереження гри з увімкненим повтором:
- Головне меню → Редактор карти → Конвертувати збереження → Виберіть файл збереження → Конвертувати
- Головне меню → Один гравець → Нова гра → Виберіть сценарій із назвою збереження в «Сценарії користувача» → Позначте «Записати повтор» у верхньому правому куті → Грати