На других языках: Deutsch English Español 日本語 한국어 Polski Português, Brasil Українська 简体中文

Power production/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Languages}} Электричество используется для работы большинства машин и транспортируется с помощью [...")
 
 
(14 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 9: Line 9:
[[File:SteamSetupExample.png|center|600px|thumb|A possible setup]]
[[File:SteamSetupExample.png|center|600px|thumb|A possible setup]]


== Солнечные панели и аккамуляторы ==
== Солнечные панели и аккумуляторы ==


=== Оптимальное соотношение ===
=== Оптимальное соотношение ===


Опитимальным соотношением является: 0.84 (21:25) [[accumulator]/ru|аккамуляторов] для [[solar panel]/ru|солнечных панелей], и 23.8 солнечная панель производит 1MW (Данное соотношение учитывает энергию неообходимую для зарядки аккамуляторов). Это означает что вам необходимо производить 1.428 MW (с помощью солнечных панелей) и аккамуляторов на 100MJ, чтобы снабжать завод стабильным 1 MW энергии в течение дня и ночи.
Оптимальным соотношением является: 0.84 (21:25) [[accumulator/ru|аккумуляторов]] для [[solar panel/ru|солнечной панели]], и 23.8 солнечная панель производит 1MW (Данное соотношение учитывает энергию неообходимую для зарядки аккумуляторов). Это означает что вам необходимо производить 1.428 MW (с помощью солнечных панелей) и аккумуляторов на 100MJ, чтобы снабжать завод стабильным 1 MW энергии в течение дня и ночи.


Также существует другое "достаточно близкое" соотношение 20:24:1 (аккамулятор:солнечная панель:МегаВат) для выполения той же задачи (к примеру необходимо снабжать завод 10 MW в течении дня и ночи, соотношение приводит к 200 аккамуляторам и 240 солнечным панелям - данные числа далеки от оптимального значений (21:25). Для поддержания баланса необходимо будет установить 20 дополнительных солнечных панелей. Данное расхождение может показаться незначительным, но число дополнительных солнечных панелей будет расти с ростом необходимой энергии).  
Также существует другое "достаточно близкое" соотношение 20:24:1 (аккумулятор:солнечная панель:МегаВат) для выполнения той же задачи (к примеру необходимо снабжать завод 10 MW в течении дня и ночи, соотношение приводит к 200 аккумуляторам и 240 солнечным панелям - данные числа далеки от оптимального значений (21:25). Для поддержания баланса необходимо будет установить 20 дополнительных солнечных панелей. Данное расхождение может показаться незначительным, но число дополнительных солнечных панелей будет расти с ростом необходимой энергии).  
 
Информация была предоставленна пользователем под ником [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5594 Cilya], также данная информация была полученна другим способом пользователем под ником [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=143317#p143317 JasonC]
[[File:9x9_accumulator_solar_panel_example.jpg|300px|thumb|top|компактая автономная структура основанная на соотношении 20:24(или 4:5)]]


Информация была предоставленна пользователем под ником [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5594 Accumulator / Solar Panel Ratio/ru|Cilya], также данная информация была полученна другим способом пользователем под ником [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=143317#p143317 another post in that thread/ru|JasonC]
[[File:9x9_accumulator_solar_panel_example.jpg|300px|thumb|top|A small 9x9 setup demonstrating the 20:24 "close enough" ratio above./ru|компактая автономная структура основанная на соотношении 20:24(или 4:5)]]
=== Вычисления ===
=== Вычисления ===


The optimal ratio of accumulators per solar panel relies on many values in the game. These include the power generation of a solar panel, the energy storage of an accumulator, the length of a [[Time#Days|day]], and the length of a night. There are also times between day and night called dusk and dawn which complicate the calculations. In vanilla factorio, without mods which change any of these values, the optimal ratio will be the same. This ratio is
Оптимальное соотношение аккумуляторов на солнечную панель зависит от многих значений. К ним относятся выработка энергии солнечной панелью, ёмкость аккумулятора, продолжительность дня и ночи. Также есть периоды между днем и ночью, называемые сумерками и рассветом, которые усложняют вычисления. В оригинальное не модифицированной игре данное значение не меняется (21:25) и может быть вычислено по формуле:
<pre>Accumulators / Solar_panels =
<pre>число аккумуляторов / число солнечных панелей =
     (day + dawn) × (night + dawn × (day + dawn) / game_day) / game_day
     (продолжительность дня + продолжительность рассвета) × (продолжительность ночи + продолжительность рассвета × (продолжительность дня + продолжительность рассвета) / длинна игрового дня) / длинна игрового дня
     × Solar_power / Accumulator_energy</pre>
     × производимая энергия солнечной панелью / ёмкость аккумулятора</pre>
 
Продолжительность дня равна 12500/60 сек; рассвета или сумерек (одинаковые значения) = 5000/60 сек; ночи = 2500/60 сек. По умолчанию солнечная панель производит 60 kW, а аккумулятор хранит 5 MJ энергии. Если подставить значения в формулу мы получим оптимальное соотношение равное 0.84 аккумуляторов на солнечную панель.


which, given the default time lengths of: day = 12500/60 s; dawn or dusk = 5000/60 s; night = 2500/60 s, and the default: Solar_power = 60 kW; Accumulator_energy = 5 MJ = 5000 kJ, gives the optimal ratio of 0.84 accumulators per solar panel. If the player uses mods which change the power generation of solar panels, or the energy storage of accumulators, but <b>not</b> the length of days, a simplified version of this equation can be used.
Если установленные модификации затрагивают только выработку энергии солнечной панелью и ёмкость аккумулятора то для расчёта соотношения может быть использована упрощённая формула:
<pre>Accumulators / Solar_panels = 70 s × Solar_power / Accumulator_energy</pre>
<pre>число аккумуляторов / число солнечных панелей = 70 сек. × мощность солнечной панели / ёмкость аккумулятора</pre>


This equation could also be used to remember the vanilla optimal ratio given its simplicity. If the only effect the mod has on the game is it changes the total length of one day, without changing the ratio of dusk : day : dawn : night, then the equation can be simplified as
Данное уравнение также может быть использовано для запоминания соотношения для не модифицированной игры.
<pre>Accumulators / Solar_panels = 0.002016 /s × game_day </pre>


where game_day is the number of seconds in the game day which is 25000/60 s by default.
Если модификация изменяет продолжительность дня, но не изменяет соотношение дня к сумеркам, то можно использовать следующую формулу:
<pre>число аккумуляторов / число солнечных панелей = 0.002016 /сек × продолжительность дня(в секундах. По умолчанию 25000/60 сек.) </pre>


=== See also ===
=== См. также ===


* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5168 Perfectly optimal solar network (Factorio forums)]
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=5168 Идеальная солнечная электросеть]
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=5394 Solar ratios (Factorio forums)]
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=5394 Солнечное соотношение]
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=7619 1 solar panel produces 42KW after factoring in the night (Factorio forums)]
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=7619 1 солнечная панель производит 42KW после ночи]


== Nuclear power ==
== Ядерная энергия ==
:''See also: [[Tutorial:Nuclear power]]''
:''См. также: [[Tutorial:Nuclear power/ru|Руководство по ядерной энергии]]''
In general, nuclear power is produced by the following production chain: [[Uranium ore]] is mined and [[Uranium processing|processed]] to [[uranium-235]] and [[uranium-238]], then [[uranium fuel cell]]s are created from the two. These fuel cells are then burned in a [[nuclear reactor]] to create heat. The heat can be used to convert [[water]] to [[steam]] using a [[heat exchanger]] and the steam can be consumed by [[steam turbine]]s to produce power.
Как правило, ядерная энергия производится в следующей производственной цепочке: [[Uranium ore/ru|урановая руда]] добывается и [[Uranium processing/ru|обрабатывается]] в [[uranium-235/ru|уран-235]] и [[uranium-238/ru|уран-238]], потом [[uranium fuel cell/ru|урановые топливные элементы]] создаются с помощью изотопов урана. Далее урановые элементы используются в [[nuclear reactor/ru|ядерном реакторе]] для генерации тепла. Тепло может быть использовано для превращения [[water/ru|воды]] в [[steam/ru|пар]], используя [[heat exchanger/ru|теплообменник]], и пар может быть превращён в электричество с помощью [[steam turbine/ru|паровых турбин]].


A reactor without neighbor bonus needs 4 heat exchangers so that all its heat gets consumed. For each 100% neighbor bonus, the reactor needs 4 more heat exchangers.
Обычному реактору необходимо 4 теплообменника, чтобы потратить всё тепло. На каждый 100% бонус реактора необходимо ещё 4 теплообменника


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Ideal Ratio !! Simple Ratio !! Building
! Идеальное <br/> соотношение !! Простое <br/> соотношение !! Постройка
|-
|-
| 25 || 1 ||{{imagelink|Offshore pump}}
| 25 || 1 || {{imagelink|Offshore pump}}
|-
|-
| 291 || 12 || {{imagelink|Heat exchanger}}
| 291 || 12 || {{imagelink|Heat exchanger}}
Line 57: Line 60:
|}
|}


== Ensuring enough energy is produced ==
== Обеспечение производства достаточного количества энергии ==


Try this checklist before you completely revamp your power source. You may also use this to rectify [[Glossary#B|brownouts/blackouts]].
С помощью данного контрольного списка можно убедится в том, что заводу достаточно энергии в момент смены источника энергии без возникновения [[Glossary/ru#B|нехватки энергии]].


* Did you connect the steam engine to the [[electric system]]? If not, a small yellow triangle will flash. To fix, Add some [[Small electric pole|power poles]] near the steam engines that go to machines needing that power. Any power pole will work.
* Убедитесь, что вы подключили паровой двигатель к [[electric system/ru|электросети]]. Если он не подключён, то на двигателе будет гореть жёлтный свет. Для исправления данной проблемы подключите его к электросети с помощью [[Small electric pole/ru|ЛЭП]].
* Is steam able to reach all steam engines?
* Убедитесь, что все паровые двигатели получают пар.
* Do your pipes have water? Look at the windows in the pipes, hover over the pipes! Place some pipes or a tank at the end to see if there is really water coming through. If not, ensure all [[pipe]]s or [[Pipe to ground|underground pipes]] are connected together.
* Убедитесь, что бы в трубах подключённых к бойлерам была вода. Это можно сделать посмотрев на трубы(через окно будет видна вода), или с помощью наведения курсора на трубу! Если нет, то убедитесь что все трубы действительно подключенны к друг другу.
* Is the factory producing enough fuel (coal, solid fuel, uranium fuel cells)?
* Убедитесь, что завод производит достаточно топлива для производства энергии.
* Are there enough steam generators (boilers, heat exchangers)?
* Убедитесь, что у вас достаточное количество парогенераторов(бойлеров или теплообменников)
* Are there enough steam engines/turbines?
* Убедитесь, что у вас достаточно паровых двигателей/турбин?


See also the [[Tutorial:Applied_power_math|applied power math tutorial]] to answer the question ''how much coal do I need?''
Для ответа на вопрос "как много нужно угля?" читайте данный  [[Tutorial:Applied_power_math/ru|туториал]]

Latest revision as of 10:45, 15 April 2023

Электричество используется для работы большинства машин и транспортируется с помощью Электросети. Есть несколько способов производить электричество:

Паровые двигатели

Каждый Бойлер может содержать до двух паровых двигателя. Один насос может содержать 20 бойлеров или 40 паровых двигателей.

Данное соотношение может быть вычесленно с помощью информации которая присутствует в игре: Один бойлер потребляет 1.8MW топлива и прозводит энергию в виде пара со 100% эффективностью. Один паровой двигатель потребляет 900kW паровой энерги, таким образом каждый бойлер может обеспечивать полноценную работу двух паровых двигателей: 1.8MW ÷ 0.9MW = 2. Один паровой двигатель потребряет 30 единиц пара за секуду, и один насос производит 1200 единиц воды в секунду, таким образом один насос производит дастаточное количество воды для поддержания работы 40 паровых двигателей: 1200 единиц/с ÷ 30 единиц/с = 40. Число бойлеров может быть легко полученно зная значения числа паровых двигателей: 40 ÷ 2 = 20. Таким образом мы получаем данное соотношение 1:20:40 (насос:бойлер:паравой двигатель).

A possible setup

Солнечные панели и аккумуляторы

Оптимальное соотношение

Оптимальным соотношением является: 0.84 (21:25) аккумуляторов для солнечной панели, и 23.8 солнечная панель производит 1MW (Данное соотношение учитывает энергию неообходимую для зарядки аккумуляторов). Это означает что вам необходимо производить 1.428 MW (с помощью солнечных панелей) и аккумуляторов на 100MJ, чтобы снабжать завод стабильным 1 MW энергии в течение дня и ночи.

Также существует другое "достаточно близкое" соотношение 20:24:1 (аккумулятор:солнечная панель:МегаВат) для выполнения той же задачи (к примеру необходимо снабжать завод 10 MW в течении дня и ночи, соотношение приводит к 200 аккумуляторам и 240 солнечным панелям - данные числа далеки от оптимального значений (21:25). Для поддержания баланса необходимо будет установить 20 дополнительных солнечных панелей. Данное расхождение может показаться незначительным, но число дополнительных солнечных панелей будет расти с ростом необходимой энергии).

Информация была предоставленна пользователем под ником Cilya, также данная информация была полученна другим способом пользователем под ником JasonC

компактая автономная структура основанная на соотношении 20:24(или 4:5)

Вычисления

Оптимальное соотношение аккумуляторов на солнечную панель зависит от многих значений. К ним относятся выработка энергии солнечной панелью, ёмкость аккумулятора, продолжительность дня и ночи. Также есть периоды между днем и ночью, называемые сумерками и рассветом, которые усложняют вычисления. В оригинальное не модифицированной игре данное значение не меняется (21:25) и может быть вычислено по формуле:

число аккумуляторов / число солнечных панелей =
    (продолжительность дня + продолжительность рассвета) × (продолжительность ночи + продолжительность рассвета × (продолжительность дня + продолжительность рассвета) / длинна игрового дня) / длинна игрового дня
    × производимая энергия солнечной панелью / ёмкость аккумулятора

Продолжительность дня равна 12500/60 сек; рассвета или сумерек (одинаковые значения) = 5000/60 сек; ночи = 2500/60 сек. По умолчанию солнечная панель производит 60 kW, а аккумулятор хранит 5 MJ энергии. Если подставить значения в формулу мы получим оптимальное соотношение равное 0.84 аккумуляторов на солнечную панель.

Если установленные модификации затрагивают только выработку энергии солнечной панелью и ёмкость аккумулятора то для расчёта соотношения может быть использована упрощённая формула:

число аккумуляторов / число солнечных панелей = 70 сек. × мощность солнечной панели / ёмкость аккумулятора

Данное уравнение также может быть использовано для запоминания соотношения для не модифицированной игры.

Если модификация изменяет продолжительность дня, но не изменяет соотношение дня к сумеркам, то можно использовать следующую формулу:

число аккумуляторов / число солнечных панелей = 0.002016 /сек × продолжительность дня(в секундах. По умолчанию 25000/60 сек.) 

См. также

Ядерная энергия

См. также: Руководство по ядерной энергии

Как правило, ядерная энергия производится в следующей производственной цепочке: урановая руда добывается и обрабатывается в уран-235 и уран-238, потом урановые топливные элементы создаются с помощью изотопов урана. Далее урановые элементы используются в ядерном реакторе для генерации тепла. Тепло может быть использовано для превращения воды в пар, используя теплообменник, и пар может быть превращён в электричество с помощью паровых турбин.

Обычному реактору необходимо 4 теплообменника, чтобы потратить всё тепло. На каждый 100% бонус реактора необходимо ещё 4 теплообменника

Идеальное
соотношение
Простое
соотношение
Постройка
25 1
Offshore pump.png
Насос
291 12
Heat exchanger.png
Теплообменник
500 20
Steam turbine.png
Паровая турбина

Обеспечение производства достаточного количества энергии

С помощью данного контрольного списка можно убедится в том, что заводу достаточно энергии в момент смены источника энергии без возникновения нехватки энергии.

  • Убедитесь, что вы подключили паровой двигатель к электросети. Если он не подключён, то на двигателе будет гореть жёлтный свет. Для исправления данной проблемы подключите его к электросети с помощью ЛЭП.
  • Убедитесь, что все паровые двигатели получают пар.
  • Убедитесь, что бы в трубах подключённых к бойлерам была вода. Это можно сделать посмотрев на трубы(через окно будет видна вода), или с помощью наведения курсора на трубу! Если нет, то убедитесь что все трубы действительно подключенны к друг другу.
  • Убедитесь, что завод производит достаточно топлива для производства энергии.
  • Убедитесь, что у вас достаточное количество парогенераторов(бойлеров или теплообменников)
  • Убедитесь, что у вас достаточно паровых двигателей/турбин?

Для ответа на вопрос "как много нужно угля?" читайте данный туториал