На других языках: Deutsch English Français 简体中文

Game-second/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "'''Игровая секунда''' или просто "секунда" эквивалентна 60 игровым тикам. == Смотрите такж...")
 
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
'''Игровая секунда''' или просто "секунда" эквивалентна 60 [[Game-tick/ru|игровым тикам]].
{{Languages}}
Игровая секунда или просто "секунда" равна 60 [[Game-tick/ru|игровым тикам]].


== Смотрите также ==
== Производные единицы ==
 
* Игровая минута: 60 тиков * 60 (= 60 секунд)
* [[Game-day/ru|Игровой день]]
 
== Игровой час? ==
 
* Игровой час: 60 тиков * 60 * 60 (3600 секунд)
 
Измерение времени в игровых часах не имеет особого смысла, поскольку '''игровой час длиннее игрового дня!'''
 
Исключение: продолжительность игры принято измерять в игровых часах, поскольку длительность дня можно настраивать.
 
== См. также ==


* [[Time/ru|Время]]
* [[Time/ru|Время]]
* [[Lua/Game#tick]].
* [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.tick].
* [[Game-tick/ru|Игровой тик]]
* [[Game-tick/ru|Игровой тик]]
* [[Game-day/ru|Игровой день]]
* [[Game-day/ru|Игровой день]]
* [[Units/ru|Единицы измерения]]
* [[Units/ru|Единицы измерения]]

Latest revision as of 18:36, 24 April 2018

Игровая секунда или просто "секунда" равна 60 игровым тикам.

Производные единицы

Игровой час?

  • Игровой час: 60 тиков * 60 * 60 (3600 секунд)

Измерение времени в игровых часах не имеет особого смысла, поскольку игровой час длиннее игрового дня!

Исключение: продолжительность игры принято измерять в игровых часах, поскольку длительность дня можно настраивать.

См. также