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Game-day/fr: Difference between revisions

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Revision as of 09:48, 10 December 2017

Un jour dure 25000 Ticks en jeu ou 416.66~ Secondes en jeu.

La lumière varie tout au long de la journée dans un cycle qui compose 4 phases:

Phase Comportement Heure du jour au début Heure du jour à la fin Durée (en ticks) Durée (en secondes)
jour entièrement lumineux 0.75 0.25 12500 208.33~
crépuscule assombrissement 0.25 0.45 5000 83.33~
nuit entièrement sombre 0.45 0.55 2500 41.66~
aube éclaircissement 0.55 0.75 5000 83.33~
  ------------- jour ------><--- crépuscule ---->< nuit -><------ aube ------><-------- jour ----------
  
% 0    5    10   15   20   25   30   35   40   45   50   55   60   65   70   75   80   85   90   95  100
  |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|

Pendant le crépuscule, le niveau de lumière diminue linéairement du entièrement lumineux à entièrement sombre. Pendant l'aube, il augmente linéairement du sombre au lumineux.

Notez: Le temps actuel entre deux phases peut varier +/- d'un tick en raison d'erreur récalcitrante.

Ces valeurs sont fidèles à partir de la version 0.14.22-

Voir aussi