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Game-day

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Ein Spiel-Tag dauert 25000 Spiel-Ticks oder ~416.66 Spiel-Sekunden.

Das Licht variiert über den Tag und durchläuft 4 Phasen:

Phasenname Interner Name Lichtverhältnisse Startzeit Endezeit Dauer (in Ticks) Dauer (in Sekunden)
Tag dawn Volles Licht 0.75 0.25 12500 ~208.33
Abend dusk Abnehmende Helligkeit 0.25 0.45 5000 ~83.33
Nacht evening Dunkelheit 0.45 0.55 2500 ~41.66
Morgen morning Zunehmende Helligkeit 0.55 0.75 5000 ~83.33
  ------------- Tag -------><----- Abend ------>< Nacht -><----- Morgen -----><-------- Tag ------------
  
% 0    5    10   15   20   25   30   35   40   45   50   55   60   65   70   75   80   85   90   95  100
  |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|

Während des Abends nimmt die Helligkeit linear von vollem Licht zur Dunkelheit ab und am Morgen umgekehrt linear zu.

Anmerkung: Die genaue Zeit zwischen den Phasen kann wegen Rundungsfehlern variieren.

Siehe auch