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流体系统

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液体 (注释)就是非固体的物体,例如水和原油。

特性

液体只能存在于管道和一些建筑中,这意味着它们不能被玩家携带,不能被机械臂搬运,也不能被仍在地上。计算液体时使用的是连续的小数,而不是离散的整数。当拆除建筑物或管道时、混合不同种类的液体或是在汽轮机的出口处,液体就会消失。

流体力学

主要文章有:管道特性

所有种类的液体有着相同的属性,例如流动性,密度和比热容。

使用水来发电

主要文章有:热液体发电机电力生产

液体都可以用来发电

基础原油处理

主要文章有:基础原油处理

历史

水是第一种被加入游戏的液体。在v0.9版中,加入了基础原油处理系统,和一些相关的新的液体,其中有原油和天然气。

注释

  1. “流体”是概括本文主要说明内容的一个恰当的名词,这同时解释了液体与气体的属性与用途。