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Tutorial:Modding tutorial/ja: Difference between revisions

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(scenario system should be translated (the modding tutorials can also be translated but there is no hard rule there))
 
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* [[Tutorial:Modding tutorial/Gangsir|Modding tutorial/Gangsir]] — 初心者にも向いている、シンプルなmod作成チュートリアル。
* [[Tutorial:Modding tutorial/Gangsir|Modding tutorial/Gangsir]] — 初心者にも向いている、シンプルなmod作成チュートリアル。
* [[Tutorial:Mod structure|Mod structure]] — More details on how mods need to be structured in order to be loaded by the game.
* [[Tutorial:Mod structure/ja|Mod structure]] — More details on how mods need to be structured in order to be loaded by the game.
* [[Tutorial:Scripting/ja|Scripting]] — ランタイムスクリプティング(run-time scripting)に焦点をあて、ストーリースクリプト(story script)の使い方についても若干触れた、小規模なチュートリアル。
* [[Tutorial:Scripting/ja|Scripting]] — ランタイムスクリプティング(run-time scripting)に焦点をあて、ストーリースクリプト(story script)の使い方についても若干触れた、小規模なチュートリアル。
* [[Tutorial:Mod settings/ja|Mod設定]] — mod設定(mod settings)をどのようにして作成し利用するかの小規模なチュートリアル。
* [[Tutorial:Mod settings/ja|Mod設定]] — mod設定(mod settings)をどのようにして作成し利用するかの小規模なチュートリアル。
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** [https://lua-api.factorio.com/latest/index-prototype.html Prototype documentation]
** [https://lua-api.factorio.com/latest/index-prototype.html Prototype documentation]
** [https://lua-api.factorio.com/latest/index-runtime.html Documentation of the runtime API]
** [https://lua-api.factorio.com/latest/index-runtime.html Documentation of the runtime API]
* [[Scenario system]] — Save-based mods ("soft mods") and their limitations
* {{L|Scenario system}} — Save-based mods ("soft mods") and their limitations
* [https://lua-api.factorio.com/latest/auxiliary/migrations.html Migrations guide] — All information about mod migrations
* [https://lua-api.factorio.com/latest/auxiliary/migrations.html Migrations guide] — All information about mod migrations
* [https://github.com/wube/factorio-data Factorio data github repository] — Tracks changes of the lua prototype definitions in Factorio in between releases
* [https://github.com/wube/factorio-data Factorio data github repository] — Tracks changes of the lua prototype definitions in Factorio in between releases

Latest revision as of 10:34, 25 July 2024

以下のチュートリアルは、mod作成の最初の一歩から、より詳細な個別の機構に関する説明までをカバーする。

  • Modding tutorial/Gangsir — 初心者にも向いている、シンプルなmod作成チュートリアル。
  • Mod structure — More details on how mods need to be structured in order to be loaded by the game.
  • Scripting — ランタイムスクリプティング(run-time scripting)に焦点をあて、ストーリースクリプト(story script)の使い方についても若干触れた、小規模なチュートリアル。
  • Mod設定 — mod設定(mod settings)をどのようにして作成し利用するかの小規模なチュートリアル。
  • Localisation — 翻訳がどのようなフォーマットで、どのように利用されるか、つまりmodをどうやって翻訳するかの小規模なチュートリアル。
  • Inspecting a live mod — An annotated tour of a mod that is live on the mod portal right now.
  • Mod changelog format — The formatting requirements for the mod changelog.txt file.
  • Script interfaces — スクリプトインターフェイス(LuaRemote)とカスタムキーボードショートカットについての小規模なチュートリアル。
  • Noise Expressions — A tutorial about generating terrain, complete with example mod.
  • Untitled GUI Guide — A tutorial about building custom interfaces that also expands into more advanced parts of GUI modding.
  • Controller modding guide / FAQ — A guide about building your mod to support controllers (game pads).

追加の情報

サードパーティ製ツール

自動補完やデバッガを提供するIDE用のプラグインや、翻訳やパッケージングに関する一般的なタスクを自動化するスクリプトなど、MOD開発を支援するためにコミュニティメンバーによって貢献されたさまざまなツールがあります。

関連項目