Tutorial:Modding tutorial/ja: Difference between revisions
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Revision as of 09:58, 26 May 2024
以下のチュートリアルは、mod作成の最初の一歩から、より詳細な個別の機構に関する説明までをカバーする。
- Modding tutorial/Gangsir — 初心者にも向いている、シンプルなmod作成チュートリアル。
- Mod structure — More details on how mods need to be structured in order to be loaded by the game.
- Scripting — ランタイムスクリプティング(run-time scripting)に焦点をあて、ストーリースクリプト(story script)の使い方についても若干触れた、小規模なチュートリアル。
- Mod設定 — mod設定(mod settings)をどのようにして作成し利用するかの小規模なチュートリアル。
- Localisation — 翻訳がどのようなフォーマットで、どのように利用されるか、つまりmodをどうやって翻訳するかの小規模なチュートリアル。
- Inspecting a live mod — An annotated tour of a mod that is live on the mod portal right now.
- Mod changelog format — The formatting requirements for the mod changelog.txt file.
- Script interfaces — スクリプトインターフェイス(LuaRemote)とカスタムキーボードショートカットについての小規模なチュートリアル。
- Noise Expressions — A tutorial about generating terrain, complete with example mod.
- Untitled GUI Guide — A tutorial about building custom interfaces that also expands into more advanced parts of GUI modding.
- Controller modding guide / FAQ — A guide about building your mod to support controllers (game pads).
追加の情報
- Modding API docs - Overview page of the modding API documentation website
- Scenario system — Save-based mods ("soft mods") and their limitations
- Migrations guide — All information about mod migrations
- Factorio data github repository — Tracks changes of the lua prototype definitions in Factorio in between releases
- Modding FAQ
サードパーティ製ツール
自動補完やデバッガを提供するIDE用のプラグインや、翻訳やパッケージングに関する一般的なタスクを自動化するスクリプトなど、MOD開発を支援するためにコミュニティメンバーによって貢献されたさまざまなツールがあります。
関連項目
- チュートリアル
- MOD作成
- Category:Technical — Documentation of technical formats and API's not related to modding