切换语言: Deutsch English Français 日本語 Русский

Game-second/zh: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (remove useless link)
Line 18: Line 18:


* {{TransLink|Time}}
* {{TransLink|Time}}
* [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html]
* {{TransLink|Game-tick}}
* {{TransLink|Game-tick}}
* {{TransLink|Game-day}}
* {{TransLink|Game-day}}
* {{TransLink|Units}}
* {{TransLink|Units}}

Revision as of 16:22, 18 June 2018

一个秒或者“一秒”等同于60次游戏时间单位

派生单位

  • 游戏分钟:60 心跳 × 60 (= 60 秒钟)

那么游戏一小时呢?

  • 游戏小时:60 心跳 × 60 × 60 (3600 秒)

通常以游戏小时来衡量事务是没有意义的,因为游戏的一小时比游戏的一日还长!

例外:一次游戏的长度是以游戏小时来衡量的,因为游戏日的长度是可以被修改的!

请参见