Fluid system/zh: Difference between revisions
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Revision as of 04:24, 7 August 2015
特性
液体只能存在于管道和一些建筑中,这意味着它们不能被玩家携带,不能被机械臂搬运,也不能被仍在地上。计算液体时使用的是连续的小数,而不是离散的整数。当拆除建筑物或管道时、混合不同种类的液体或是在汽轮机的出口处,液体就会消失。
流体力学
主要文章有:管道特性
所有种类的液体有着相同的属性,例如流动性,密度和比热容。
使用水来发电
液体都可以用来发电
基础原油处理
主要文章有:基础原油处理
历史
水是第一种被加入游戏的液体。在v0.9版中,加入了基础原油处理系统,和一些相关的新的液体,其中有原油和天然气。
参见
注释
- “流体”是概括本文主要说明内容的一个恰当的名词,这同时解释了液体与气体的属性与用途。