* [[Железнодорожняя сеть/Несколько поездов]]: Запустите много поездов к многим станциям на далекие расстояния.
* [[Railway network/Multiple trains/ru]]: Запустите много поездов к многим станциям на далекие расстояния.
== Смотрите также ==
== Смотрите также ==
Revision as of 13:03, 9 July 2014
Железная дорога это набор предметов, что позволяют строить железнодорожные линии, станции и поезда и устанавливать систему автоматической транспортировки, которая более эффективна, чем конвейеры на дальних расстояниях. Хотя строительство такой сети действительно сложное и требует много ресурсов.
Factorio сейчас в альфа-стадии и вам нужно прокладывать железнодорожний путь кусочек за кусочком. Это не так сложно, как вы думаете, но концепцию железнодорожной сети не можно объяснить простыми словами и даже фотографии не описывают это хорошо. Мы рекомендуем посмотреть несколько видео о том, как построить простую железную дорогу, что делает стартовые шаги очень простыми.
Во-первых вам нужны рельсы. Конечно, вы можете сделать рельсы самостоятельно, но мы рекомендуем использовать automate crafting для этого, потому, что вам будет нужно много рельс.
Железнодорожняя сеть/Сегмент: один путь непрерывного рельса, трек без перекрестков или переключений. Это может быть важно, если вы хотите использовать Железная дорога/Сигналы. Вы можете видеть число текущих сегментов при наведении на трек.
Железнодорожняя сеть/Блок набор сегментов. Каждый из подключенных сегментов принадлежит одному блоку, независимо от того, может ли поезд может ездить на нём или нет, и независимо от того, может ли он двигаться в обеих направлениях (for example a joining switch: the other segment of the switch belongs to the same block!). Вы можете видеть текущие номера блоков в секции информации.
Принципы
Железнодорожняя сеть/Размещение рельс: Прямые рельсы могут быть размещены только специальным образом на "больших" тайлах размерами 2х2 обычных тайла, не не не на стыке таких двух "больших" тайлов. Изогнутые рельсы тоже используют такую систему. Для детального понимания концепции игры (например если вы планируете сделать площадку для Ж/Д станции, прежде, чем вы исследуете поезда) это очень важно, потому, что вы можете построить треки только на таких координатах.
Железнодорожняя сеть/Занимаемое место: Место, нужное для постройки железной дороги больше, чем вы думаете. Разворот на 180 градусов занимает 12 тайлов ширины! Простейшая остановка для поезда (из 1 локомотива и 1 вагона) тоже требует больше 10-12 тайлов. Лучше будет, если вы отдалите камеру и определите размеры постройки прежде, чем строить.
High perfomance train station for short trains. Highest possible unload rate, waiting spots, refueling, defended, multi-train capable, modular extendable.