Poison capsule/ko: Difference between revisions
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목표 지점에 넓고 오래 지속되는 구름을 만들며 독성 피해를 8씩 1초에 두 번 가하며 20초동안 총 320의 {{L|Damage|독성 피해}}를 가하는 기본적인 캡슐이다. 여러 독 캡슐에 의한 피해는 중첩이 가능하다. 이는 {{L|Tree|나무}}를 제거하는데 가장 효율적인 방법 중 하나이다. | 목표 지점에 넓고 오래 지속되는 구름을 만들며 독성 피해를 8씩 1초에 두 번 가하며 20초동안 총 320의 {{L|Damage|독성 피해}}를 가하는 기본적인 캡슐이다. 여러 독 캡슐에 의한 피해는 중첩이 가능하다. 이는 {{L|Tree|나무}}를 제거하는데 가장 효율적인 방법 중 하나이다. | ||
독 캡슐은 고정된 {{L|Enemies|땅벌레}}를 죽이는데 효과적이다. 이 기술은 땅벌레 무리를 제거하는데 상대적으로 안전하고 값싼 방법이다. 대형 땅벌레를 죽이는데 3개의 독 캡슐이 필요하고 캡슐은 대형 땅벌레의 공격 범위 밖에서 던져질 수 있다. {{L|Enemies | 독 캡슐은 고정된 {{L|Enemies|땅벌레}}를 죽이는데 효과적이다. 이 기술은 땅벌레 무리를 제거하는데 상대적으로 안전하고 값싼 방법이다. 대형 땅벌레를 죽이는데 3개의 독 캡슐이 필요하고 캡슐은 대형 땅벌레의 공격 범위 밖에서 던져질 수 있다. {{L|Enemies|부화장|anchor=Nests}}은 독성 피해를 받지 않기 때문에, 독 캡슐은 부화장에 무의미하다. | ||
독 캡슐은 플레이어의 구조물, 로봇, 또는 차량에 피해를 주지 않지만, 플레이어 자신에게는 차량에 탑승하지 않는한 피해를 준다. 특히 독 캡슐은 {{L|Tank}}에 배치될 때 효과적이다. 탱크가 구름 안에 있으면서 적들을 유인하여 죽일 수 있기 때문이다. | 독 캡슐은 플레이어의 구조물, 로봇, 또는 차량에 피해를 주지 않지만, 플레이어 자신에게는 차량에 탑승하지 않는한 피해를 준다. 특히 독 캡슐은 {{L|Tank}}에 배치될 때 효과적이다. 탱크가 구름 안에 있으면서 적들을 유인하여 죽일 수 있기 때문이다. |
Latest revision as of 11:21, 3 May 2021
독 캡슐 |
제작법 |
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총 소요 |
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묶음 크기 |
100 |
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사정거리 |
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발사 속도 |
2/s |
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피해 |
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Area of effect size |
11 |
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프로토타입 유형 |
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내부 이름 |
poison-capsule |
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요구 기술 |
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제작 가능 시설 |
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목표 지점에 넓고 오래 지속되는 구름을 만들며 독성 피해를 8씩 1초에 두 번 가하며 20초동안 총 320의 독성 피해를 가하는 기본적인 캡슐이다. 여러 독 캡슐에 의한 피해는 중첩이 가능하다. 이는 나무를 제거하는데 가장 효율적인 방법 중 하나이다.
독 캡슐은 고정된 땅벌레를 죽이는데 효과적이다. 이 기술은 땅벌레 무리를 제거하는데 상대적으로 안전하고 값싼 방법이다. 대형 땅벌레를 죽이는데 3개의 독 캡슐이 필요하고 캡슐은 대형 땅벌레의 공격 범위 밖에서 던져질 수 있다. 부화장은 독성 피해를 받지 않기 때문에, 독 캡슐은 부화장에 무의미하다.
독 캡슐은 플레이어의 구조물, 로봇, 또는 차량에 피해를 주지 않지만, 플레이어 자신에게는 차량에 탑승하지 않는한 피해를 준다. 특히 독 캡슐은 탱크에 배치될 때 효과적이다. 탱크가 구름 안에 있으면서 적들을 유인하여 죽일 수 있기 때문이다.
역사
- 0.18.7:
- 독 캡슐 효과의 새로운 시각적 효과.
- 0.11.17:
- 캡슐들을 포함한 몇몇 아이템들에 대하여 툴팁이 자동적으로 생성된다.
- 0.11.9:
- 녹색 구름(Green coral)이 독 캡슐에 의해 발생된다. 이는 "숨-공기" 독립체 특성에 의해 조종된다.
- 0.7.1:
- 캡슐이 저렴해짐.
- 0.7.0:
- 첫 도입