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== Veja também ==
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* [https://www.factorio.com/blog/post/fff-200 Fatos da Sexta #200 Planos para 0.16.0]
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* [[Roadmap/Coming_Releases|Lançamentos planejados]]
* [[Roadmap/pt-br|Lançamentos planejados]]
* [[Version history| Histórico de verções]]
* [[Version history| Histórico de verções]]

Latest revision as of 12:21, 2 March 2020

Esta é uma lista de adições e mudanças planejadas para a próxima versão importante do Factorio 0.16.0

Mudanças / adições

  • Trem de artilharia
  • Melhorias GUI / UX
  • Melhoria do portal Mod (reescrever)
  • Melhoria da geração de mapas (relacionada aos terrenos e decorativos atualizados de alta resolução)

Otimizações

  • Otimização de verificação de colisão e controle de colisão nos trens
  • Otimizações relacionadas com o "fumo" adicional
  • Otimizações relacionadas a lâmpadas
  • Otimização da pilha de itens
  • Otimização da lógica de atualização de rede elétrica
  • Otimização do movimento logístico do robô
  • Agrupe ícones de itens múltiplos em um sprite para otimizar a renderização de cintos (esteiras) saturados

Ajustes gerais

  • Encontre uma maneira de mostrar paredes conectadas + tubos em um plano
  • Confirmar eliminação do plano de pesquisa
  • Esmagamento de fluidos em tubos
  • Melhorias na interação do mapa

Semi-bugs ou pequenas coisas

  • Um trem não bloqueará mais o seu próprio caminho com sinais de corrente
  • Faça o alto-falante programável "Reprodução global" apenas para coisas que operam nessa força no range de distância
  • Tornar a UI da rede elétrica menos estranha com muitos acumuladores.
  • No futuro, os robôs de construção deixarão de seguir seu alvo de reparo quando o alvo sair da zona de construção.[1]
  • Os robôs de construção agora sabem imediatamente quando seu alvo foi reparado (à mão, etc.), em vez de perceber quando eles chegam ao alvo. [2]

Veja também