Rocket/ko: Difference between revisions
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{{About/ko|로켓 발사기의 폭발형 탄약|게임 후반부의 로켓|로켓 격납고}} | |||
'''로켓'''은 {{L|Rocket launcher}}와 {{L|Spidertron}}, {{L|Rocket turret}}{{SA}}이 사용하는 기본 탄약이다. 로켓은 넓은 범위와 높은 피해를 가지고 있어 [[Enemies/ko#Nests|적 건물]]을 공격하는 데 적합하다. | |||
== 역사 == | |||
{{history|2.0.7| | |||
* 탄약의 묶음 크기가 200에서 100으로 감소. | |||
* 제작법 변경, 전자 회로를 재료로 사용하지 않음. | |||
* 기본 제작 시간이 8초에서 4초로 감소. | |||
* 로켓 발사체의 가속도가 2배가 됨.}} | |||
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* 로켓과 포탄의 피해와 연사율이 대폭 증가.}} | * 로켓과 포탄의 피해와 연사율이 대폭 증가.}} | ||
Latest revision as of 08:14, 15 October 2026
| 로켓 |
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제작법 |
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총 소요 |
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묶음 크기 |
100 |
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25 (0.25 묶음) |
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피해 |
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탄약으로 사용하는 시설 |
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프로토타입 유형 |
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내부 이름 |
rocket |
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요구 기술 |
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보너스 부여 기술 |
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제작 시설 |
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재료로 사용됨 |
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Object description
이 문서는 로켓 발사기의 폭발형 탄약에 관한 것입니다. 게임 후반부의 로켓에 관해서는 로켓 격납고 문서를 참고하십시오.
로켓은 로켓 발사기와 스파이더트론, 로켓 포탑
이 사용하는 기본 탄약이다. 로켓은 넓은 범위와 높은 피해를 가지고 있어 적 건물을 공격하는 데 적합하다.
역사
- 2.0.7:
- 탄약의 묶음 크기가 200에서 100으로 감소.
- 제작법 변경, 전자 회로를 재료로 사용하지 않음.
- 기본 제작 시간이 8초에서 4초로 감소.
- 로켓 발사체의 가속도가 2배가 됨.
- 0.15.0:
- 로켓과 포탄의 피해와 연사율이 대폭 증가.
- 0.12.0:
- 중화기로 인한 그을린 자국이 추가됨.
- 0.8.0:
- 로켓의 범위가 20에서 22로 증가.
- 0.7.1:
- 로켓의 피해가 40에서 60으로 증가.
- 0.1.0:
- 첫 도입
