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本条目是关于异星工厂开发计划中,下一个大版本0.17的新增内容与改动说明。
本条目罗列了与即将推出的2.1版本相关的公开信息。截至2025年7月8日,相关的公开信息非常少,包括新版本的发布日期。本页面将随更多信息的发布进行更新。


== 计划中的主要功能 ==
== 异星工厂 2.1 ==
* 截至2024年11月21日,2.1版本的开发工作尚未全面展开,2.0/{{Translation|Space Age}}版本的bug修复仍是优先工作。
* 新成就:
** 首席开发者Kovarex计划添加“一大堆新成就”,这可能使得100%通关变得“更加复杂”。[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=669490#p669490]
** 其中可能包括一个特殊成就,只有在单局游戏中获得所有其它成就才能获取。


* 小型教程
== 任天堂Switch 2 ==
** 提高教程质量
* {{L|Nintendo Switch version}}的异星工厂已可兼容任天堂Switch及其下代机型任天堂Switch 2。截至2025年7月8日,这两个版本的游戏内容基本相同。
** 涵盖游戏剩余的机制
* 开发者twinsen正在考虑将{{L|Space Age}}{{SA}}扩展包移植到Switch 2上,以利用其更加强劲的硬件功能实现新增的游戏功能。[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=659774#p659774]
* 改善“第一步”战役的质量,以及制作新的战役 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-241] [https://us2.factorio.com/assets/img/blog/fff-243-office-picture-albert.jpg]
** 上述计划中更新的发布日期目前尚未公布。
* 界面重做 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-191] [https://www.factorio.com/blog/post/fff-212] [https://factorio.com/blog/post/fff-238]
** 改善界面的外观 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-243]
** 更改操作方式
** 增加研究队列 [https://factorio.com/blog/post/fff-232] [https://factorio.com/blog/post/fff-238]
* 新的图像引擎,SDL,OpenGL,DX11,垂直同步修正,流式贴图,显存优化,着色器 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-230]
** 新的字体渲染方法 [https://factorio.com/blog/post/fff-232]
* 配方树界面
** 作为游戏内置“工厂大百科”之类内容的基础
** 能够快速解答玩家的问题诸如:
*** “这个物品是干嘛的?”
*** “做这个玩意都需要哪些东西?”
* 改善MOD集成
** 多人游戏下可同步MOD
** 改善MOD浏览体验
*** 显示MOD的图片以及一些细节上的内容
* 从技术层面以及易用性层面上改善地图编辑器
* 改善修正地图生成器
* 将剩余的物体都改为高清图片,且对部分物体进行修改
** 新的激光炮塔贴图,新的激光射线 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-228]
* 平衡游戏后期
* 升级用蓝图 [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/7yq39w/version_01625/dujado2/?context=3]
* 富文本编辑 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-237]
** 不同的字体、颜色和图标
** 可能会做:物品/配方/科技的链接,地图位置,以及蓝图代码
* 快速替换管道 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-240]


== 可能会加的内容 ==
== 参见 ==
* 机械蜘蛛 [https://www.factorio.com/blog/post/fff-120]
* [[:Category:Upcoming|分类:未来更新]] - 与即将增加的功能相关的页面分类(英文)
* 改善汽车的操控性以及在网络延迟下的表现
* {{L|Space Age}}{{SA}} - 上一个发布的重大更新
* 更优的流体物理性 [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/8ddhg9/pipe_system_feedback]
* {{L|Roadmap}}


== 请参见 ==
{{C|News}}
* [https://www.factorio.com/blog/post/fff-235 周五工厂报第235期]
* [[Roadmap/zh|开发计划]]
* [[Version history/zh|版本历史]]

Latest revision as of 09:57, 18 December 2025

本条目罗列了与即将推出的2.1版本相关的公开信息。截至2025年7月8日,相关的公开信息非常少,包括新版本的发布日期。本页面将随更多信息的发布进行更新。

异星工厂 2.1

  • 截至2024年11月21日,2.1版本的开发工作尚未全面展开,2.0/太空时代版本的bug修复仍是优先工作。
  • 新成就:
    • 首席开发者Kovarex计划添加“一大堆新成就”,这可能使得100%通关变得“更加复杂”。[1]
    • 其中可能包括一个特殊成就,只有在单局游戏中获得所有其它成就才能获取。

任天堂Switch 2

  • 任天堂Switch版本的异星工厂已可兼容任天堂Switch及其下代机型任天堂Switch 2。截至2025年7月8日,这两个版本的游戏内容基本相同。
  • 开发者twinsen正在考虑将太空时代扩展包移植到Switch 2上,以利用其更加强劲的硬件功能实现新增的游戏功能。[2]
    • 上述计划中更新的发布日期目前尚未公布。

参见