Damage/ru: Difference between revisions
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
 Created page with "{{Languages}} == Типы урона == {|class="wikitable" |- ! Damage type !! Used by |- | Physical || Bullets (regular/Piercing rounds magazine|pierc..."  | 
			
(No difference) 
 | 
Revision as of 20:52, 26 March 2016
Типы урона
| Damage type | Used by | 
|---|---|
| Physical | Bullets (regular/piercing), shotgun (regular/piercing), biters, axe (iron/steel), collision (of train/car) | 
| Огонь | Flamethrower/ru | 
| Acid | Worm Turrets | 
| Poison | Poison capsule | 
| Explosion | Rockets, Explosive Rockets | 
| Laser | Laser turrets, distraction/destroyer robots, personal laser defense | 
Сопротивление
Сопротивление имеет два аспекта :
Процентное сопротивление (Поле)
Применяется в первую очередь и будет просто уменьшать повреждение на указанную сумму процентов. Если процент равен 100%, сущность иммунна к повреждения данному типу воздействия.
Фактическое сопротивлениеe (Броня)
Оно снижается урон на указанное числа. В случае отрицательного итогового значения см. формулу ниже
Формулы
Броня < Урон
Итоговый урон = (Урон - Броня) * (1 - Поле)
Броня >= Урон
Итоговый урон = 1 / (2 + Броня - Урон) * (1 - Поле)
=Пример
| Damage | Resistance | Result damage (0% damage loss) | 
|---|---|---|
| 5 | 0 | 5 | 
| 5 | 1 | 4 | 
| 5 | 2 | 3 | 
| 5 | 3 | 2 | 
| 5 | 4 | 1 | 
| 5 | 5 | 1/2 | 
| 5 | 6 | 1/3 | 
| 5 | 7 | 1/4 | 
| 5 | 8 | 1/5 | 
| ... | ... | ... |