Damage/es: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | |||
== Tipos de daño == | == Tipos de daño == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |
Revision as of 20:41, 26 October 2014
Tipos de daño
Tipo de daño | Hecho por: |
---|---|
Físico | Balas(Munición estándar/Munición penetrante), escopeta(Cartuchos de escopeta/Cartuchos penetrantes de escopeta), Mordedores, pico(Pico de hierro/Pico de acero), colisión (Tren/Coche) |
Fuego | Lazallamas |
Ácido | Worms |
Veneno | Cápsula de veneno |
Explosivo | cohetes, cohetes explosivos |
Láser | Torreta láser, Cápsula distractora/Cápsula destructora, Defensa de descarga eléctrica |
Resistencia
La resistencia tiene dos aspectos:
Resistencia porcentual
Es la primera que se aplica y reduce el daño especificado en el porcentaje
Resistencia reductora
Reduce el daño por el número especificado, tanto como el daño resultante no sea menor. Cuando el daño final es menor de 1, la resistencia extra se usa como denominador en la fracción de daño resultante.
Daño | Resistencia | Daño final |
---|---|---|
5 | 0 | 5 |
5 | 1 | 4 |
5 | 2 | 3 |
5 | 3 | 2 |
5 | 4 | 1 |
5 | 5 | 1/2 |
5 | 6 | 1/3 |
5 | 7 | 1/4 |
5 | 8 | 1/5 |
... | ... | ... |